第二章
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 1 | |
登録日:2022/01/26 12:30最終更新日:2022/01/26 12:30 |
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20. しょうゆ | |
2022/02/02 01:25 |
えーっと、リザルトの時に出したキャラシだと、水・炎・土・光になってるので……(なぜ忘れてる 後方配置でチルレインを打とうかな。 もう振って大丈夫ですかね?
17. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/01/31 11:06 |
FAはないので、先制奪取ですね! 他の方もファンブルチェックしてもいいですし、成功したから振らなくても問題ないですよー。 こちら、現状の配置はこうなっております。 PC側の配置で前線配置が増える可能性もありますのでご了承くださいm(__)m 〇前線エリア 腕利きの傭兵A HP52/52 MP12/12 命中回避15 防護点5 抵抗15/14 腕利きの傭兵B HP52/52 MP12/12 命中回避15 防護点5 抵抗15/14 腕利きの傭兵C HP52/52 MP12/12 命中回避15 防護点5 抵抗15/14 〇敵後方エリア 新鋭の狙撃手A HP41/41 MP12/12 命中15回避13 防護点4 抵抗14/14 新鋭の狙撃手B HP41/41 MP12/12 命中15回避13 防護点4 抵抗14/14
16. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/01/31 10:25 |
先制ロール(2d+4+4) → SwordWorld2.5 (2D6+4+4) → 6[4,2]+4+4 → 14 よし、ぴったり取って 陣地は味方後方スタートで良さげですかね
15. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/01/31 09:46 |
では、判定成功したので開示しましょう! >前衛の異形 腕利きの傭兵A 魔剣封入(足)(欺きの王錫)k11+10@12で攻撃する代わりに命中回避ー2 腕利きの傭兵B 巨眼 戦闘ボーナスなし 腕利きの傭兵C 戦鬼の証明 命中+2 打撃点ー2 >後衛の異形 新鋭の狙撃手A ネイルシールド 命中―1 防護点+2 新鋭の狙撃手B 静かにできない(鰓呼吸) 毒・病気属性への生命・精神抵抗ー1 先制判定の目標値は‥‥‥14! 可能な方は判定どうぞ!
14. アイン | |
2022/01/31 09:09 |
イリーナ「っ?!」カンクワットの声を聞き、杖を構えて警戒する そしてケモノたちを見つけると、多少怯えはするものの、彼らをしっかりと見据えようとする マモチキロール(2 2d+7+1>=12) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+7+1>=12) → 8[5,3]+7+1 → 16 → 成功 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+7+1>=12) → 5[4,1]+7+1 → 13 → 成功 両方弱点抜きました!
13. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/01/31 07:51 |
それではあなたたちの前に、かろうじて人型を保った異形が現れる! 斧や剣を持った異形が3体前に進み、弓を持った異形が2体後ろで矢をつがえる! 魔物知識判定をどうぞ! そのまま先制判定も大丈夫です。 >前衛の異形 魔物知識判定 8/12 >後衛の異形 魔物知識判定 8/12 それぞれの変異も弱点まで抜くことで開示されます! では、判定どうぞ!
12. しょうゆ | |
2022/01/31 03:04 |
カンクワット「皆、敵だ! エイヴォンさんたちは下がって」 敵を見つけ次第、咄嗟に声を上げて警戒を促しつつ、胸の宝石に手をやります。 システム : カンクワットさんのロール(2d6) → SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5,5] → 10 システム : カンクワットさんのロール(1d6) → SwordWorld2.5 (1D6) → 2
11. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/01/30 20:47 |
6ですなー。 ランダムイベント『ケモノ遭遇戦』 では、カンクワットは自分たちを睨みつける視線に気が付いた! 視線の方に目をやれば、そこには今にも襲い掛かろうとするケモノの姿があるではないか! 幸いにも武器を手に取る時間はありそうだ‥‥‥逃げようとする隙はなさそうだが。 さぁ、武器を手に取り、不意を突こうとしたケモノ達を打ち払いたまえ! というわけで早速戦闘ですね(目そらし 何がというわけではありませんが、カンクワットは追加で2d6と1d6を1回ずつお願いしますm(__)m