明日平さんの日記 「戦闘バランスってどうとればいいの?」

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明日平
明日平日記
2017/08/09 22:18[web全体で公開]
😶 戦闘バランスってどうとればいいの?
GMやってると戦闘バランスとるのが苦手です
どっちかかというとヌルめのバランスになる傾向があります

特にSRS系の加護などのブレイクスルーのあるゲームが苦手です
序盤に加護を一気に使われて押し切られやすいんですよね
それを見越してボスのHPをマシマシにすると、戦闘がだれた感じになるし感覚的にどの辺がバランスが良いのかよくわからないです。
マージナルヒーローズはその点、PCかボスがブレイクするまで加護の打ち合いにならないからまだましなんだけど
やっぱりボスがブレイクした直後にプラトゥーンのレインボースクリュー連打(身内セッションでは複数プラトゥーンがいる)でやられます
必殺技でボスをやっつける演出をPLが入れるんでそういうゲームなのかなとは思ってます

GMから見ると戦闘がヌルく見えても、PLから見たらそうじゃないというのはよくあることなんですが
もうちょっとPCを苦戦させたいなと思います
(PLの感想は「ちょっとヌルイ」か「大体こんなものじゃない?」といわれることが多い)

何かSRS系で戦闘バランスとるいい方法ってあるんでしょうか
それとも加護の打ち合いゲームだと割り切るしかないんですかね
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レスポンス

くっきー
くっきー明日平
2017/08/09 22:23[web全体で公開]
> 日記:戦闘バランスってどうとればいいの?
こんにちは。くっきーと申します。

戦闘の勝利条件をBOSS撃破以外にするとぐっと難易度があがります。ヒロインを守りながらとか。BOSSを撃墜せずにHPを何割以下にするとかはかなり高めです。

よかったら使ってみてください。ではでは。

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