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😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Artisans1 PC 9-10 どうも、セスです。 さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、 日本語版「パグマイアRPGルールブック」 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/ を元にした、 「全10手順について」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014 に従った前回「Artisans PC作成の第4回目」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159229655044 に続く、PC作成手順としては最終回の、 「Artisans PC作成の第5回目」 です。 「9 PC名前、物語の書き込み 84p」 作業としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き?部分の 入力と修正になります。 プレイヤー名:? PC名:? プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、 このPC作成例では、 プレイヤー名:セス 続けて、PC名ですが、 PCの名前・血統で決めた家門名例Example Family Names:バーニーズ になりますので、まぁ、ここは娘犬なので、 PC名:ココ・バーニーズ の「ココちゃん」でしょうか。 そして、 「物語」 ですが、これは、 「PCココちゃんの物語」 になりますので、今までで決めている、 「天命のアーティザンArtisansになった経緯」 「背景の賢者になった経緯」 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」 の最低3の要素を取り入れて、日記の文字制限のため、 「10 キャラクターシートまとめ」 の方にまとめて記載したような感じで書ければ良いでしょうかね。 では、最後の、 「10 キャラクターシートまとめ」 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、 キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。 (この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します) プレイヤー名:セス PC名:ココ・バーニーズ 娘犬14歳アーティザン1 PC外見/身長/体重:? ? ? 「わたしは、ココ。 王都ウェスト ウォール街の生まれよ。 わたしが生まれた時にNPCおかーさんが不思議なダイヤ ペンダントを見つけて、 それを近所のNPC賢者じーさんに見せたら、 『この子は・・・将来、立派なアーティザンになるじゃろう』 って言われたの。 その通りで、もの心付いた時からこの不思議なダイヤ ペンダントを使って魔法が 使えたの。 だから、近所のNPC賢者じーさんの弟子になって、色々な事柄を知るのは楽しいけど、 ちょっとお勉強はイヤ、でも開拓団のテストは軽くパスしたけどその感動は今もそのまま、 だから開拓団のかけだしアーティザンなの。 あまりお勉強するのは嫌だけど、まだまだ全然良く分かっていない古き者の謎とかを、 色々と解明して、より良き犬になりたいわ。」 パーソナリティーPersonality Traits: 理想Ideal 3 “古き者”の秘密を解き明かす 絆Bond 4 王の開拓者の一員になった日 欠点Flaw 5 好奇心を抑えられない 天命Calling:アーティザンArtisans PCレベル:アーティザンArtisans1レベル 天命芸Trick:焦点魔法Focus Magic70p 焦点具=ダイアのペンダント(首にかけている)(特殊な状況で獲得) 特殊な状況(43pから1個選択)生まれた時が持っていた 血統Breeding:2 頑犬Fettles 家門名例Example Family Names: (56p一覧から1個選択か該当するであう犬の血統を自由に決める):1 バーニーズ 能力値ボーナスAbility bonus::耐久力+2 初期習得芸First trick: : 頑健な体躯Hardy Constitution77p 背景BackGround:7 賢者Sage 習得芸Tricks:ご近所の生き字引Nearby Expert イニシアチブInitiative:+1DEXmod. 移動速度Speed:30/40ft. デイフェンス クラスDefense Class:11[布鎧一式]+1DEX mod. = 12 軽装鎧適性(69pの鎧例から1個選択)布鎧一式 スタミナ・ダイスStamina Dice:1d6 スタミナ・ボイントStamina Points:6+3CON mod.=9 ●習熟ボーナスProficiency Bonus+2[PB]:魅力CHA and 知力INT ●主要能力値Primary Abilities:魅力CHA and 知力INT 筋力 STR Strength 10 +0 セービングスローSaving Throw:+0STR mod. 威圧Intimidate:+0STR mod. 敏捷力 DEX Dexterity 13 +1 セービングスローSaving Throw:+1DEX mod. バランスBgalance:+1DEX mod. 隠密Sneak:+1DEX mod. 窃盗Steal:+1DEX mod. 耐久力 CON Constitution 16 +3 セービングスローSaving Throw:+3COM mod. 踏破Traverse:+3COM mod. 知力 INT Intelligence 15 +2 セービングスローSaving Throw:+2INT mod.+2習熟ボーナス = +4 魔法学知識Know Arcana:+2INT mod.+2習熟ボーナス = +4 文化知識Know Culture:+2INT mod. 歴史知識Know History:+2+2習熟ボーナス = +4 自然知識Know Nature:+2INT mod. 宗教知識Know Religion:+2INT mod. 判断力 WIS Wisdom 12 +1 セービングスローSaving Throw:+1WIS mod. 動物使いHandle Animal:+1WIS mod. 治療Heal:+1WIS mod. 感知Notice:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3 探索Search:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3 真意看破Sense Motive:+1WIS mod. 生存Survive:+1WIS mod. 魅力 CHA Charisma 8 -1 セービングスローSaving Throw:-1CHA mod.+2習熟ボーナス = +1 はったりBluff:-1CHA mod. 芸能Perform:-1CHA mod. 説得Persuade:-1CHA mod. 攻撃Attacks 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) 単純近接武器(81p一覧から1個選択)クォータースタッフ +0STR mod.+2習熟ボーナス = +2 dmg:1d8B+0STR mod. 両手 噛み付きBite +0STR+2習熟ボーナス= +2 dmg:1P+0STR mod. 犬パンチUnarmed punch or kick +0STR+2習熟ボーナス= +2 dmg:1B+0STR mod. 呪文Spells(100p) 天命芸:焦点魔法70p 呪文スロット(100p):2+3耐久力mod. = 5 近接呪文攻撃(100p): +2知力 mod+2習熟ボーナス = +4 遠隔呪文攻撃(100p): +2知力 mod+2習熟ボーナス = +4 呪文難易度(100p):8+2知力mod.+2習熟ボーナス = 12 習得済み呪文(アーティザン103p、シェパード115p): 基本呪文Basic spells0レベル: エレメンタル・レイ103p 1行動 60ft. 瞬間 ダメージタイプ選択 熱/冷気/電撃 遠隔攻撃判定命中でノーセイビングスロー1d8ダメージ スメル・マジック103p 1行動 自身 瞬間 臭い感知範囲30ft. 臭覚喪失状態では使えない ・NPCs見えざる者の影響下PCs/NPCsの感知 ・魔法アイテムまたは魔法の影響下感知 マジック・ボー103p 1行動 30ft. 1分 魔法の手で範囲内で手作業できる。 呪文First Spells1stレベル: シールド104p 1リアクション 自身 1ラウンド 次ラウンドの自ターン前までDC+5、マジック ミサイル無効 マジック・ミサイル105p 1行動 120ft. 瞬間 ダメージタイプ選択 力場 1d4+1ダメージ3発 視認不要だが感知は必須、3発を自由に目標1体つづ振分可能。 リックサック インク壺、羽ペン、羊皮紙数枚、本数冊 虫眼鏡 平服一揃え プラスティク貨少々の革袋 という事で、 「1 アーティザンArtisansのPC作成例」 は完了です。 次回は、 「アーティザンArtisans1 PC作成のまとめ」 の予定です。 でわでわ。
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