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😶 GM日記48 そろそろ枕の内容も切れてきた今日この頃。 SW2.5「美女と野獣」の記録。 ・今回からセッションタイトルを依頼の表題に。 ・タイトルはイメージであり、企業、団体、個人等とは関係ありません。 ・いつもの二択から選ばれたのがこちら。 ・エルフ語によって分岐するものの、PTにエルフがいないのでNPCを付ける。 ・ナイトメア(エルフ生まれ)だと… ・今まで一回も見たことがない水中戦闘を見てみたいというGMの個人的な要望で生まれたシナリオ。 ・ナイトメア(フェアテLv4)だと… ・水中ペナを見越してちょっと弱くしてたので、ただ一つの見落としで楽勝に。 ・元々ピュリフィケーションも見てみたいと思って断念した経緯はあるけど、まさかそこまでレベルあったなんて。 ・その戦闘すら探索が順調で1/6の確率でしか発生しないという状態。 ・出目1(唯一の戦闘発生パターン)だと… ・ありがたや。 ・戦闘後の処理で探索の時間がなくなり戦闘が連続する。 ・でも他の敵も用意したのに全部カニってどういうことだ。 ・流れでカニを特産品に設定しだすGM。 ・Lv4を平気で狩ってる村人たちって結構強いんじゃないか? ・進行度が十分となり、イベント発生。 ・マーマンとの会話次第では戦闘回避できる、というイベント。 ・発見次第即戦闘、という流れもありうるなと思っていたGM。 ・ものすごくあっさり会話する流れを選ぶPC。 ・ボス戦。 ・ボスに後列攻撃できる奴がいない。 ・一般人NPC連れてくるデメリットである死の恐怖が全然ないことにようやく気付く。 ・しかも操霊持ってるのに拡大数持ってない。 ・何だこの魔物。 ・仕方ないので前衛にポイズンクラウド。 ・人数多いのでダイスを振った結果、ほとんど味方と魔動機に当たり、PC側は一人。 ・だが何か道連れにはさせてもらおうか。 ・困らせるつもりはないものの手心を加える気もないGM、無事バイクを壊す。 ・一応報酬かき集めれば修理できるのは確認済み。 ・エピローグに入る。 ・ちゃんと決めてなかったので色々やったあげく、1時間くらいかかってしまう。 ・ほら、探索メインでRPの余地少なかったし、ね? 結論:事前確認、大事。すごく大事。
レスポンスはありません。
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