よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも 2番街

myurra
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登録日:2021/04/25 02:06最終更新日:2021/07/18 13:53

初仕事?副管理人のmyurraです。

お決まりの参加者さんたちの簡単な自己紹介や
挨拶、
来たよ!だけの足跡残し、などなどから連絡、要望、
相談、雑談とかまで、なんでもよろずコメントをお願い
申し上げます。

一応、No.95のコメントを投稿した方が、
「次の2番街など」
のスレッド立てをお願いします。

前スレ よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも 1番街
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ヨッシー
20. ヨッシー
2021/05/10 13:16
>TRPG自体の起源が「指輪物語」周辺の小説なのですが・・・・・。

これは有名な話ですね。同じではないからTRPGというものが出来たのでは?
ロードス島戦記、ドラゴンランスシリーズなど逆にTRPGから小説になったものがありますが
小説にする際はPC達の動きは何倍も物語に合わすために美化していると作者が言っています。
そもそもそれらの世界観とセスさんの世界観は全然違いますよね?
情報収集させても単なるフレーバーだったりと物語をゲームに活かそうとされているとは思えません。

>「戦闘中、ある物が落ちてサイコロ降ってランダムで、
 1レベルmyPCの近くに落ちて来て・・・

それってまさにのランダム要素でまさにゲーム的な処理で活躍した結果ですよね?
物語で活躍するのはでは無かったのですか?
そもそも目の前に落ちているものなら「ついでのアクション」で取れるので
1レベルキャラに頼る必要は薄いです(単に目の前に落ちたという幸運以外は)。

>TRPGなので、常識のようなwwwwwwwwww
 多分、一生MMORPGなどのTVゲームを遊んでいる方が
ハッピーなのかもしれませんねねwww
「残念ながらTVゲーム脳(走召糸色木亥火暴)

これは常識や感性がなくてスイマセンとか言いようがないです。
しかし、かなりの回数D&Dをやっていますが、セスさんのセッションに物語はほぼ感じません。
貴方が作った膨大な世界観(設定資料集)を物語とはいわないというのが私の感想です。
物語っぽい動きを感じたのは、遺体を埋葬しないから、遺跡を掃除しないから、次来た時に敵を増殖させたことくらいでしょうか。

いままでD&Dをやってきて、そんな物語的な流れは経験していませんでしたwww

私の中で、セスさんのセッションは懐かしいファミコンゲームやゲームブックをやっている感覚で参加しています。
そう割り切っているので、十分に楽しめております。
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セス
19. セス
2021/05/10 11:41
 ヨッシーさん、どうもです。

> 小説とTRPGは別物なので参考にしろと言われても・・・・。

 TRPG自体の起源が「指輪物語」周辺の小説なのですが・・・・・。
 原理主義では無いですが、当前に小説の要素もあるのが、
TRPGなので、常識のようなwwwwwwwwww
 多分、一生MMORPGなどのTVゲームを遊んでいる方が
ハッピーなのかもしれませんねねwww


> 私が知りたいのはセスさんが体験したという30レベルPTの中に
> 1レベルで入って活躍できた話なのです。

 今パッと思い出した実例としては、
「戦闘中、ある物が落ちてサイコロ降ってランダムで、
 1レベルmyPCの近くに落ちて来て、
 神様PCs/NPCsは敵PCs/NPCsと戦ってて拾う暇なくて、
 1レベルmyPCがそのある物を拾えて、
 確保成功!
 神様PCs/NPCsは敵PCs/NPCsの注意を惹き付けている間に、
 そのある物を使用してキャンペーンイベント達成!(走召糸色木亥火暴)」
とかですね。

 ゲーム的にも、
「いくら神様PCs/NPCsでも、
 戦闘1ラウンド中に無限に行動できない、
 特に、
 相手が同じ神様PCs/NPCsだと(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「その1レベルmyPCがたった一人でも居るか?居ないか??
 で、
 ゲーム的にも、
 その分の行動を戦闘1ラウンドで出来る!」
という、
「すごい効果!(走召糸色木亥火暴)」
があるのは、理解できますよ?
 理解できない場合は、もう一度ルルブの戦闘ラウンドの
ところとかを音読をお勧めしますwww



>物語はあまり感じられませんでした。私の感性が鈍いだけかもしれませんが・・・。

 はい、これまでのやり取りを見る限り、その辺の感性は、
「残念ながらTVゲーム脳(走召糸色木亥火暴)」
で、鈍いと判断するしか無いと思います。

 宜しくお願い申し上げます。 









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ヨッシー
18. ヨッシー
2021/05/09 21:56
確かにリボネスは活躍しました。
能力値が20あることもあり、攻撃に関しては他のキャラに引けを取りませんでした。
ただ今回のトラップ発動のように、3レベルだとヒヤっとする程度のダメージでも1レベルキャラだと
セーヴ失敗即キャラロストという悲劇が回を重ねるごとに確立が上がっていきます。
もっとレベルがあがれば、セーヴに成功してもキャラロストのダメージが当たり前になってくるはずですし。

「早川さんのベルガリオンとマロリオン」は多分小説だとは思うのですが、小説とTRPGは別物なので参考にしろと言われても・・・・。
ドラゴンランスのレイストリンとどぶドワーフの下りは好きですが
1レベルどぶドワーフで10レベルPTに入れといわれても困惑するだけです。
小説のキャラクターは、どんなにレベルが低くても、能力が低くても作者の匙加減でクリティカルを連発し生き残ることも、強キャラと一緒に活躍することのできるでしょう。
私が知りたいのはセスさんが体験したという30レベルPTの中に1レベルで入って活躍できた話なのです。

「単純なゲーム的オンリーの遭遇は、一つも無い」
多分、セスさんの中では、それぞれのモンスターに凄い設定があるようですが、プレイヤーからすれば単にまた骨やクモが出て来たと感じるだけで物語はあまり感じられませんでした。私の感性が鈍いだけかもしれませんが・・・。
ランダンムで増援が来たりして逆にゲーム的な遭遇だなと感じていました。
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セス
17. セス
2021/05/09 21:29
 どうも、セスです。

 nalさん、ヨッシーさん、環状列石さん、どうもです。

 順番に。

> お荷物になるということですよね?

 うーん、ゲーム的な遭遇ならそうなりますが、
カード導入する前から、
「単純なゲーム的オンリーの遭遇は、
 一つも無い」
ですよね? とのDM回答となります。
 この辺、何度も書きますが、一度、早川さんの
ベルガリオンとマロリオンを一読することをお薦め
します。


> フェイのスードゥードラゴンをファインドファミリアーで使い魔

 これはDM裁定というよりも、
「PC設定内」
なので、
「許容範囲(NPCなので「もう帰る!www」とか)」
だとDM裁定でOKとします。
(バージ系効果でも無事ご帰還なのでwww)


> 兎に角、ちゃんと遠隔武器は準備しましょうと言う教訓

 NPCリヴォンさんが言うまでも無く、
「前衛系には教訓でもなんでも無い」
と思いますが・・・


 まぁ、
「PCsさんたちは、自分の出来る範囲のことは、
 ちゃんとやっている」
ってことですね。


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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環状列石
16. 環状列石
2021/05/09 21:17
今回に関してはレベル1でも活躍していた。
遠隔攻撃でも結果出してたし、技能系として金庫の判定時にも援護していて存在感があった。

と言うか、攻撃が届かないメンツが全然活躍出来てなかった!(断言)

グランツが天井にまで上がって戦闘開始したのが原因ではあるが、骨蜘蛛は遠隔攻撃があるみたいなので降りてこずに天井から糸吐かれていやがらせされて終わってた可能性はある、なので下で待ち構えるより結果的に良かったのかは判断に苦しむ。
兎に角、ちゃんと遠隔武器は準備しましょうと言う教訓は得られた。
とは言え高さ40fは想定外の高さだったから仕方ない、投擲武器では通常射程の距離を超えるから不利になるので当たらなくても仕方ない。
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nal
15. nal
2021/05/09 20:58
 下記↓の裁定18-2に基づいて、フェイのスードゥードラゴンをファインドファミリアーで使い魔にすべく、イベントを承認ください。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161551989487&p=5

 寒いギャグを敢えて言うなら、レイヴンクイーンと使い魔が欲しいと交渉してたら「ちょっと、女王さまの勅命だ、こいつを鍛え直せ」とリンゴの箱詰めでスードゥードラゴンが送られてきたような。
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ヨッシー
14. ヨッシー
2021/05/09 20:50
んー私の知力が足りていないのか何が言いたいのが良くわかりませんでした。
30レベルPTに入った1レベルのキャラは、物語パートには付いてこられたとしても、結局ゲームパートになるとお荷物になるということですよね?
逆に1レベルじゃないといけないミッションだと、他の30レベルのキャラはDMと1レベルキャラのやり取りを見ているだけになりませんか?
結局、どちらかが手持ち無沙汰になり、両方が参加してしまうと瞬殺されるか温い遭遇という極端なものになってしまうと思うのですが・・・。
特にこのキャンペーンは、完全なハクスラなので、通常のシナリオより物語の部分は弱くなるのではとも感じました。
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nal
13. nal
2021/05/09 20:23
 自分が今月ツイッターで見た意見として、TRPGの勝利条件は、

『PCが何かをしたせいで結果が変わった』

 というので、納得した記憶があります。
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セス
12. セス
2021/05/09 20:09
 どうも、セスです。

 ヨッシーさん、nalさん、どうもです。
 物語とゲームが半々のキャンペーンはあまり
遊んだことが無い、という前提でのお話です。


> 具体的にどう活躍できるのかを書いてもらえると、
> キャラロストしてもレベル1で再戦しようと思えるかもしれないので
> お願いします。

 前提としては、
「ゲームとしては、サイコロを振る判定がある」
で明快ですね。

 次に、
「あと半分の物語とは?」
ですね。

 よくあるモノとかは、
「なになにの血を引くものが、
 ・・・・する系」
が、
「ここでは半分の物語」
とします。

 そして、
「あるキャンペーンセッションで、
 あるモノが・・・・しないといけない」
という、
「伏線と言おうか、
 キャンペーンイベントがある」
とします。

 つまり、
「そのモノが1レベルだったら?」
ってことですねwww

 もちろん、
「神様レベルのPCs/NPCsがそのモノてもいいのですが、
 他の神様レベルのPCs/NPCsが、
 それじゃ簡単過ぎるから、
 1レベルにしろ!」
とかの、
「キャンペーンイベント類」
です(走召糸色木亥火暴)

 このあるある系の実例で、どうでしょうか?
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nal
11. nal
2021/05/09 20:05
マロリオンって前シリーズの前衛をお役御免にした話じゃあないですか。シルクが好きです。

 もっと、メジャーな例えをしますと、指輪物語でサムはレベル1かどうかも怪しいですが、世界を救いました。それは偉人であるガンダルフやアラゴルンですらできないことです‥‥だと思います。
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