セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Monk1 PC 4」

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セス
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2020/03/30 22:21[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Monk1 PC 4
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 お気軽に遊びに来てください!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
最初の1人目Teen1レベルPC モンクMonkクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158547931523
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。


  毎度恒例のPCs/NPCs作成の最初のクラスは、
「モンクMonk」
にしてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、

8 モンクMonk HP4,Attack+1+1,Unarmed Dmg1d4/1d6(Lethel/NonLethel選択可能 ) and Defense+2+1(+1小型),
            (Reflex Saving+1小型),Stones,Flurry Blows◆◆ unarmed strikex2

という、Teen1レベルPC相当のモンクMonkクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 4」
とは、
「モンクMonkクラスのかいいみ1レベルPCのクラスHPは、4点」
という意味です。

 次の、
「Attack+1+1,Unarmed Dmg1d4/1d6 and Defense+2+1(+1小型),」
とは、
「すべての攻撃命中判定時の攻撃命中ボーナスとして、
 Attack+1+1
 合計+2ボーナスをもらえて、
 素手攻撃で命中した場合の素手ダメージは、
 Size小型で1d4
   Size中型で1d6
   の致傷Lethel/非致傷NonLethelダメージ扱い選択可能で、
 鎧を着てないUnArmored状態のACに防御ボーナスとして、
   Size小型でDefense+2+1+1小型の合計+4ボーナス
 Size中型でDefense+2+1の合計+3ボーナス
 ももらえる」
と言う意味です。

 このTeen1レベルのモンクMonkから、
「素手が凶器扱い(走召糸色木亥火暴)」
となります。

 そして、
「 (Reflex Saving+1小型)」
は、
「Size小型ならば、Saving Throw(check)判定のひとつである、
 Reflex Savingに+1ボーナス
 もらえる」
と言う意味です。

 続けて、
「Stone」
は、
「投擲武器としての地面に落ちていた拾った小石」
の事です。

 また、投擲攻撃時の射程Rangeの補足ですが、
「PathFinder 2eでは、
 すべての飛び道具武器の射程Rangeの6倍の距離まで有効射程となり、
 最初の射程Range距離までは0ペナルティー、
 その先の射程Range距離が伸びる毎に-2累積ペナルティー(最大-10)}
となってます。

 最後の、
「Flurry Blows◆◆ unarmed strikex2」
とは、
「攻撃方法のActionとして、
 連打Flurry Blows◆◆
 を実行すると、
 素手攻撃unarmedを、
 そのまま最高のAttackボーナスのままで2回できる」
というTeen1レベルモンクMonkPCs/NPCsの能力Ablilityです。

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。

 ちなみに、
「大人のモンクMonk 1レベルPCs/NPCsは、
 Flurry Blows◆」
ですが。


 以上、上記のTeen1レベルPCモンクMonkクラスで取得した能力Ablilityと、
第三回目の「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158547931523
までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。

種族 ゴブリン
サイズ 小型Small

筋力 STR Strength 15 +2
敏捷力 DEX Dexterity 10->16 +1ゴブリン=17 +3
耐久力 CON Constitution 12 +1
知力 INT Intelligence 10 ±0
判断力 WIS Wisdom 14 +2
魅力 CHA Charisma 8->10 ±0

Darkvison 40ft.

HP 5ゴブリン+4モンク+1CON mod.=10
Speed 20ft. 0-6Bulk  15ft.  7-11Bulk 5ft.

AC UnArmored +3DEX mod.+4(1Level+2モンク+1小型モンク)=+7

素手UnArmed   +2STR mod.+1Level+1モンク=+4
        Dmg 1d4B+2 致傷Lethel/非致傷NonLethelダメージ扱い選択可能
Stone               +3DEX mod.+1Level+1モンク=+5

Flurry Blows◆◆ unarmed strikex2


 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722


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