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😶 デッドラインヒーローズ【12時間】開始! そしてクエリーまで終了ッ!!! 21:20から導入開始。 21:33 PC1イベント終了。 21:34~22:05 PC2導入。 22:05~22:40 PC3導入。 22:40~23:00 PC1クエリー 23:00~23:09 PC3クエリー 23:10~23:39 PC1、PC2、PC3合流。クエリー終了 ~23:57 各々のRP時間 はやっ。 予想より物凄く早い……。 まぁ、個別シーンがあんまり長いのも考え物だし、次回サクッとチャレンジ判定に移れるのはとても良い。 なにせ色々準備はしたもののGMがひよこなのでこんなものだろう。 問題は、シナリオ内容をかきだせるだけ書き出してほぼコピペで行けるようにしておいたのだが実際にどれほどこれが速さに貢献したか全く分からないことだ……。システム上で初GMなのだから測れるわけがなかろうに。 ただ、大体打ち込むのに3分はかかりそうな長文がポチポチで1分程度で送れるのでこれが積もればそれなりの短縮にはなると思う。あんまり待たせないで済むようにもなる。そして、そうした分、全員がRPに使える時間が増える!今回も十数分くらいRP時間をとることが出来た。お互いがお互いのキャラクターについてより深く理解できるようになっていればいいのだが。 雑談はボイスとテキスト混合でやっていたのだが、これも速さに貢献しただろうか。 まぁともあれ、PL各位にとってこのセッションが苦痛であれ楽しい時間であれ、早く終わることは良いことだ。 早く終われば次を楽しむモチベーションにもなる。苦痛だって早く終わるのであまり気にしなくていい。 次からは判定が入り混じるので、1イベントに使う時間は増えるだろう。大事なのはまさに次からだ。 まぁ、序盤だし個別だからという理由で早めるところは早めたが、ここからは稼いだだけの時間分で「カッコつける」段階なので、逆に早め過ぎないのが目標、といったところか。
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