dさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 GM日記37 年末も残りわずかですね。 という枕もそこそこに、FETRPG「聖なる戦い」の記録。 原作を終えた勢いで卓を探して見つからなかったので立てました。 ネタはクリスマスだから木を切るか守るかというのが最初に思い浮かび、アイドルじゃないんだからと守る方を選択。 実は構造物ルールが出来たのはその後です。 ざっくりシナリオの方向性が見えたので卓立て。 全然人が来なくて流卓も覚悟しましたが、最終的に三人の方に来ていただけました。 ・全体 無駄の多いステージ設計と準備不足な卓進行。 初心者もいたのによく大きなトラブルもなく進められたと思います。 とはいえ、配慮する余裕とかが全くなかったので、やはり準備は大事です。 こんな特殊な卓で初心者の方は大丈夫だったのだろうか。 ・構造物ルール 今回のステージの要。 これのために敵の構成を構造物壊す役と人斬る役に分けたのですが、時間がなかったので単調な構成に。 しかも後で調べたら原作だとデビルアクスは壁にもちゃんと発動するようで… 思ったよりデビルアクスが警戒されていたのですが、実際一撃必殺な威力を出していて、本当に無事でよかったです。 ステージ設計中に近接キャラがヒマになることに気付いて橋も追加したのですが、あれはいらなかったかも。 今回は調整に失敗しましたが、もっと考えればいいギミックになる可能性は感じられました。 ・EX地形ルール 前々から考えていた、移動力弱体化案。 せっかくだし一緒に実証しようと急遽ルールを整えて投げ込みました。 なのですが、今回防衛マップだし足止め要素メインだしで全然役立たなかったです。 無駄にルールを増やして申し訳ない。 ・報酬 今回、クリスマスだからプレゼントしようということで、各自に欲しい物を要求してもらうつもりでした。 が、その情報を取るための判定に失敗した上に、伝え方が漠然としすぎて結局報酬以外にプレゼントできず。 その報酬も今回交渉スキルの使い道がないので交渉で勝ち取る形式にしてみたのですが、どうにも冗長だった気がします。 そもそも一般判定を毎回全部使おうと頑張るのがよくないかも。 ・総括 勢いで突っ込むのは一つまでにしよう。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。