dさんの日記 「GM日記24」

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d日記
2018/12/31 00:59[web全体で公開]
😶 GM日記24
ついに今年最終日となりました。
今年のことは今年のうちに。
ソードワールド2.0「古代の森」の記録。

前回のように今回もリレー卓。
初回が蛮族卓で、今回は人族卓だから作りやすいよと言われたのですが…
人族メンタルな蛮族卓より、初っ端に戦艦もらう卓の方が難しいと思うんです。
どうしたって沈めないと話が進まないよなと考えた結果がこちら。

・タイトルは開始時に考えていなかったことに気付き、その場で決定。
・船降りるの確定のタイトルといい、途中でボスがいることを明言してしまうことといい、まだまだGM力が足りない…
・最初の判定はそんなに成功させる気がなかったので、目標高めでよかったかも。
・初手でうっかり操作系統全部破壊してしまい、動力炉異常の調査を行う方向に誘導しそこねるミス。
・PC側がRPを頑張った結果、それまでの判定やRPの結果である生還判定自体が消える。
・集合までの諸々を省略するため、見える範囲に脱出先を固めてしまう。
・これもPCのRPの結果とはいえ、休憩タイミングを逃す。
・結果的に休憩は必要なかったからよかったけど。
・できることなら真語魔法だけを森から出る条件にしたかったが、いい感じのレベルで友好的な奴がいない…
・道案内の対価、何かもらっておけばよかっただろうか。
・目的地の村が蛮族の村なんじゃないかと警戒されてしまう。
・隠密判定に唯一失敗するGMPC。他にも出るだろうと思ったのに…
・味方殺しスパークした結果、苦もなく消えていくボス。
・当初の予定通りソーズマンがボスの方が緊張感あってよかったんじゃなかろうか。
・この辺はGM経験を積まないと判断付きにくい気がする。
・船破壊とボガード戦と設定投げつけはうまくいって一応満足。
・が、コンセプトが定まらず、ただ手番を消費した感も。

結論:RP力が足りないッ!
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