dさんの日記 「GM日記55」

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d日記
2021/05/14 01:25[web全体で公開]
😶 GM日記55
GWも終わったこの頃、いかがお過ごしでしょうか。
などという定型文もそこそこに、SW2.5「壁に向かう女」の記録。

・蛮族と遺跡の二択から遺跡を選択。
・細かい部屋の描写と、宝箱等のオブジェクトだけで全編構成されたシナリオ。
・今までで一番SWらしいシナリオなんじゃなかろうか。
・最初の部屋、いきなり危険感知判定からの罠モンスター。
・ここはそういうシナリオだと知らせるためなので、簡単に終了。
・下の階、廊下の罠。
・ちょっとレベルが低めとはいえ、9部位もの敵を出す。
・見返してGMの正気を疑う。
・何とか一人も倒れることなく勝利。
・次の部屋。
・5体とはいえ後衛の位置にも敵を出す。
・だから何を考えているんだこのGMは。
・そんなこんなで生死判定。
・まさかのピンゾロ。
・変転できる人間でよかった。
・ところで本来は敵は円形に配置されていたので、多分熟練戦闘でやるべきシナリオだった。
・上級すら慣れていないからそこはもう仕方ない。
・何とか死者なく撃破。
・ここで一人連絡不能になる。
・しばらく待ったものの、どうにも解決方法がないので、そのまま代理することを決意。
・この卓から抜けたかったとか、そういうわけではない、と思う…
・半年ぶりの再開。
・部屋が消えていたのもあり、全員全回復でのスタート。
・というより、これだけ激戦があって回復ポイントがないのはどうよ。
・ボスは罠もない普通の戦闘。
・無難に敵を減らし、部位数が優勢になったので前線突破。
・敵後衛の回避が優秀過ぎて泥仕合になる後衛乱戦。
・時間が空きすぎたためか出目の調子が悪い前衛乱戦。
・ライトニングで削られていくPT。
・ついにバイク死亡。
・死者が出そうであせるGM。
・しかし何とか前衛撃破に成功。
・そのまま後衛の処理も終わり、生物の死者なく終了。
・ついでに残した罠で遊ぶことで判定し、経験点を稼ぐ。
・最後、一番取りづらい宝箱も回収……したのだけど、これ抜けた人のためだったんだよなあ。

結論:回復地点くらい用意しよう。
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