【ソード・ワールド2.5】ゆるっとビルド雑談【トピック・掲示板】
カイ雑談・コミュニティ 2 | |
登録日:2020/12/25 00:51最終更新日:2021/01/17 22:25 |
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コメント一覧
100. Akira0821 | |
2021/01/17 22:09 |
コメント返信の続きです。 >90. Undoさん ・純ファイターのかばう盾の場合、取得するサブ技能はレンジャーが有力です。 ・レンジャーを習得してレベルを上げておくと~自分でポーションを飲むことで回復を行えるというのは重要です。 →やはり「自分で自分の回復が行えるタンク」は重宝されるんですね。 >91. 弾さん ・能力値の組み合わせ: ファイター(攻撃を伸ばしたいならメインに,そうでなければスカウトなどを先に上げていくかも) こちらは「スカウト技能」を先に上げていく、と。 「リルドラケン」は使って人をほとんど見たことがないんですが、何故でしょう? >92. ルナさん ・やっぱりリジェネタンクは最高やな! →何かカッコいい言葉ですね ・エルダーと殴り合えるってなんだよ…(戦慄) →何これ怖い…(戦慄) まだまだ続きます。
99. Akira0821 | |
2021/01/17 22:08 |
皆さん、アドバイスいただきありがとうございます。 長文になりますが、各自コメント返信いたします。 >85. 柿の種さん ・種族をナイトメアにしてメインを魔法技能でやっていく型ですね ・味方の回復が追い付かないところに追加で回復(中略)、自分の回復量だけで事足りるときはその方に支援に回ってもらうために自己回復する ・自分の手が空いた時は異貌化してダメージ支援をやったり →ナイトメアのタンク…面白そうなので、採用させていただきます。 >86. Undoさん ・かばう盾役といっても、他の行動をとった方が良い場合もあるので、もう一つ宣言特技を習得しておくと対応力が向上して便利です。 →かばわない時の行動を考えていませんでした。盲点。 ・《防具習熟》や《頑強》は防御特化としては非常に強力ですが、Lv7~9辺りまでは無くても結構何とかなりますよ。 →タンクやるなら、どちらか取っておくべきだ!と思い込んでいた自分← >87. 木魚さん →細かく提示してくださり、ありがとうございます。 …ですがイロモノすぎて、参考にできない←
98. 蒼兎 | |
2021/01/17 22:02 |
>ルミナさん MLが必要ですが、ナイトメアの純魔庇う盾の例としてこの子を提出してみます https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sUpGeN デーモンルーラー技能を主軸にした庇う盾です。練技や賦術等で防護点を詰みつつ武器を持たずにポーションで回復し、余裕があれば魔法で支援や攻撃に回ったり魔神を喚んで魔神に敵を殴らせたりする型です。 まだ未完成ですが現時点で自力で叩き出せる最高防護は21、ドラコネットの翼までなら弾ける硬さになれます。 取る予定の特技は防具の達人とダブルキャスト、出来ればその内ライダーも習得して伸ばして行きたい所ですね。
97. 木魚 | |
2021/01/17 22:25 |
あ、PT運用なのですが。 かばう&ガーディアンで一人だけ大怪我した時に、 「皆のチカラを分けてくれ!」と 全員からヒールスプレー貰いまくるという、 アホな光景を幻視しやした。 追伸: 僭越ながら次スレ立てました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic161088981254
96. 木魚 | |
2021/01/17 20:56 |
アイテム編! ①気になる案山子(ETp131) コイツに殴らせて挑発。しかるのちかばう。 ガーディアン覚えるまでのつなぎに。 相手の知能や回避が高い場合は、諦めるしかないですが。 ※命中値は14/18/22の3段階。 ②アイソアーマスク(ETp139) 防護点+1、コスパ最高! 効果もおいしい。 ※7Lv以上の敵には無効 ③石人の耳飾り(ETp142) 防護点+1、お高いけど器用か敏捷捨てて平準狙うというオマケ? ④防弾加工(1500G/3000G/6000G/9000G ルルブⅡp274&ルルブⅢp256) かばうビルドの天敵 〈ガン〉対策。 ⑤消魔の守護石(ETp135) 〈ガン〉や魔法のダメージに備えよう。 ⑥セービングマント(ETp144) 魔法などの抵抗失敗や、【ショットガン】撃ち込まれたとき用に。
95. カイ | |
2021/01/17 20:48 |
言いたいことは他の方にほぼ言われてしまっているので、一言だけ 鎧の防弾加工も余裕があれば忘れずに!ガン持ちが大量に出てきた場合簡単に落ちてしまうぞ! ...それでもそうそう落ちない生命力があるのがリルドラケン(候補には無いがメリア)なのですが
94. 木魚 | |
2021/01/17 20:31 |
④6Lv以上:デーモンルーラ― ・防護点が活躍しないときの活用法? 【デモニックスキン】(デモルラ6 射程:接触 抵抗:短縮) 任意に下げた自分の防護点の半分だけ、相手の防護点を下げるオニチク魔法。 デモルラの装備制限上、金属鎧着るならナイトメアが優秀。
93. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/01/17 20:29 |
84 ルミナさん> 過去に考えたタンクビルドならば、ナイトメアの異貌をいいことにプリ+サラでありながらターゲッティングをかなぐり捨てた防具習熟特化純後衛というのをやったことがありますね 拡大/数、防具習熟/金属鎧A&S で素の防護15がレベル6時点であるという子でした エルフ生まれは氷が弱点ですが、雫のブレスレットとサーマルマントでその弱点分は相殺でき、かつエンハンサーで【ストロングブラッド】や【ビートルスキン】を習得しており己の守りを固めてました 雛型は2.0時代のデータの子ですが、この構築自体は気に入ってます 変則的かもな構築でよぎったのは、挑発攻撃で物理のターゲット集中をもって完封するタンクとかですかねぇ レンジャーを覚えてポーションマスターで補助回復とかしながら継戦能力を保つとか
92. ルナ | |
2021/01/17 20:23 |
やっぱりリジェネタンクは最高やな!(自爆ブレス?無傷) 剣盾ビルドで楽しいジンニキですが、15c割り振りしたらものっそいカタログスペックし出したんでペタリhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=wdZUq7 エルダーと殴り合えるってなんだよ…(戦慄)
91. 弾 | |
2021/01/17 20:21 |
>84 ルミナさん 「下記の条件で」ということで,やってみます ◆タンク型 ・種族:リルドラケン(生来の防護点がある,飛べる!) ・戦闘特技:かばう→防具習熟A/盾(グレートウォール)→頑強(他に前のめりな前衛がいるなら ガーディアン) ・能力値の組み合わせ: ファイター(攻撃を伸ばしたいならメインに,そうでなければスカウトなどを先に上げていくかも) エンハンサー(ビートルスキン,ストロングブラッド) スカウト(金属鎧による不利は承知の上で できることをやる) 以下,キャライメージ ・消防士のリルドラケン,休みの日を利用してなんでも屋のようなことをする「休日冒険者」 ・自分だけではできないことがある ということを知っているからか,仲間との交流を積極的にする (条件を示していただいたので とても書きやすかったです!)
90. Undo | |
2021/01/17 20:19 |
かばうファイターの一般論続き。 純ファイターのかばう盾の場合、取得するサブ技能はレンジャーが有力です。 中レベル帯になると、スカウトは《ファストアクション》の都合上、スカウト担当者はそれを大きく活かせる攻撃役か魔法支援役のキャラが望ましいです。 また、かばう盾であるからには基本的に防護点のために金属鎧を着用し、回避も望めず敏捷度の優先度が低いため、斥候としての能力にも不安が出ます。 レンジャーを習得してレベルを上げておくと、《サバイバビリティ》で自然環境限定で1日1回だけとはいえ抵抗を自動成功できるのは意外と大きいですし、《不屈》や《ポーションマスター》に至ってはダメージを受ける回数が必然的に多くなるかばう盾役にとってこれ以上ない物です。 また、高い防護点で大半をカットするとはいえ、攻撃を集中して受けるために必然的に大きくダメージを受けてしまいますが、それを回復する手間もまた大きいです。 回復役が回復魔法ではなく支援魔法を行えたら、回復魔法1回では回復量が不足したら、回復魔法が自動失敗してしまったらを考えた場合、自分でポーションを飲むことで回復を行えるというのは重要です。
89. ルナ | |
2021/01/17 20:18 |
ちなみに1案に私の変なやついますhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=FIkRTx 1ラウンドに70点程補助回復します こいつどうやって落とすん…?
88. 木魚 | |
2021/01/17 20:14 |
この機会に乗じて 高Lv帯(13~14)に出した、ウチの子ペタリ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=TXdbAY ダリオン壁。 驚異の範囲ガード(ダリオン特殊13【ホーリーツリー】による)、 怒涛の補助回復、支援能力という欲張りセット。
87. 木魚 | |
2021/01/17 20:15 |
自分は曲芸ビルド大好きマンゆえ、イロモノばかり提案してみるtest。 ①5Lv以上:エンハンサー壁(【リカバリィ】+武道帯で再生力!) 特技:かばう>防具習熟A/盾>ガーディアン(>魔法拡大/数or防具習熟S/盾>?or防具の達人) グレートウォール装備、1R目の主動作はウォールベース展開。 2R目以降、レンジャーを嗜んで主動作ポーションするもよし、 魔法技能齧ってサブバッファー/ヒーラーするもよし。 筋力20以上必要なため、可能な種族はおのずと限られるてくる。 (大きな手袋で5減らすという荒業も無くはない。) ②7Lv以上:ドワーフのバード壁(シンバルシールド) ライダー5の【姿勢堅持】を添えて。 生物騎獣で探索指令ならば探索も少しはカバーできます。 特技:かばう>楽器習熟>ガーディアン>楽素転換 ③9Lv以上:不屈&Pマスターのレンジャー壁 グリーンベルトに手が届けばどこでも自然環境! 主動作例:1R目 アルケミばらまき 2R目 【バトルソング】要プリースト7+ 特技:かばう>防具習熟A/?>ガーディアン>防具習熟S/?(>防具の達人)
86. Undo | |
2021/01/17 20:00 |
>ルミナさん 変わり種は他の方に任せてファイターでの一般論をば。 かばう盾役といっても、戦況次第では他の行動をとった方が良い場合もあるので、もう一つ宣言特技を習得しておくと対応力が向上して便利です。 《かばう》はLv7にて置き換えにより《かばうⅡ》になることで、同時にもう一つ宣言特技を宣言できるようになりますので尚更です。 また《かばう》は《ガーディアン》を取得しておかないと、複数の対象をかばえなかったり、かばっておきたいボスの攻撃の前に取り巻きの攻撃で無為にかばうを剥がされてしまうなどがあるため、盾役としての役割をあまり発揮でき無いことが危惧されます。 《かばう》の他に習得する宣言特技の例としては以下のものが有力でしょうか。 1.《全力攻撃》で単体攻撃役を兼任 2.《囮攻撃》で支援役を兼任 3.リルドラケンの種族特徴を活かし《テイルスイング》で範囲攻撃役を兼任 4.《魔法拡大/数》で回復/支援役を兼任 《防具習熟》や《頑強》は防御特化としては非常に強力ですが、Lv7~9辺りまでは無くても結構何とかなりますよ。 逆に、早期の取得はかばう以外にできることが限られてしまうのが懸念です。
85. 柿の種 | |
2021/01/17 19:36 |
84. ルミナさん 私の個人的な趣味が混じりますが 種族をナイトメアにしてメインを魔法技能でやっていく型ですね 特技習得順で行くとかばう/習熟盾/ガーディアン・・・・みたいな感じで高レベル帯になったらファイターを7まで上げてタフネスだけ習得する感じ 回復できる魔法技能でしたら、メイン回復をするわけではなくあくまで味方の回復が追い付かないところに追加で回復、もしくは自分の回復量だけで事足りるときはその方に支援に回ってもらうために自己回復する感じです(臨機応変に動ける) この型のいいところはMPが不足になることが少なくなることですね なので余裕もってエンハンサーを取ったりすることもできます そして自分の手が空いた時は異貌化してダメージ支援をやったりとやれることがたくさんできます 神官だったらメインとなる乱戦エリアど真ん中でバトルソングを飛ばせるから有用性は高いかと ビルドの都合拡大数習得はかなり後での習得になりますが戦士技能一本でやるよりやれる選択肢が増えるのがこの型のいいところですね 無論ファイタービルドのかばうは強いのですけど、ちょっと別の形を提出してみました
84. Akira0821 | |
2021/01/17 19:10 |
こんばんは。ビルドの書き込みは初めてです。 下記の条件で「タンク」のキャラを作成したいのですが、皆さんならどのようなビルドをしますか? ◆タンク型 ・種族:ドワーフ/リルドラケン/ナイトメアの何れか ・戦闘特技(順不同):かばう/頑強/防具習熟A etc ・能力値の組み合わせ:ファイター+エンハンサー+スカウトかレンジャー ・回復や探索は他の人に頼る (レンジャー技能取って、戦闘後は自分でポーション飲むのもアリか?) アドバイスいただけますでしょうか。
83. 木魚 | |
2021/01/16 11:01 |
>81.くーさん 魔力撃強化は2.5で消滅しましたの。 順当な弱体化。 >82.ルナさん 2.0時代の Aランクソード 斬鉄剣さん の使用許可を GMさんからもらえればワンチャン? 効果はズバリ、「命中判定自動成功で防護点無視!」です。 これで、防護点の高い敵も大丈夫! <博打に過ぎる そも、命中自動成功って、 受動優越の原則上 ブリンクさんに負けちゃうのよな。 それを凌駕出来る 斬り返しさん、エライ。
81. くー | |
2021/01/16 09:48 |
あ、あと回避行動を取っていますがそこは自由枠です。 パッと浮かぶ選択肢は 「頑強」→フェンサーも取れるようになった耐久アップ、無難に強い 「魔法拡大/数」→プリーストが持ってて損は無い…… 「命中強化」→一番高い能力を参考に命中させるビルドなので無くてもいいとは思いますが一応 「切り返しや囮攻撃」→レプラカーンならマルチアクションが無くてもできるので……で更に安定や火力を求める貴方に etc.....カスタムしがいや可能性はまだまだあるので好きな筋肉を楽しみ下さい(笑) p.s. こう考えると宣言する特技を増やさずに命中を知力B分上げれる「魔力撃強化」って頭おかしいですね!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。