TRPG連歌

左遷
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登録日:2019/04/28 12:00最終更新日:2020/05/12 21:28

連歌とは?

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E6%AD%8C

簡単に言えば前の人の5・7・5か7・7を受けて5・7・5か7・7を詠んでいく遊びです。
でもここではTRPGをお題にしていれば式目とか難しいルールはなしでOK。
システム・オンセオフセなども問いません。

【このトピックのあらすじ】
00:さて見れば 時計の針も 数回転
01:そっと一言 「あっ、やべぇ」
02:隠された ダイスの目を見た GMが
03:それからずっと ニコニコしてる
04:アドリブか シナリオシート 途切れてる
05:ゆめまぼろしの ハッピーエンド
06:シナリオの 最後のロールで ファンブルる
07:これが理由で 次回が生えた
08:重箱の 隅のデータを 読み違え
09:面白ければ それも良しとす
10:シナリオも マップも敵も 見たことが
11:人が違えば 別シナリオだ
12:公式の シナリオブックで 遊ぼうよ!
13:買わなかったら 続き出ないぞ
14:遊びたい…… されどお高い 手が出ない
15:わしにもそんな 時代があった
16:コマンドも 分からん知らん どどんとふ
17:さらに追加だ 変なボット表
18:気がつけば ルールブックも 増えていて
19:遊ぶ時間が 足りなくなった
20:導入が 大盛り上がり 六時間
21:シナリオ本編 作るのこわい
22:それでもと 作ってみたは いいものの
23:これじゃないんだ コレジャナインダ
24:振ったから 非情に笑う 女神様
25:僕は黙って 枕を濡らす
26:目をこすり 開いたサプリの 新ページ
27:見つけちゃったよ 超☆ロマン技能
28:朝起きて 素面で見たらば コレハナイ
29:勢いあまって 絵まで描いてる
30:キャラシート 使える時は いつの日か
31:誰かが用意 お誘いシナリオ
32:声かけて みたけどみんな 及び腰
33:やっぱりダメか アドリブ5割
34:適当に 選んだキャラが はまり役
35:もともと立ち絵も なかったはずが
36:セッション後 武装も呪文も 増殖し
37:強力すぎて 即座に引退
38:NPC化し ラスボスに据え 自己で処理
39:心機一転 次は初期から
40:能力値 配分悩み つい徹夜
41:全てを乗せて ちからこそパワー
42:武器重め 固定値マシマシ 超火力!
43:そして裏切る ダイスの女神
44:大苦戦 当たりゃ死ぬのに うざいザコ
45:そして悟るは 固定値は神
46:然れども ファンブルだけは 打つ手なし
47:ヒロポ使える ゲーム恋しき
48:古参勢 やっと手を出す 新ルルブ
49:買った翌日 新版が出た
50:御布施です そう切り替えて 次も買う
51:食費切りつめ 明日もコッペパン
52:新サプリ 出て欲しいけど 金は無し
53:金は山ほど キャラシに書いた
54:書いたけど 舞台は孤島 出番なし
55:絵に描いた餅 二重の意味で
56:今回は 縛りプレイと 諦めん
57:何故かキレ良く ダイスは回り
58:だが終盤 反動襲来 出目高し
59:上がり始める 希望の狼煙
60:勝てばよし 秘密わからん 勝てばよし
61:盛り上がりすぎて なぜかカオスに
62:ヒロインが 三人生えた エンディング
63:ハーレムENDと いう名の”夢オチ”
64:聞いてない! 慌てるキャラに 苦笑して
65:知らない方が 幸せなのさ
66:這い寄りし “ヤツ”がニヤリと あざ笑う
67:いいからニャル様 おかえりください
68:お空から 魚座の口が 近づいて
69:クリ出て解決 描写に困る
70:GMは 「かくして」使い 無理に締め
71:報酬貰って PL満悦
72:「次はいつ?」 無邪気な期待 ちと重く
73:日時合わせる 超無理パズルで
74:その為に 睡眠削って 悔いはなし
75:夢の中でも やってる私
76:ダイス音 聞こえて起きる 夢じゃない!
77:至福つかの間 気づけばパジャマだ
78:ああ無常… 夢の体験 メモ出来ず
79:ダイス目くらいは 夢を見させて
80:2d6:(1,2)→3 (イチニーサン) 非情に嗤う 女神様
81:ファンブルじゃない? デレきましたね!
82:固定値を 高めておけば 無問題
83:ダイス0にされ 大問題
84:生きのびて 満身創痍で エンド前
85:無事にとれるか? 大休憩
86:ラスボスは 待ち構えるのが 相場だろ!?
87:なんとか倒すと 実は影武者
88:お約束 決意新たに 成長す
89:成長ダイス そっちが伸びるか!
90:しかたねえ 金つぎ込んで 装備買い
91:そして待てない 次の戦い
92:待ちきれず 自分が次の GMに 
93:進行たいへん 汗がだらだら 
94:腹くくり ええいままよと フルアドで
95:オフセじゃ出来ぬ ポーカーフェイス
96:そう来るのΣ(゚Д゚)!? GM焦る リカバリー
97:出した新キャラ 私も知らぬ
98:迫真の ロールプレイが 大絶賛
99:その甲斐もあり ベストエンド  …か?
00:さて見れば 時計の針も 数回転

スレッドに移植して再びやっていたり。
TR PG題に 巻く連歌
//trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158879520687&t=thre158886631469
コミュニティへ参加する必要こそありますが、遊んでみたかった! もう一度遊びたい! という方がいらっしゃればぜひ!
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コメント一覧

左遷
10. 左遷
2019/04/28 20:52
(改めて自分の説明文を見直す)

……確かに!
やることの分かりやすさを第一に説明文を作った結果、元の連歌とは全然別物になってますね。
これは誤解を招いていけない。
修正しておきます。

中々自分だと気付けないことを教えていただきありがとうございましたー。

シナリオも
マップも敵も
見たことが

面白ければ
それも良しとす
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ぬこ
9. ぬこ
2019/04/28 20:44
重箱の
隅のデータを
読み違え

面白ければ
それも良しとす
いいね! いいね!2
ポール・ブリッツ
8. ポール・ブリッツ
2019/04/28 20:13
失礼ですが、連歌のシステムについて間違っているのでは、と……。

(Aの人が詠んだ)五七五+(Bの人が詠んだ)七七+(Cの人が詠んだ)五七五+(Dの人が詠んだ)七七……とひたすらつなげていって、百連くらいの「長い歌」を作るもので、左遷さんのおっしゃるようにAB、CB、CD……とひとつひとつが分離したものではなかったと記憶しております。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E6%AD%8C (参考)

まあそれはそれとして(笑) こういう企画は好きなので乗らしてもらいます。間違っていたなら新しい文学形式を発明したと思えばいいだけですし。

重箱の
隅のデータを
読み違え

これが理由で
次回が生えた
いいね! いいね!3
左遷
7. 左遷
2019/04/28 18:27
うーむこのレベルの高さ……。
さてはみなさん前世は平安貴族だな?

シナリオの
最後のロールで
ファンブルる

これが理由で
次回が生えた
いいね! いいね!3
ぬこ
6. ぬこ
2019/04/28 16:59
シナリオの
最後のロールで
ファンブルる

ゆめまぼろしの
ハッピーエンド
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KAL666
5. KAL666
2019/04/28 13:41
では、上の句をいただきまして。

アドリブか
シナリオシート
途切れてる

ゆめまぼろしの
ハッピーエンド
いいね! いいね!3
イカ銀行
4. イカ銀行
2019/04/28 12:57
web連歌…昔ラジオ企画でやったなぁと。
下の句をもらいましょう。

アドリブか
シナリオシート
途切れてる

それからずっと
ニコニコしてる
いいね! いいね!3
左遷
3. 左遷
2019/04/28 12:35
ではぬこさんの上の句をもらいまして。

隠された
ダイスの目を見た
GMが

それからずっと
ニコニコしてる
いいね! いいね!2
ぬこ
2. ぬこ
2019/04/28 12:22
そっと一言
「あっ、やべぇ」
いいね! いいね!2
ぬこ
1. ぬこ
2019/04/28 12:20
隠された
ダイスの目を見た
GMが
いいね! いいね!2