一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんの日記 「キャラクターの死亡について」
一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/26 01:21[web全体で公開] |
レスポンス
浅き深淵のインスマスメン⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/28 18:21[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターの死亡について 自分が愛着を持って作ったキャラが逝くのはそりゃあ辛いし出来れば避けたいですが、極論駄女神に見放されたらそれまでだし、亜侠にしろ探索者にしろ冒険者にしろ、目的に向かっていく過程で命を落とすことだってそりゃああるでしょうからねぇ……。特に探索者は、出会った時点でほぼ無理ゲーな相手か多いですし。 出来るだけ足掻くけど、死んじゃったらしゃーない、って感じですかね。
ミドリガニ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/26 09:28[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターの死亡について ヌタウナギ様、お早うございます。 あーこれは仕方ないな……という感じて受け入れはするものの、感情移入してるので多少凹みはしますね。 レベルドレインは他の何を差し置いても抵抗しなきゃ!!となり、ゲームの面白さを損ねすらし得るので個人的には不採用推奨です。💦
KAL666⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/04/26 07:25[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターの死亡について しっかり生きて、しっかり死んでくれたらそれでよいかな。 意味ある生き方と意味ある死に方。 プレイヤー的にはマリオが1機死んだ程度にしか感じませんが。