ロウブリさんの日記 「電源ゲームにおけるカスタマイズ」
ロウブリ | |
2021/02/04 11:31[web全体で公開] |
レスポンス
カイ⇒ロウブリ | |
2021/02/04 15:05[web全体で公開] |
> 日記:電源ゲームにおけるカスタマイズ 数の多さを謳ってるものってだいたい大したこと無いイメージ よくあるソシャゲの豪華声優陣みたいなあれば良いけど、もっと力を入れて推す部分は無いのか?という >定期的に新要素が追加される自動生成ダンジョンを、入り口である程度考えて作った装備、キャラクターで攻略していくみたいなゲーム それは戦略ゲーとかに近くなるのではないですかね 戦略ゲーだと最小限の状態から始めるモードはもちろん自他の状態が決まってるシナリオがいくつかあるモードなどもあるので 勇者のくせになまいきだ。シリーズとかどうですかね >チュートリアル しかしチュートリアルがないと何をやれば良いのかわからないことが多いのも事実 仕様が理解できるようになると滅茶苦茶面白いけど、その理解できるようになるまでが大変というものはよくありますからね チュートリアル連打は萎えるのは事実なのですが、うまいことストーリーに組み込めていたり良い感じにチュートリアルの間隔が開いていてダレ無いものもあるのですがね... ...チュートリアルから殺しに来る奴らは知らない