dsssさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 適当訳 ドラゴンウォーリアー;エレメンタリスト(精霊術師)その3 ドラゴンウォーリアー;エレメンタリスト(精霊術師)その3 >>呪文リスト >属性領域;土 呪具;つる根の杖/5Fs Lv.1>豊穣 持続;呪文消滅判定 効果;柔らかい土壌に杖を突き刺し詠唱。 1ラウンドに1個、杖の先端から果実が生成される。 呪文が持続する限り、果実は生成され続ける。 闇領域> 生成される果実が有毒となる。 強度は<普通>。 見た目は通常のものより食欲を誘う。 Lv.2>廃道 範囲;半径10m 効果;開けた道に対して使用すると、 瞬く間に下草が生え、使われなくなった廃道のようになる。 アーチ状の構造物がある道に使用すると、 アーチ部分に蜘蛛の巣がかかり、 この方向には長期にわたって通過したものがいない、 と認識されるような状態になる。 この呪文には攻撃能力はない。 動物の痕跡や、植物の成長痕なども生成される。 闇領域> 効果範囲は限定されない。 呪文消滅判定によって持続が切れるまで、 半径10mから、毎ラウンド1mの速さで範囲は拡大する。 生成した植物や蜘蛛の巣は酸を含んでおり、 接触すると、1HPダメージ、または、鎧のAFが永遠に1低下する。 Lv.3>森の囁き 持続;10分 効果;道端に生えている植物と対話できる。 過去24時間以内の情報を取得可能。 植物には視力がないため、通過対象の容姿は確認できない。 通過した人数、時間(昼間、夜間)、会話の内容などは取得可能。 また、魔法のオーラは感知可能。 ただし、異質な思考との交信であるため、 情報を誤認する確率が常に10%存在する(GM判定) 闇領域> 追跡阻害のために呪文を使用できる。 呪文をかけた地点の植物から得られる情報は、 常に誤情報となる。 Lv.4>泥沼 速度;12 範囲;10m 持続;呪文消滅判定 効果;命中すると、対象の足元に粘度の高い泥沼が生成される。 泥沼から脱出するためには、1d20で<体力>以下を出す必要がある。 脱出判定は毎ラウンド可能。 効果中は閉じ込められた状態として扱う。 他者から引き上げてもらうことも可能。 闇属性> 泥沼が底無しになる。 脱出、または、引き上げられるまで、 対象は泥沼に沈み続ける。 Lv.5>根がらみ 範囲;20m 効果範囲;半径2m 持続;呪文消滅判定 効果;効果範囲内の任意の対象に、 根を絡みつかせて拘束する。 まず、足を固定し、次いで手を固定する。 操作可能な根の本数は地形により変化する。 根の<速度>は16。 回避に失敗すると根が絡みつく。 4本の根で固定されると、四肢を封じられた状態となり、 自力では脱出できず、移動もできない。 片手が自由であれば、根を破壊して、自力で脱出を試みることが可能。 根1本は4HP。 >>地形;操作可能な根の本数 森林;10本 温暖気候の空き地;6本 寒冷地の空き地;4本 乾燥地帯の空き地;2本 砂漠/屋内/石の床;0本 闇属性> 絡みついた根は、対象を締め上げる。 締め上げる根(貫通1d6/ダメージ4HP) 絡みついた本数分、判定する。 Lv.6>岩壁 範囲;10m 持続;呪文消滅判定 効果;指定した岩を10倍の大きさにする。 指定可能な岩は、術者が持ち運べるサイズまで。 (おおむね、人間の半分のサイズが上限) 拡大した岩で、穴を塞いだり、敵を倒したりできる。 持続が消滅するまでサイズは変わらない 闇属性> 効果は永続する。 Lv.7>地割れ 範囲;1m 効果;指定位置に地割れを生成する、 効果は永続。 地割れは、前後幅3m、左右幅は術者を中心に5mづつ、深さ5m。 生成の<速度>は18、落下ダメージは1d6。 生成済みの地割れを跳び越えるには、1d20で<反射神経>以下。 地表、地中無関係に生成可能。 闇属性> 生成された地割れの内部で、大量の岩が暴れまわっている。 その中に落下した物体は粉砕され、生物の場合は挽肉になる。 地割れは永続するが、暴れ岩は呪文消滅判定で停止する。 Lv.8>骸骨生成 範囲;10m 持続;呪文消滅判定 効果;半径10m以内に埋葬された遺体を、スケルトンにする。 人間もそれ以外も有効。ただし、埋葬後、1カ月未満の死体は除く。 スケルトンは簡単な命令に従う。 持続が切れると、全てのスケルトンは骨の山となる。 処理の簡略化のため、生成されたスケルトンは、欠損がないものとする。 >スケルトン(人間) 攻撃値;11/防御値;5/AF;0/ 魔法防御値;3/回避;3/移動;10m/ HP;1d6+1/1ランク相当 >スケルトン(動物) 元となる動物のデータ半減 >>詠唱する場所;発生確率;生成数 墓地、埋葬地;95%;1d12体 古代遺跡、地下墓地;60%;1d6体 空き地;10%;1d2体 闇属性> 呪文消滅判定なし。 生成されたスケルトンは破壊されるまで使役可能。 Lv.9>地震 範囲;20m 効果範囲;直径10m 持続;呪文消滅判定 効果;効果範囲内に地震を起こす。 時間経過により効果は増大する。 >持続ラウンド;効果 1;足裏で緩やかな揺れを感じる。鳥は巣から離れる 2;細かな振動、石畳などは緩やかに波打ち始める。 壁に下げたものは落下し、カップの中身はひっくり返る。 3;効果範囲内の対象にダメージ1d4(AF無効)。 激しい揺れ。 4;さらに激しい揺れ。足場を維持するには1d20で<反射神経>以下。 効果範囲内の対象にダメージ2d4(AF無効) 5;立ち上がれないほどの揺れ。移動不可能。 効果範囲内の対象にダメージ1d4、 加えて、効果を受けた1ラウンド毎にダメージ2d4 (つまり、最大ダメージは+10d4) 地割れが発生する。 6;完全な破壊。強固な建物以外はすべて倒壊する。 巨大な地割れが発生し、 範囲内の対象は飲み込まれて死に至る。 闇属性> 呪文消滅判定なし。 効果範囲内の建造物は破壊される。 Lv.10>岩男召喚 持続;呪文消滅判定 効果;巨大な岩男を召喚して使役する。 岩男は壁を破壊することができる。 持続が切れると制御不能になり、一直線に移動する。 1時間後に、岩男は消滅する。 岩男> 攻撃値;30/防御値;24/AF;6/ 拳(貫通1d8+2;ダメージ8HP)/ 魔法防御値;17/回避;8/ HP;24 闇属性> 岩男ではなく、太った巨人を召喚する。 破壊と殺戮を好み、小さな集落であれば、数分で壊滅する。 崖や地下のトンネルを掘り進むことが可能。 持続が切れると制御不能になり一直線に移動する。 1時間で消滅。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。