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😶 GM日記35 ようやっと最新の記録です。 とはいえ一週間以上前ですが。 シノビガミ「忍者麻雀」の記録。 史上最大のやらかしかもしれませんね、ええ。 まさかのメイン1シーンのみ。 1サイクルではないです。1シーンです。 シナリオの作り込みが甘すぎました。 かろうじてギミックの八割ほどが使われたのが幸い。 逆に戦闘は長期戦。 最終的に完全防御vs攻撃技能死亡(しかも回避目標値5)だったのが原因。 最後には18ラウンドくらいだったはず。 やはりターン制限になるような何かを決めるべきなのでしょうか… 仕様変更は確定として、もうちょっと麻雀要素を増やすかどうか思案中。 今のままだと即終了を差し引いても出来はよくないんですけど、ルール増やしすぎるともう別ゲームになってしまうので…
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