明日平さんの日記 「30年間進歩が止まってるわけではない」

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明日平
明日平日記
2019/08/26 23:39[web全体で公開]
😶 30年間進歩が止まってるわけではない
昨日の日記
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_156674012586
を書いてみて明日平のシティシナリオの作り方は30年前(でいいのかな?)から進歩してないのか?
と改めて考えたんですが…
一応進歩してますよ…主にシステム側の進歩がありますから

「送り雛は瑠璃色の」が発表されたのは1989年…ちょうど30年前
この年はソードワールド無印が発売された年

ソードワールドだけに限っても
無印→完全版→2.0→2.5という進化とともにシナリオは作りやすく、セッションはしやすくなるようにシステム側で工夫されています

もちろん他にも
・シーン制やサイクル制といった進行の工夫
・ハンドアウトによるすり合わせ
といった工夫も(もちろんほかにもたくさんの工夫が)30年の間に発明されてますし
近年でいえばデッドラインヒーローズや銀剣のステラナイツをやった時もTRPGの進化を感じることができました
(どちらもGMが進行しやすくなる工夫が満載でした)

何というか自分の中でのシティアドベンチャーの基本が「送り雛は瑠璃色の」で
そこで現代風(+そのシステムの特徴)の味付けをしていくというのが今の明日平のスタイルです
30年間進歩が止まってるわけではないですよ
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