Keiさんの日記 「つらい選択肢を選べない、のではなくて」

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Kei
Kei日記
2021/08/19 01:27[web全体で公開]
😶 つらい選択肢を選べない、のではなくて
ご機嫌よう。

わたくしは実は知っているのです。

実は多くのプレイヤーは物語に興味がないし、物語を語りたくもないことを。
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レスポンス

霞
Kei
2021/08/19 02:28[web全体で公開]
> 日記:つらい選択肢を選べない、のではなくて

はじめまして、霞(かすみ)と申します。
日記、読ませていただきましたけど...、
なんかちょっと哀しいです...。

そんなことないと思いたいです...。

少なくともわたしは、
参加メンバー全員と、誰も知らない、
新たな「物語」を紡いでいくことが
TRPGの最大の楽しみだと思って
遊ばせていただいています。

・・・

今、放映中の木曜劇場
「推しの王子さま」っていうドラマの劇中で、

「選択肢の両方が均等に魅力的でないといけない」
「選ばなかった方の選択をしていたら、どうなっていたかという想像が膨らむ」
「そういう選択を重ねるから、(物語が)進展していったときに楽しいと想える」

っていう趣旨のセリフがありました。
これは乙女ゲーム(ノベルゲーム)の製作プロセスでの話でしたけど、
わたしは、TRPGにも十分当てはまると思います。

そしてその選択の繰り返しが、
セッションで紡がれる物語に、それが、
わたしたちの物語だっていう「特別感」を
与えくれるのだと、わたしは思います。
 
wpeke
wpekeKei
2021/08/19 01:42[web全体で公開]
> 日記:つらい選択肢を選べない、のではなくて
大半のプレイヤーは 自分のキャラ語りをしたいだけ もしくは TCGと同じ感覚で戦闘したいだけ
とかいうことなのかなー(あくまで個人の感想ですw)

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