明日平さんの日記 「オンセのキャンペーンってあらかじめシナリオ作っておくものなの?」

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明日平
明日平日記
2021/01/10 00:58[web全体で公開]
😶 オンセのキャンペーンってあらかじめシナリオ作っておくものなの?
テキセのDX3キャンペーン卓を立てようと考えてるんですけど
シナリオってどれくらい先に作っておくものなんでしょうか?

普段はオフセやってるんで
1話と2話の間が1か月とか普通です
そこで、1話目が終わって結果を受けてから2話目を作るとか普通にやってました

オンセだと1話と2話目の間が1週間とかだろうから、
その期間でシナリオ作るのは無理そう
よってあらかじめシナリオ作っておかないとまずそう

一応現状では4話構成の予定
1話目 大体シナリオ打ち終わった
2~4話目 シナリオのイメージはできたけど何も書いてない

2話目以降はあらかじめ作っておいても、
1話目の結果を受けて使えなくなって無駄になりそうで怖い

2話目以降のシナリオどのくらい作っておけばいいんですかね?
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レスポンス

jet
jet明日平
2021/01/10 11:41[web全体で公開]
> 日記:オンセのキャンペーンってあらかじめシナリオ作っておくものなの?
ぼくの場合、最初はだいたいの状況・環境・人物・歴史、みたいのを用意して、てきとうに事件起こすだけです。
それ以後発生してゆく事件については、プレイヤーの行動によって変わってくるので、セッション終了後に作成します。
このとき必要に応じて状況・環境・人物・歴史も追加します…
まあ要するにぼくはオンセンでキャンペーンやるときはほぼ毎週シナリオつくってます!
いいじゃないですか、意外に楽ですよこれ。
大幅な枠組み決まっているので軽く調整していくだけです。
実際毎週1回ペースで10回20回やったりしましたが、ほとんど時間も手間もかからず進行できました。
セス
セス明日平
2021/01/10 01:24[web全体で公開]
> 2話目以降のシナリオどのくらい作っておけばいいんですかね?

 詳細不足でピッタリの回答では無いと思います、
かつ、セッションの開催ペースにもよりますが、
「一応の粗筋ベースではエンドまでは作っておく」
 そして、
「2話以降で、それらの全部または一部が使えなくなっても、
 未来で遊べるストック=貯金として保存はしておく」
でしょうか。

 ストック=貯金が多くあればあるほど、
「その次のキャンペーンとかで再利用可能」
ですし、
「キャンペーンとしての幅を広く取れる」
様な感じですね。

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