第一章 その7

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2021/09/28 10:16最終更新日:2021/10/06 13:40

GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g

PT平均レベル:3,8
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あるにゃん(arthnyan)
90. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/25 07:52
>89
勘の良いPLは大好きだよ(笑顔

そっと置いておいたのに、誰も利用しなくて寂しい思いをしていたGMですごきげんよう(環境利用戦法推奨

……とまぁ、光源置いたのはいいんだが、あなたたちの中に生きた光源がいることに気づいてしまったのが、ついさっきです(エメリーの方を見つつ
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しょうゆ
89. しょうゆ
2021/10/25 04:11
あ、ところで……もう通っちゃいましたが、松明の残骸あるということは結構暗いと思うのですが、
松明付けたら足元見えやすくなって傷んでいるところが見分けれるようになって判定ボーナスとかもらえたりしますか?
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しょうゆ
88. しょうゆ
2021/10/25 04:07
ホバリングで飛べば音は出ないが5MP飛ぶ、と……せっかくレンジャー許可してもらったし、素直に隠れるか!!(ケチ)

システム : カンクワットさんの隠密ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7

システム : カンクワットさんのダメージロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4,6] → 10

ケチッてはいけない(教訓)
防護5なので5点ダメージ受けますね……。

HP30→25

もう一回。
システム : カンクワットさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[2,5]+4 → 11

よし!!!
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あるにゃん(arthnyan)
87. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/23 21:18
>86

ベネットとか、使役系は主が成功したら通過しても大丈夫ですよ。

ベネット《もちろん(大丈夫)です、プロですから》 と言わんばかりに雰囲気で一般通過ベネットした模様。

(ネタの)使い時が違うって? その辺はにわかという事でご容赦くだされ……(震え声
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アイン
86. アイン
2021/10/23 21:07
あっこれ無理なやつ…と思ってたらリルクヴィストさんが達成値14を出してくれた!ありがとうございます!

…ゴーレムはどうするんだろこれ…最悪置いてくことになるな…
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小慶美(シャオ・チンメイ)
85. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/10/23 20:42
五点物理か、それなら防護点差し引いてノーダメージですね

あー、んじゃ隠密基準がないイリーナさんをカバーしましょうかな
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あるにゃん(arthnyan)
84. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/23 20:25
>82
しれっとファンブルしておられる……(・ω・`;)

ダメージロールはこちらで振りましょうか
あるにゃん(arthnyan)さんの判定失敗時のダメージ(隠密)ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3,2] → 5

5点の物理ダメージを防護点で軽減して、どうぞ >リルクヴィスト

それと、次の判定で13以上が出ているので、まだ判定していない任意のPCを選んで判定成功にしていいですよ。


それとリリィちゃんは、上手にかくれんぼできたのか、無傷で通過できてます(フェローですが念のため)
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ロウブリ
83. ロウブリ
2021/10/23 19:50
システム : ロウブリさんの隠密ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[1,5]+5 → 11

そそっと通過

カロス(ここまでくれば大丈夫か……?)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
82. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/10/23 17:16
おお、隠密か なら希望はありそうだ

隠密(スカウト敏捷)ロール(2d+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2+4) → 2[1,1]+2+4 → 8

ダメージは自分で振るんですかねこれ?
とりあえず反応待ちの間ルールにあるように成功するまで再判定をと

隠密(スカウト敏捷)ロール(2d+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2+4) → 8[4,4]+2+4 → 14
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あるにゃん(arthnyan)
81. あるにゃん(arthnyan)
2021/10/22 23:12
>追記

〈かばう〉持ちが後者を選択した場合、同じ後者を選択したキャラクター一人をかばえるものとします(ダメージは自分のと合わせて2回分受けてね、という事)(文字数超過のため

隠密判定はレンジャーも許可します(ボロボロで自然環境にちかいものとする)

HP回復などは、判定挑戦前にしてもらっても問題ありません。

他に工夫、提案などあれば(石ころで注意を引き付ける、宙に浮いて移動するなど)、随時受け付けますので、些細な考えでも遠慮なくどうぞ―
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