イーラさんの日記を全て見る
😶 SW2.5 CP「その深淵の先へ」 GM記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5 CP「その深淵の先へ」 第一話についての記録と感想です。 TRPGオンセンにてGMとして初めて募集して回したCPでしたが、何事もなく終わって良かった……。 今までGMをやってきたセッションの中で上位を争うくらいにはとても楽しかったので、軽く感想を連ねていきたいと思います。 シナリオに関しては、個人的にとても自信がある構成のものをぶん投げたのですが、すごく満足してくれたようで本当に良かった! やはり、頑張って考えたシナリオを褒めてもらえるのはすごく嬉しいですね笑 ぼーっとしながら考えていたかいがあります。 それに今まで身内卓しか経験してこなかった自分にとって一番新鮮だったのはRPの多さでした。ここまでRPしてくれるのかと感動してしまったくらい……笑 やっぱり、TRPGはこうでなくっちゃねと思うと同時にTRPGオンセンを介してまでTRPGをやりに来る人が集まってるだけあるなぁと思いました。 というかみんな個性がありすぎるんだ……、名前隠しても誰が喋っているか分かる程度には個性がありすぎるんだ……! シリアスな場面ですごい余裕そうな人がいたり、逆ん異日常的な場面でむっちゃ慌ててたりと本当に色々なRPを見れて、楽しかったです。 さてと、問題はシナリオの戦闘についてなのですが…… 本当だったら、このCPは初めてTRPGオンセンで回すやつですし、そこまで難しいもの(凝ったもの)を出すつもりはなかったんですよ。なんなら、私の卓に合う合わないとかもあるので変に尖った戦闘をさせるのも可愛そうだなぁと思って自重するつもりでいたんですよ。 ですが調理して見たものを確認してみたらあらビックリ、とんでもない化け物が2体ほど出来上がっていましたとさ笑 まず、ボス戦が2回! これは私の卓では平常運転なのでヨシ!(……え?) 戦闘は総計4回だったのですが、今回はそのうちの半分がボス格との戦闘でした。ただ、適当に強い奴を出して戦わせるのは私としてはものすごい嫌だったので、それに見合った演出とシナリオ的な理由づけはちゃんとしました。 (というか私がボスをたくさん出す理由はそういう燃える演出がしたいからですし、おすし……) 次にボスの強さですが、私の辞書にはどうやら手加減という文字は入っていないようですね。 まだソドワ経験回数が10回ちょっとくらいしかない人もいるというのに……私は容赦なく手塩にかけて作り上げた傑作ボスをぶん投げていましたねぇ。 ただ、その分アドバイスはしましたし、戦闘後にこういう動き方もあるのよーと解説したりとかもしました。最適解を叩き出さないと勝てないというような悍ましい難易度ではないものの、便利な魔法を使うと強そうな攻撃にも余裕で耐えられる、みたいな調整が一番ですからね。 「これ本当に勝てるの……?」と言ってPLが戸惑う姿は格別……笑 ちなみにどれくらい強いボスなのかというと……冒険者レベル平均6のパーティーに何食わぬ顔でレベル10相当のオリジナル魔物をぶつけました。なお、特殊能力も意地の悪いものばかり……。 ただちゃんと作戦を練ってうまく立ち回ればよほどダイス運が悪くない限りは勝てるように設計されています。(現に3回以上のテストプレイで全部勝利してますからね) そしてそんな死闘を終えて、シナリオは無事完結……。 GMも魔物の強さの調整が本当に上手いと言ってもらった時はとても嬉しかったです笑 それにフェンサーC値8の6回転も無事拝めましたし、GMとしてはこの上ない満足感を得ました! 本当に楽しかったー。 PLをしてくださった方々は本当にありがとうございます。次回もこれくらいのクオリティを出せるよう頑張りますね。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。