ミドリガニさんの日記 「オンセンの不思議?【徒然】」

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/01 16:15[web全体で公開]
🤔 オンセンの不思議?【徒然】
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レスポンス

りんりん丸
りんりん丸ミドリガニ
2023/10/01 23:50[web全体で公開]
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】
出来ればキャンペーンがやりたい…が、ここでは固定で遊ぶキャンペーン募集がないので、たまに単発シナリオに参加するくらいですね。
Lvが上がって楽しいシステムは、そもそもキャンペーン向きのルールだと思ってます。
単発を重ねて行く遊び方でもいいですが、それも難しいので、一回だけのPCが増えていきます😢
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミドリガニ
2023/10/01 20:25[web全体で公開]
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】
コメント失礼します。
どちらかというとCP可能なPL探ししているとも言えるんじゃないでしょうか。
独自ルートにねじ曲がって独自Endから続きが白紙になり、元々のCPが成り立たなくなる時もあるそうです。
それでもやり通す柔軟な卓主催者ならその人は凄いですね!
聖岳生馬
聖岳生馬ミドリガニ
2023/10/01 19:46[web全体で公開]
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】

自分の印象では
・日本のTRPGユーザーの最多数派である「クトゥルフ神話TRPG」系のユーザーは「モノ・プレイ」が基準である。
→キャンペーンがセッションのスタイルとしては特殊だと思っている(層がその中でも多い)。

・オフラインセッションでは(いわゆる)身内卓の割合が高い。
そこではキャンペーンの実施率が比較して高く、それについてのノウハウの蓄積もあるんので実行しやすい。
→そのためオンラインが基準であるオンセンではキャンペーン実施や継続に関してコストが高い(印象を持たれている)。

・いきなり募集して初顔合わせでキャンペーンは、ほぼ完走できないので、
モノ・プレイを一回以上行ってから卓メンバーを決めることが多い。
→そのため、卓実施回数においてキャンペーンが優位になることはない。
→またモノ・プレイは1回ごとに募集が行われるのが通常だが、
順調なキャンペーンにおいては完走まで次の募集は行われない。

いっじょ!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ミドリガニ
2023/10/01 17:03[web全体で公開]
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】
こんにちは。キャンペやったことない人です。
家庭事情とか、都合とか、結構安定してる方ならやりやすいのかなーと。皆さんそれぞれ予定もほかの卓もあったりして、中々安定して予定が合わせられないのですよネ。
私自身も結構腰の落ち着かない…生活してます。いつまでオンセンにいるかも未定ですし。
いつまで参加できるかと思うと、なかなか参加しにくいイメージです。
それに…続きにくいですからね…色んな意味で。キャンペが終わるまで仲良くし続けられるお仲間さん…ステキだとおもいます。
羨ましいですねえ、私からしてみたら。キャンペーン…。ステキだと思います。
なまずちゃん
なまずちゃんミドリガニ
2023/10/01 16:28[web全体で公開]
> 日記:オンセンの不思議?【徒然】
こんにちは。仲間と時間が合わなくて来たので、自分の都合の良い時間だけでできるのが良いですね〜。

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