ななせさんの日記 「難しいなぁ」
ななせ | |
2021/05/10 10:04[web全体で公開] |
レスポンス
とうふバーグ⇒ななせ | |
2021/05/10 19:50[web全体で公開] |
> 日記:難しいなぁ SWは2.5になっても相変わらず戦闘が難しいのが一番初心者に優しくないなぁとずっと思ってますが…何が正解なのかは受け手次第な印象がありますね マダムユズコさんのようにそっと歩み寄るのが一番だと思いますが、それだと野良で時間切れになってしまう場合も自分にはありました なので、GMの方にミスを指摘するよう連絡したりすることもありましたが、それだと、自分が矢面になっていないことが気になって、今ではルールブックに記載されている範囲でのルールミスと、具体的な数値を提示できる場合にだけ指摘するようにしました 特に命中のような判定に使う数値は、ただ単に「命中足りてませんよ」と「命中は〇〇くらいあると、戦いが有利ですよ」だと、やっぱり印象も変わるかなと思っています まあ、ここにたどり着くまでに「GMとして指摘したら当日逃げられた」とか「他PLにカバーを頼んだら、カバーしてもらえないばかりか、初心者を糾弾し始めた」とかありましたので、自分も未だに迷うことがあります 難しい話ですよねぇ…
パスタ⇒ななせ | |
2021/05/10 13:59[web全体で公開] |
> 日記:難しいなぁ 他の方のビルドにどこまでアドバイスをするか…。永遠の課題ですな。 私の場合、経験不足もあるからか「もしかしたら自分の知らないセオリーがあってそこから見たら真っ当なのではないか?」とも考えてしまいます。 それでも、「このビルドはまずいと思うな」だったら、マダムユズコさんのおっしゃってるように、 ・まずビルドに対して確認していいかを尋ねる ・こちらの提案はすべてお願いの形にする のが大事だと思います。
マダムユズコ⇒ななせ | |
2021/05/10 11:37[web全体で公開] |
> 日記:難しいなぁ まずは本人に確認してみるのが一番手っ取り早く、かつ確実かもしれません。 「PCのビルドに関して、お尋ねしたいことがあるのですがいいでしょうか?」 みたいな感じですね。 ここで断れられるようだったら、ノータッチ。 おkしてもらえたら、そこから少しずつ踏み込んでいく。 このやり方であればトラブルもおきにくいし、相手に対する配慮も十分に行っていると思います。 一番まずいのは、確認もせずにいきなり、権利があるわけでもないのにズケズケと相手の考えに踏み入ること(おそらくこれを恐れての質問だと思います)だと思うので、この方法で十分回避できます。 あと、基本的には全て「お願い」する姿勢でいくことが大切ですね。 他人に自分の考えを伝えて、必要であれば変えてもらうことを、「お願い」もせずに押し付けるのは傲慢が過ぎると思います。
木魚⇒ななせ | |
2021/05/10 11:08[web全体で公開] |
> 日記:難しいなぁ 確かに。難しい問題ですの。 オイラはお節介というか、デリカシーない方なので、 PLの分際で 過去何回か、(本人のみ公開で)コメント送ったりしましたのぅ。 ※明らかに、意図してる効果の得られない場合など。 例:弓シューが、射手の体術+ブレスカでもないのに、炎武帝プリ4Lv取得していた。 >ヒートウェポンが遠隔にも乗ると思ってやってるなと判断。 まぁルールミスの範囲であるならGMが指摘すべき案件だとも思うのですが。 オイラがGMの時は、 (あれば)ルールミスな点を挙げた上で、 ”聞き流し案件”と前置きしていくつか提案したりしてますの。 GMだから、誰はばかることもない! <でもPLさんからしたら、お節介で鬱陶しいかも…。 一寸は、配慮しろ( `ー´)ノ
紅音⇒ななせ | |
2021/05/10 11:05[web全体で公開] |
> 日記:難しいなぁ カヴァーの用意をして支援する。 失敗の記憶は糧になると思います。なのでそのシナリオを無事に乗り切れるようにだけ手伝ってあげればあとは 好きにさせてあげればいいと思います。 口を出すことが求められていないならばしないという判断で私は良いと思います。
はむかぜ⇒ななせ | |
2021/05/10 10:32[web全体で公開] |
> 日記:難しいなぁ 少なくとも同卓PLという立場で言えば、正解はその初心者PLの人柄次第という印象ですね。 たぶん誰がどんなに気を遣った言い方をしても、受け取り手が偏屈な性格で、助言に非難めいたものを感じたら楽しくなくなっちゃうので( なので相手の人となりがわからない場合、一番無難なのは沈黙ですね。 間違って覚えるのが恐らく一番記憶に深く刻まれるという観点でも、その人物の脱初心者につながっていくのではないかと。 ただ言った方が間違えずに済むという観点も正しいので難しい・・・・という趣旨なのはそうですが( それにまあ、このビルドでいいかを聞かれたら、その時は親切に説明すればいいですしね( GMという立場なら、その慣れてないビルドでも活躍できるようにシナリオを調整すればよいですね(