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😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第11話です! 大迷宮の深部探索に応援が欲しいという依頼。 我がPTは目的がバラバラの寄せ集めなので、「そんな怖いとこ嫌だ!」と言い出すPCがいない間に依頼を受領し、深部探索へと向かうことに。もちろんPLは納得づくですよ? さて嫌だ嫌だと言うPCのひとりを引きずって深部への道のり。 以前、干渉者という大迷宮の攻略を妨害してくる存在との戦いで迷宮の道のりはやや危険なものに変貌していました。 我がPTが以前築き上げた中継拠点に出向くと、以前も会ったことのあるトップパーティーのひとりが待っていました。 何でもまた干渉者がちょっかいをかけてきているらしく、そこかしこに蟲型の端末が生息しているとか。 端末を生み出している干渉者のボスがいるはずなので、ソイツの討伐をお願いされました。 もちろん依頼料は上乗せで。 そして斥候に出ていたのに未帰還のPTの救出も兼ねて、ボスを追いかけます。 炎弱点な上に「○炎に弱い」までもっているため、【ファイア・ウェポン】で前衛を強化し、炎物理で圧倒。 どうも植物をフィーチャーしたボスだったらしく、燃やしてやりました。 EDも終わって無事にシナリオは終了。 ……と書いているとスムーズに終わったように見えますが、実は導入からミドル、EDとGMの拙いマスタリングが目立つシナリオで、終わった後は反省会です。 まず導入。私のPCの目的である「ある目的地を探している」という設定を見てその噂話を聞きつけてくるという導入だったのですが、……実は私のPCは目的を仲間にも一切公言していないんですよね。当然、「私が探していること、どこで聞いてきた?」となるわけで。 結局、リテイクして導入を変えることに。GMがPCの発言に気を配っていなかったため起こった事故でした。 次にミドル。奈落関係ないのに魔物の名前に「アビス~」と名付けるのは、SW2.5のGMとしていかがなものかと物言いがつきました。雑魚からボスに至るまでなぜか「アビス~」と名付けられていたため、「メイズ~」と命名変更してもらうことに。せっかくSW2.5やってるんですから、世界観は大事ですよね。 またNPCの目的にも違和感が。トップパーティーのひとりが他のPTを雇って探索している、という設定がそぐわないものでした。ていうかトップパーティーなんだから自分たちで探索しろよ!!となるわけで。これについてはどうしようもないので、そのままで通しましたが。 また干渉者という存在自体、トップパーティーも以前のシナリオで初めて出会ったほどレアな存在なのですが、ソイツがホイホイとポップしている状況も、設定をちゃんと確認していないミスと言えましょう。 EDでは私のPCの目的地に関わるアイテムをNPCからもらうことになるのですが……実は私のPC、目的地を見つけ出したら冒険者をやる理由がなくなるため、引退する予定だったのです。 アイテムは目的地へと私のPCを導くもので、大迷宮の深部探索が必要なれど、目的達成のために行かない理由がない。 そうするとCP自体が終わっちゃうので、導く機能を削除するエラッタを出して、これを軌道修正しました。 反省会ってやられるGMもやるPLもそう楽しいものではないのですが、ミス続きだとさすがに「こうした方がミスが減る」「こうすると失敗を減らせる」というノウハウを共有して伝えないといけないわけでして。ミスは仕方ないのですが、身内なのでもっとフランクにPCやNPCの設定などをPLに聞いてくれればミスも減るのでは、という感じで終わりました。 ちゃんと設定を把握していなければ、すれ違いは発生して、シナリオが滞ることになるのです。 リレーCPだけにその辺、しっかりしようね。というちょっと苦いお話でした。
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