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😆 [余談][FPS]よゐ子は真似しちゃダメよぉ しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 本来的に「穴埋め企画」的な内容ですが、長くなるので、 「最初は余談としてカキコ」 して行きますです(言迷) (時間とタイミングがあれば、その時のオススメとか何か日記とかで、 フォローして行く予定です) 一応、TRPG系の流れでオチますのでタタミません! 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、これまで{余談}系日記で、 2020/05/12 [余談][Comsumer Game]これでオンセ遊べたら! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158922569647 2020/05/15 [余談][MMORPG]時代の逆を行け! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158955400220 トビックス系で、 [タブー系][直接表現NG]身内だけでひっそりと遊ぶキャンペーンセッション https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158832890562 などを上げて来ましたが、それら系の第4弾目となる、 「よゐ子は真似しちゃダメよぉ」 です(走召糸色木亥火暴) セス個人的な立ち位置としては、 「オススメ系未満、 他の余談系より上」 って感じの謎の話題系にして行く予定?ですが(現状ではよう分からん) でわ本題のブツ! https://doope.jp/2020/08107620.html#more-107620 上記のトレーラーを見ていただけば一目瞭然ですが、 いわゆる、 「ばかげー」 に分類されているものですw まぁ、実際に遊んで頂かないと分かりづらいのですが、 「このシリーズなんですが、 遊べば遊ぶほど、 何がギャグで何が真面目=シリアスだか、 よー分からん!(走召糸色木亥火暴)」 ようになるって感じのブツですね!w いわく、 「FPS作品の流れでは、 人を喰ったような作品 のトップに君臨し続けている」 ような作品だと言って過言では無いでしょうwww 勿論、 「セス周辺は、無印から遊んでいます」 が。 で、ここからからがTRPGの話になります。 このオンセンSNSで、DM/GM/ガイド=GMセスのキャンペーンセッションに 一回でもご参加していただけた方々ならば、 「遊べば遊ぶほど、 なんとなく実感として、 何がギャグで何が真面目=シリアスだか、 よー分からん!(走召糸色木亥火暴) は、 「なんとなく実感されて?」 いただいているとは思いますが(言迷) ガンダムシリーズで言うと、 「機動戦士ガンダムΖΖ」 が一番近い感じでしょうかwww (わからないよねぇwww) つまり、 「なんとなく見た目、 的にはGガンなんですが、 内容的には、 まじめな一年戦争(走召糸色木亥火暴)」 みたいな感じ、あくまで、感じだけですが(大草原) (ますますよーわからんですよねぇーwww) TRPGキャンペーンセッション的には、 「PLs参加者さんたちにとって、 捉えどころが無いようなキャンペーンセッション」 ってことです。 では、 「何が捉えどころが無いか?」 というと、 「PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsの性格や背景などの軸を、 ギャグ方向にしていいのか? 真面目=シリアス方向にしていいのか?? とてもブレ過ぎていて、 決め所が無い」 という、 「つまり、 PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsのRPを、 ギャグ方向にしていいのか? 真面目=シリアス方向にしていいのか?? 非常に分かりづらい、 いうおうか、 よく分からない」 という、 「PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsのRPを、 そのキャンペーンセッション中と、 ひとつのキャンペーンのひとつの流れとして、 非常に難しいものにしてしまっている」 という状況になってしまっているのです(走召糸色木亥火暴) 特に、 「当前に長丁場のキャンペーンなので、 その都度のキャンペーンセッション1回中の内でも、 PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsのRPの難度、 そのPCs/NPCs自体の存在や性格などの統一性や継続性の維持に、 非常にPLs参加者さん自身が苦労する=頭が痛い」 という状況に直面させられます(南無) だって、 「前回のセッションでは、 あのPCs/NPCsはああいうRPしてたのに、 今回のセッションでは、 全然違うPCs/NPCsだとよ!」 とかの感じが、 「そのキャンペーンセッション参加者全員が、 勿論、そのPCs/NPCsのPLさん自身も含めて、 その違い=継続的RPの難しさを実感させられてしまう、 ようなケースが発生しやすいから」 です(合掌) 特にセッションログとかが公開されいると、 「セリフや口調からして全く別PCs/NPCs! 複数のキャンペーンセッションログ内で、 全然そのPCs/NPCsの行動やRPに、 それらの統一感や同PCs/NPCs感皆無(走召糸色木亥火暴)」 とかが、 「一目瞭然(顔真っ赤!)」 なんですよね、ほんとに(即身成仏) つまり、 「その同じPCs/NPCsを使用している、 PLsの気分次第(走召糸色木亥火暴)」 ですね、ってことです(残念ですがw) まぁ、 「これが真のRP!」 だと強弁している方々も多いですがww だって、 「その同じPCs/NPCsをRPしている本人は、 正真正銘の同一人物ですから!」 ねwww 極暖な例では、 「だった一回の単発セッション中でさえ、 ころころそのPCs/NPCsの性格や設定自体が変化する!」 ってこともよく散見されますので(しょうがないよね) また、 「誤解の無いように明記しておきますが、 セッション中とかで、 参加者である中の人たちが、 そのPCs/NPCsの外にいつも出ちゃってても、 TRPGの遊び方や楽しみ方としては何の問題も無い、 恥ずかしがるような事では無い」 ということです、キッパリ! (その個人本人が出ちゃう!という傾向が恥ずかしい! という世間的かつ一般的な話はありますがwww) 単純に、 「長期間に渡るキャンペーンセッション的な問題」 としては、 「どのPCs/NPCsがどのPCs/NPCsなのか? とても分かりづらい! 把握でき無い(走召糸色木亥火暴)」 だけですね、 「特にキャンペーンセッション中に!」 ということに、 「ここではして置いてください!www」 です(キャンペーンを遊んでいる方々のあるあるです!) つーことで、今回初回の、 「よゐ子は真似しちゃダメよぉ」 は、 「そうとうRPに慣れた、 特に複数の同一のPCs/NPCsのRPの継続性維持=切り替えに慣れた DMs/GMs/ガイド/PLs=参加者さん達でない限り、 何がギャグで何が真面目=シリアスだか、 よー分からん! ようなキャンペーンセッションを遊ぶのは、 控えましょう!(走召糸色木亥火暴)」 って事です(場数を踏んで慣れるしか無いので) まあ、 「セスは最初からそのようなキャンペーン!」 を主催してますが(走召糸色木亥火暴) その方が笑えるので、 笑って許して! でわでわ!
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