セスさんの日記 「[OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Hunters1 PC 9-10」

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セス
セス日記
2020/06/29 19:01[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Hunters1 PC 9-10
 どうも、セスです。

 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159066506376Seth7
 現在参加者1名様です! 皆様のご参加をお待ちしてます!!

 また、GMセスのPathFInder 2e10才児0レベルPCsキャンペーンセッション
「SandPoint:4596AR 7月25日 StarDay「夏狩猟」」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159066453322Seth7
も、よろしくです!


 さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、
日本語版「パグマイアRPGルールブック」
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/
を元にした、
「全10手順について」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014
に従った前回「Hunters PC作成の第4回目」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159333720826
に続く、手順としては最終回の、
「Hunters PC作成の第5回目」
で、PC作成手順で書くと、
「9 PC名前、物語の書き込み 84p」
と、
「10 キャラクターシートまとめ」
の話です。


 前回「Hunters PC作成の第4回目」に引き続き[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順」からの、
 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549
編集中のキャラクターシート下書き一式データへ、第4回目から引き続いて以下の各項目の内容を
入力していきます。


「9 PC名前、物語の書き込み 84p」

 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス

 続けて、PC名ですが、

 PCの名前・血統で決めた家門名例Example Family Names:3 ハスキーHusky
(正確には↓にあるシベリアン ハスキー、
https://middle-edge.jp/articles/WD1Is
 PC名から分かるように漫画「動物のお医者さん」のチョピちゃんですw)
になりますので、まぁ、ここは娘犬なので、
PC名:Chopeenu・Husky

の「Chopeenuちゃん」でしょうか。
 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PCChopeenuちゃんの物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命の3 ハンターHuntersになった経緯」
「背景の平民出身」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」
の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょう。

「ワタシ、Chopeenuちゃん!
 王都?の北の方??の村???で生まれたの、たぶん。
 うーん、ちっちゃな時に村の弓?の大会??で優勝???したら、弓と矢をなんか
もらって、それがもうとてもおもしろいの!
 ずーと弓と矢で遊んでたわ!
 おいしい獲物も取れるし、時々、村からちょっと離れた?ところに出る魔物?とかも、
やっつけたわね!
 周り村?のNPCs犬さんたちも大喜びしてくれるし!
 そしてたら、村に来たNPCs開拓団?の犬さんたちと弓勝負?して、これにも全部勝って、
なんか開拓団?のテスト??は受かった!??とかになって、レイピア?もくれたし、コワい魔物?
もやってられるし、今はかけだしの開拓団員?ってことになってたみたい、かな?」

って感じでしょうかw


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名:Chopeenu・Husky シベリアン ハスキー娘犬14歳ハンター1
PC外見/身長/体重:? ? ?

「ワタシ、Chopeenuちゃん!
 王都?の北の方??の村???で生まれたの、たぶん。
 うーん、ちっちゃな時に村の弓?の大会??で優勝???したら、弓と矢をなんか
もらって、それがもうとてもおもしろいの!
 ずーと弓と矢で遊んでたわ!
 おいしい獲物も取れるし、時々、村からちょっと離れた?ところに出る魔物?とかも、
やっつけたわね!
 周り村?のNPCs犬さんたちも大喜びしてくれるし!
 そしてたら、村に来たNPCs開拓団?の犬さんたちと弓勝負?して、これにも全部勝って、
なんか開拓団?のテスト??は受かった!??とかになって、レイピア?もくれたし、コワい魔物?
もやってられるし、今はかけだしの開拓団員?ってことになってたみたい、かな?」

パーソナリティーPersonality Traits:
    理想Ideal  4. … 魔物を退けるkeeping the monsters away.
    絆Bond 4. … 王の開拓者の一員になった日the day I joined the Royal Pioneers.
    欠点Flaw  5. … 好奇心を抑えられないresist my insatiable curiosity.
天命Calling:ハンターHunters
PCレベル:ハンターHunters1レベル
 天命芸Trick:弓術Archery (p. 72) +2 attack bonus
 予備のロングボウ(特殊な状況で得た戦利品をひとつ)
 特殊な状況(43pから1個選択)
 4 あなたの村の弓術大会で得た優勝賞品=予備のロングポウLongBow
血統Breeding:作業犬Workers
 家門名例Example Family Names:
(56p一覧から1個選択か該当するであう犬の血統を自由に決める):3 ハスキーHusky
(正確には↓にあるシベリアン ハスキー、
https://middle-edge.jp/articles/WD1Is
 PC名から分かるように漫画「動物のお医者さん」のチョピちゃんですw)
   能力値ボーナスAbility bonus::筋力+2
   初期習得芸First trick: : 筋骨隆々Brute Strength
背景BackGround:2 平民Common Folk
 習得芸Tricks:民衆の英雄Folk Hero.

イニシアチブInitiative:+2DEXmod.
移動速度Speed:30/40ft.

デイフェンス クラスDefense Class:11[革鎧一式]+2DEX mod. = 13
盾適性 未所持
軽/中装鎧適性(69pの鎧例から1個選択)革鎧一式

スタミナ・ダイスStamina Dice:1d10
スタミナ・ボイントStamina Points:10+1CON mod.=11

●習熟ボーナスProficiency Bonus+2[PB]:敏捷力DEX and 判断力WIS
●主要能力値Primary Abilities:敏捷力DEX and 判断力WIS

 筋力 STR Strength 14=12+2 +2
  セービングスローSaving Throw:+2STR mod.
   威圧Intimidate:+2STR mod.

 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
   セービングスローSaving Throw:+2DEX mod.+2習熟ボーナス = +4
     バランスBgalance:+2DEX mod.
     隠密Sneak:+2DEX mod.+2習熟ボーナス = +4
     窃盗Steal:+2DEX mod.

 耐久力 CON Constitution 13 +1
   セービングスローSaving Throw:+1COM mod.
     踏破Traverse:+1COM mod.

 知力 INT Intelligence 8 -1
  セービングスローSaving Throw:-1INT mod.
    魔法学知識Know Arcana:-1INT mod.
    文化知識Know Culture:-1INT mod.
    歴史知識Know History:-1INT mod.
    自然知識Know Nature:-1INT mod.
    宗教知識Know Religion:-1INT mod.

 判断力 WIS Wisdom  14 +2
     セービングスローSaving Throw:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4
     動物使いHandle Animal:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4
     治療Heal:+2WIS mod.
     感知Notice:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4
     探索Search:+2WIS mod.
     真意看破Sense Motive:+2WIS mod.
     生存Survive:++2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4

 魅力 CHA Charisma 10 +0
     セービングスローSaving Throw:+0CHA mod.
     はったりBluff:+0CHA mod.
     芸能Perform:-+0CHA mod.
     説得Persuade:+0CHA mod.

攻撃Attacks
軍用武器適性Simple/Martial Weapon Aptitude (p. 68)
 軍用遠隔武器(81p一覧から1個選択)ロングボウ 矢弾
 +2DEX mod.+2弓術+2習熟ボーナス = +6  dmg:1d8P+2DEX mod.  両手、150ft./600ft.
 軍用近接武器(81p一覧から1個選択)レイピア
 +2DEX+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8P+2DEX mod. 技巧finesse

単純武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
   噛み付きBite +3STR+2習熟ボーナス= +5  dmg:1P+3STR mod.
   犬パンチUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1B+3STR mod.
軽装鎧適性Light Armor Aptitude (p. 69)
中装鎧適性Medium Armor Aptitude (p. 69)
盾適性Shield Aptitude (p. 69)

リックサックRucksack:
 松明数本 保存食 予備の矢弾
 鉄の鍋An iron pot, 平民服一揃えa set of common clothes,
 プラスティク貨少々の革袋a belt pouch containing a few plastic coins 
 予備のロングボウ一式。

 
 という事で、
「3 ハンターHuntersのPC作成例」
は完了です。


 次回は、
「3 ハンターHunters1 PC作成のまとめ」
の予定です。


 でわでわ!
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