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😆 [PathFinder 2e][PC作成]Barbarian1 PC その七 どうもセスです。 このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Barbarian1 PCも7回目、この辺から本格的に 事務的になりますが、いつもの事なのでさっさと行きましょう。 前回の第6回『6 能力値決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156792059290 の続きで『7 Class詳細記録』です。 最初に、第5回『5 Class決定』で、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156788468025 以下の様なBarbarianクラス1レベルのルールを獲得しています。 Key Abilities:Ability Boosts STR HP:12+CON mod. Champion Class Features: Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で獲得した内容 Initial Proficiency: Perception:Expert Saving Throws:Expert Fortitude,Trained Reflex,Expert Will Skills:Trained 3+INT mod.,Trained Athletic Attacks:Trained Simple Weapons and Martial Weapons and UnArmed Attacks Defenses:Trained Light/medium Armor and UnArmed Defense Class DC:Trained Barbarian Class DC Spells:無し Rage:5種類の本能Instinctsから1個選択 Feats:Barbarian feat1個 Skill Feats:無し 今回のクラス詳細記録では、上記の内容でまだ確定して無い以下の項目を決めていきます。 HP:12+CON mod. Skills:Trained 3+INT mod.,Trained Athletic Rage:5種類の本能Instinctsから1個選択 Feats:Champion feat1個 の4項目なので、最初はHPから確定していきます。 以下のように、PathFinder 2eの基本ルールではHPはサイコロ振りで決めず、 固定値加算方式です。 まず、第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156779041929 でmyPCのHuman種族のHPは、 Hit Points 8 で、これに加えて、BarbarianクラスのClass HPは、 HP:12+CON mod. 第6回『6 能力値決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156792059290 で、CON mod.は+2なので、ECL1、つまり、Barbarian1Level PCのHPは、 HP=8+12+2=22 と決まりました。 因みに、種族のHPは1Level PC作成時のみHPに加算されるもので、2Level以降の、 所謂Level Up時には種族のHPは加算されずClass HP(mod.含む)のみ加算されて行きます。 個人的には、1Level時は最大値でいいですが、以下のようにサイコロ振りで、 1d8+1d12+2 Level Up時のHP増加分を決めた方が面白いとは感じてますが。 (これから出る予定の2e DM Bookでオブションとして載りそうですね) さて、次はSkill Points制では無くProficiency制なったSkills。 『3 Ancestry決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156779041929 Human Heritage Skilled(Free Trained 1個) 第4回『4 Backgroud決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156783529209 Trained Skill2個:Survival、何かの地形 Lore 第5回『5 Class決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156788468025 Skills:Trained Trained Athletic 第6回『6 能力値決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156792059290 でINT mod.は+1なのでTrainedにできるSkillsの合計個数は1+2+1+3+1=8個です。 PathFinder 2eの基本ルールではPC/NPC記載上で明記されて無いですが Trainedなど未記載の使用可能なProficiency能力類は、 「すべてUnTraind +0(能力の説明に別途記載が無い限り)」 として扱います。 また、過去に書いてますが、この辺をまとめると以下となります。 UnTrained+0 Trained+2 Expert+4 Master+6 Legendary+8 の5段階です。 では、PathFinder 2e Core BookにあるSkillsは全部で17個。 早速その17個の中から上記に従ってSkill8個(取得済みも含めて)をTrainedで選択します。 Acrobatics DEX Athletics STR Lore 何かの地形 INT Lore UnDeadsINT Nature WIS Survival WIS Stealth DEX Thievery DEX でしょうかね。 3番目はやっとBarbarianのメインルールである激怒Rageの詳細決定です。 PathFinder 2e Core Rule BookではBarbarian PC作成時に、以下の ように激怒Rageを取得していきます。 最初に激怒Rage本体を取得。 Rage◆:Max 1m,HP+CON mod.xPClevel,+2dmg,-1AC,精神集中不可 次に取得済みの激怒Rageに付加される本能Instinctを1個選択します。 Core Rule Bookでは5種類の中から1種類の選択になります。 既に第1回『1 Concept作成』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156760364239 で、対Undeadの設定にしてますので、 Spirit Insitnt:Spirit Rage:+2->+3dmg Negative/Positive,Ghost Touch,Divine and Necromancy. を選択、取得しました。 単純にダメージだけなら、 Giant Instinct:Titan Mauler:can use 1Size Up Weapons,+2->6dmg(1clumsy) の方が漫画的で面白そうですが。 最後に、Feats:Barbarian feat1個。 PathFinder 2e Core BookにあるBarbarian 1Levelで取れるBarbarian Featは 全部で5種類しか無いのですが、 Sudden Charge◆◆:Stridex2、移動完了後に1回attack可能 としました。 (◆◆などの意味については今後説明予定) 以上、これで『7 Class詳細記録』はキャラシートに決定事項をカキコして完了です。 と言うことで、次回はPC作成 第8回『8 装備購入』の予定です。
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