KAL666さんの日記 「ソードワールド2.0→2.5のシナリオについて」

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KAL666
KAL666日記
2022/11/14 07:27[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.0→2.5のシナリオについて
ソードワールド(SW)2.0から2.5へバージョンアップ?することで、
システム面は変わりましたが、シナリオ面はどうでしょう。

たとえば、SW2.0で作ったけど、2.5でも同じシナリオができるか?と言われたときに、
実はその設定や敵の事情は2.5だと使えない、かなり使いづらいよってこと
あるんでしょうか?

皆さんの中で2.0のシナリオ作って、2.5でもやってみようと思ったけど、
これ2.5には合わないやってなったものや、
2.5にするにあたり、ここを変えてうまく整合性とったよって話しがあったら、
聞かせてください。
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レスポンス

Undo
UndoKAL666
2022/11/14 17:58[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.0→2.5のシナリオについて
2.0から2.5への移行は舞台となる大陸が変わった事で細かい部分の世界観設定には違いがありますが、世界自体には変更は無いため出来なくなったことというのは無いと思います。
なんならシステムは洗練された2.5で遊ぶとしても、舞台は資料の多い2.0のテラスティア大陸でというのも全く構いません。
まだ2.5には導入されていない要素もありますが、2.5の仕様変更は自力でのコンバートも難しく無い緩やかなものであるため、その気があれば自力での2.0要素を導入して遊べます。
逆に2.5で新しく登場した「奈落の魔域」「アビス強化」という要素はアルフレイム大陸固有の設定であるため、テラスティア大陸で遊ぶ際には設定的に導入は難しいでしょう。

この他に大きいと思う差は、テラスティア大陸の冒険者はフリーランスが自称するものであったのに対し、アルフレイム大陸では冒険者は大陸規模の公的組織である冒険者ギルドに所属するものであるため、基本的にはD&Dのアライメントで言うところの秩序属性に寄った立場になり、混沌属性のキャラは冒険者ではなくギルドの保護を受けない放浪者という立場を取ることになります。
ミドリガニ
ミドリガニKAL666
2022/11/14 16:22[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.0→2.5のシナリオについて

KAL666さん、こんにちは。
ノスフェラトゥ配下であるリャナンシーはアルフレイム大陸には居ないようで、代わりにムルシエラゴなる良く似た蛮族が居るみたいです。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツKAL666
2022/11/14 14:02[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.0→2.5のシナリオについて
2.0のシナリオを2.5でやってみた経験はないですが、

無印のシナリオを2.5でやってみた経験はあります(笑)。

なんとかなるもんです(笑)。

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