猫型対人魚雷さんの日記 「シナリオ嗜好の話」

猫型対人魚雷さんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/05/09 17:06[web全体で公開]
😶 シナリオ嗜好の話
 考えてみると、「その場において実行可能な手段全てを模索し、制限されずに最善らしきものを実行したうえで、ちゃんと当初の想定通りに話が進み崩壊しない」みたいなのが好きなんですけど、これって「ぶっちゃけみんなそう思ってるけどそれなら苦労しないから前半部分か後半部分を諦めてるんだよ」案件だったりするんでしょうか。
いいね! いいね!8

レスポンス

蝉丸
蝉丸猫型対人魚雷
2022/05/09 18:19[web全体で公開]
> 日記:シナリオ嗜好の話

私はシナリオ・ギミック・NPC等は全てPLのロールプレイを引き出す為の物だと思ってキーパリングしています。
勿論シナリオ崩壊しちゃダメですが、イベントがお蔵入りになろうが、遠回りしようが、面白いロールプレイが見れればよいかな、って趣向です、はい。

なので、SWとかシノビガミみたいに戦闘重視な所があるシステムからはジワジワ離れつつある・・・
木魚
木魚猫型対人魚雷
2022/05/09 17:29[web全体で公開]
> 日記:シナリオ嗜好の話
オイラは、完璧主義とは真逆の位置にいる、てきとーGMスタイルなので
そんなこと考えもしませんな。
 ※音楽性(嗜好)からして違っている模様

むしろ、
PC/PLに、GMの予想の斜め上を行かれて鳥肌が立つほど興奮した経験があったりします。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。