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😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/エレメンタラー(精霊術師)その1 ドラゴンウォーリアー;エレメンタリスト(精霊術師)その1 必要能力値>知性&霊能力9以上 初期HP>1d6+4 初期戦闘値>攻撃値;11/防御値;5/ 魔法攻撃値;15/魔法防御値;5/ 回避値;3/ 隠れ身;13/知覚;5 初期MP>主領域;3MP/ 副領域(2種類);それぞれ1MP 初期所持品>ランタン、火口箱、剣、杖、盾 2d10Fs、煮固めた革鎧 注)原文ではパッディドアーマー(AF2)だが、 AFが同じ2の鎧である、煮固めた革鎧としている。 防具ペナルテイ>魔術師と同じ 詠唱失敗率>魔術師と同じ 属性領域には、火、水、風、土、闇、がある。 闇領域の精霊術には特定の呪いがかかる。 主領域と副領域>属性領域のうち、主領域を1種と副領域を2種選択する。 主領域により、選択可能な副領域は変化する。 闇領域は、主領域としてのみ選択可能で、 副領域としては選択できない 主領域;副領域 火;風、土 風;火、水 水;風、土 土;火、水 闇;火、風、水、土から2種 精霊術師の特殊能力; 精霊力放出>精霊の力を直接放出する。 属性領域のMPが1以上ある状態で使用可能。 また、通常では詠唱不可能な状態や、失敗する状況でも使用可能。 使用法1;間接攻撃魔法として使用する場合。 速度;10+<使用MP>/距離;<使用MP>x10m/ ダメージ;(<使用MP>x2)d6 例)風領域で3MP消費の場合、速度;13/距離;30m/ダメージ6d6、 で、風の間接攻撃呪文になる 使用法2;戦闘以外での使用。 属性領域と消費MPで効果が変わる 例)火属性>1MP;ろうそくに点火 2MP;焚火に点火 3MP;湿った薪の焚火に点火 水属性>1MP;空の水筒に1Lの水を生成 2MP;涸れ井戸に1時間水を供給 3MP;涸れ井戸を復活(永久に) 風属性>1MP;ろうそくを吹き消す 2MP;弱風で帆船を1時間航行させる 3MP;強風で帆船を1時間航行させる 土属性>1MP;小さな穴を埋める 2MP;浅い墓穴を埋める 3MP;深い墓穴を埋める 闇属性>1MP;ろうそくを消す 2MP;小さな焚火を消す 3MP;大きな焚火を消す 属性防御>所持属性領域に該当するエネルギーの攻撃に対し、 主領域;+4/副領域+2の修正を、魔法防御値と回避に得る。 (魔法、魔法アイテム、自然災害を問わない。 火災、雪崩、土砂崩れ、竜巻などにも有効。GM判断) 呪具>呪具を所持していない場合、呪文のMP消費が2倍になる。 初期装備には含まれない。ゲーム中で購入する、または その他の方法で入手する必要がある。 属性;呪具;価格 火;火成岩のアミュレット;5Fs 水;清らかな湧水入りフラスコ;1Gc 風;エオリアンハープ;10Gc 土;つる根の杖;5Fs 闇;闇のオーブ(二つの半球で構成されている。複雑怪奇なねじれの構造を 習得することで開放でき、それ以外では、開放も破壊も不可能) ;非売品。闇の精霊術師からのみ入手可能。 「失われた都市レム」の8ランク以上の精霊術師のみが作成可能。 >>闇の精霊術師;闇を主領域とする精霊術師も2種の副領域を持ち呪文を使える。 闇以外の領域の魔術師が同じ呪文を使う場合より、 その効果は高くなる場合が多い。
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