ミドリガニさんの日記 「オンセンの不思議?【徒然】」
ミドリガニ | |
2023/10/01 16:15[web全体で公開] |
レスポンス
りんりん丸⇒ミドリガニ | |
2023/10/01 23:50[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】 出来ればキャンペーンがやりたい…が、ここでは固定で遊ぶキャンペーン募集がないので、たまに単発シナリオに参加するくらいですね。 Lvが上がって楽しいシステムは、そもそもキャンペーン向きのルールだと思ってます。 単発を重ねて行く遊び方でもいいですが、それも難しいので、一回だけのPCが増えていきます😢
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ミドリガニ | |
2023/10/01 20:25[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】 コメント失礼します。 どちらかというとCP可能なPL探ししているとも言えるんじゃないでしょうか。 独自ルートにねじ曲がって独自Endから続きが白紙になり、元々のCPが成り立たなくなる時もあるそうです。 それでもやり通す柔軟な卓主催者ならその人は凄いですね!
聖岳生馬⇒ミドリガニ | |
2023/10/01 19:46[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】 自分の印象では ・日本のTRPGユーザーの最多数派である「クトゥルフ神話TRPG」系のユーザーは「モノ・プレイ」が基準である。 →キャンペーンがセッションのスタイルとしては特殊だと思っている(層がその中でも多い)。 ・オフラインセッションでは(いわゆる)身内卓の割合が高い。 そこではキャンペーンの実施率が比較して高く、それについてのノウハウの蓄積もあるんので実行しやすい。 →そのためオンラインが基準であるオンセンではキャンペーン実施や継続に関してコストが高い(印象を持たれている)。 ・いきなり募集して初顔合わせでキャンペーンは、ほぼ完走できないので、 モノ・プレイを一回以上行ってから卓メンバーを決めることが多い。 →そのため、卓実施回数においてキャンペーンが優位になることはない。 →またモノ・プレイは1回ごとに募集が行われるのが通常だが、 順調なキャンペーンにおいては完走まで次の募集は行われない。 いっじょ!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ミドリガニ | |
2023/10/01 17:03[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】 こんにちは。キャンペやったことない人です。 家庭事情とか、都合とか、結構安定してる方ならやりやすいのかなーと。皆さんそれぞれ予定もほかの卓もあったりして、中々安定して予定が合わせられないのですよネ。 私自身も結構腰の落ち着かない…生活してます。いつまでオンセンにいるかも未定ですし。 いつまで参加できるかと思うと、なかなか参加しにくいイメージです。 それに…続きにくいですからね…色んな意味で。キャンペが終わるまで仲良くし続けられるお仲間さん…ステキだとおもいます。 羨ましいですねえ、私からしてみたら。キャンペーン…。ステキだと思います。
なまずちゃん⇒ミドリガニ | |
2023/10/01 16:28[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】 こんにちは。仲間と時間が合わなくて来たので、自分の都合の良い時間だけでできるのが良いですね〜。