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😶 【アイオニア雑談】他システムとは全く違う扱い アイオニアの「傷」のルールを見てると、他システムとは全く違う感じになっていてかなり面白いです。具体的に以下の通り ・「HP」という概念が存在しない(ダメージの概念はある) ・ダメージを回復すると「傷痕」が蓄積する(傷痕は回復不可) ・傷痕が増えるほど戦闘不能になりやすい その他、死亡の条件なども違ってて、「慈悲なきアイオニア」にすごく惹かれてしまいました。 公式シナリオ「リンの村の伝説」の募集を立てたので、皆もアイオニアをやろう!!!!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171296510896ALZI14210
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