COBRAさんの日記 「CD&D「ラハシア」オンセ週末組卓が本日完結!」

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COBRA
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2016/12/25 20:23[web全体で公開]
😶 CD&D「ラハシア」オンセ週末組卓が本日完結!
そして明日12/26(月) 22:30~はCD&Dラハシアオンセ平日組卓の後半!W
http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148225705588COBRA

連日の別卓オンセでラハシア! WWW
原作者のヒックマン夫妻というかアメリカ人ですらやってなさそうな勢いでモジュールフル活用!WWW

オフセで何日にも渡って遊ぶ想定のモジュールをたった2日でクリアというのは上出来だったと思う。
事前にMAPを公開するスタイル+NPCを多めにしてアシストしたのが正解だった。

ロスト対策はローフルNPCを身代わりにすることで急きょ対応。
(卓の最中にキャラメイクできないゲームでもないけど他の参加者全員を待たせたりリズムが崩れるよりはと庇ってみた。) 

もう一つのロスト要因はマックさんがリドルを解かれたことでクリア!

手順がちと前後したのでダンジョンを行ったり来たりの流れにもなったが、
途中でのレベルアップもあり6レベキャラがいれば力押しも流石に可能だった。
(でないと、多分、2人くらい死んでたかも。)

敵を殺さないためにレスリングルールを多用した形になるラハシアは展開がスムーズでよかった。
これウエポンマスタリー使った卓のケースよりも良かった。

ラハシアを5版にコンバートしたのもWeb上では見かけるのだが(当然ネタバレ注意)
http://www.pandius.com/B7_Rahasia_5E_rev_1_0.pdf

3版、3.5版、パスファインダー、4版、5版で「魔法的手段を使わずに相手を殺さないで無力化する」って事への対応はどの程度考えられているのだろうか?と逆に考えさせられた。

5版では普通の武器でのダメージをなんかするルールあったように朧げに思い出すが、実際使うのは結構面倒な印象もうけた。

なんかWR使うのも慣れてきてる人も増えたから、緑箱の「青のガラルド闘技場」でもやろうかな?(本末転倒)
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