NANAさんの日記 「TRPGにダイス判定は不要と言う意見」
NANA | |
2023/01/08 18:16[web全体で公開] |
レスポンス
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒NANA | |
2023/01/08 23:46[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにダイス判定は不要と言う意見 コメント失礼します。 「そのくらいダイス振らなくても分かるよね」と言えるくらい、 平易な表現や気づきやすい背景イラスト、推測しやすい導線が用意された、 親切なシナリオばかりになってきたからかもしれないですね。
Kei⇒NANA | |
2023/01/08 23:06[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにダイス判定は不要と言う意見 不要な判定をしてしまったせいでお話が進まなくなってしまうというのは常にある問題かしら。では、何が必要な判定で、何が不要な判定なのか……そもそも成功とは、失敗とは何か、となるとお話は断然込み入ったものになりますかしら。それでは一体何のために判定するのかしら? 判定が不要というかそもそも存在しないTRPGはございますし、仰られているお話は、実は判定の有無とは関係がないのかしら。
あまとう⇒NANA | |
2023/01/08 20:19[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにダイス判定は不要と言う意見 私個人の考えてありますが… 同じく、TRPGをするうえでダイスを振らないってのは無理な話なのではないかな?と思ってしまいます。 CoCで言うところの、メモへの目星に失敗したから裏面を確認する。といったRPで解決できるのと、そもそもRPしかしないのでは大きく違いますもんね… ダイス振られることを拒否され続けると単にGMも困りますしねw