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😆 SW2.5 「ようこそ、ゴブリンの森へ」 GM記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5 「ようこそ、ゴブリンの森へ」 無事に初週のセッションが終わりましたので記録と感想をつらつら述べていきます。 TRPGオンセンにて初のフルテキセGMだったわけですが、案外すんなりと進められて楽しかったです。というか、ボイセよりもアドリブを発動させやすかったのでGMとしてはかなりやりやすかった! 普段から(ゴリ押しでもいいから)RPに参加しようとすると嫌でもアドリブ力がつくのでこういう時に役立ちますね、本当に……笑 さて、本セッションは2日に渡って行われる予定のセッションでしたが、RPを色々と楽しんでいたり、GMが作り上げた(謎)探索システムの説明によって案外時間掛かったので3日コース確定となりました本当にありがとうございます。(なんで探索での出目があんな悪いんですか……?) シナリオを制作している時点で薄々と感じてはいましたし……「ですよねぇ」みたいな感想しかいだきませんでした笑 割と短めにシナリオを書いたつもりではあるんですが……RPが白熱するとあそこまで長くなるんですね。またひとつ新たなる経験が増えました。 戦闘は計2回、雑魚戦をしたのですが個人的には想定通りのいい出来でした! ただ、一部戦闘が軽すぎてFAや薙ぎ払いの爽快感が失われたりしてしまったので、このあたりは要調整でしたね。パーティーの方全員が爽快感を得られるような雑魚戦づくりに努めていきたい所存です。(打点計算テストする時間なかったから、GMの圧倒的に雑なセンスの元、敵を配置したなんて、口が裂けても言えない……笑) オリジナルゴブリンに関してもネタ系からちゃんとしたものまで用意したのですが、手応えはしっかりとあって何よりでした。特にとあるゴブリンに対して、PLさんたちは「その能力と知能で、その名前を語るな!」(超意訳)、みたいなこと言ってまして思わず笑ってしまいました。自分でも、あんな数のゴブリンを考えてデータ化することになるとは思ってませんでしたねー。もっとネタ敵作りたくなってしまった……笑 初週セッションでは戦闘2回が終わる直前まで進んだわけですが……残念ながら、いい意味でも悪い意味でもこのセッションはまだ「始まってすらいない」んですよねぇ。このセッションの”真の主題”と”真の目的”にはまだなにも触れていないですから。 私はセッションでよく、なにかを問いかけるかのごとく、哲学的な議題を軽くぶん投げることが多いのですが……セッションが終わった時にPLさん達はどう感じたのかーみたいなことに聞いてみたいですね(悪い笑み) すでに伏線は色々な場所に巻かれていますが……果たしてどんな結末になるのだろう? 今から楽しみで仕方ないですねー。 さてさてGMも最高の演出を用意するために、準備を進めていかなければなぁ。 ただ最近は疲れていて、ちょっと休みたいのも事実ですので、程々に活動していきましょう。 ※追記余談 このセッションのタイトル、初めは「おい○よ、ゴブリンの森」にする予定でしたが、特定のファンの方々に怒られそうなのでやめました笑 そして私はこのGM記録を読み返しながら、とんでもない天啓を得てしまった笑 これは本当にマズイ奴だ、またもや演出で大量に時間が溶けることになってしまうが……知ったこっちゃねぇ! 私の全力をぶつけてやるぜぇ!(やけくそ)
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