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😶 ドラクルージュであそびました 楽しかったです! 今回のコンセプトは短くわかりやすく。でもオリジナルキャラは出したい、ともうひとつ。 耽美にこだわりすぎない、でした。 ここにこだわるとドツボにはまりそうだったので……! 耽美はよくわからないよ! 一回のセッションで、しかもほぼ初めてGM(ドラクルージュではDR)をやる卓だったので。シンプルにわかりやすい内容でいいかな! という感じです。 ドラクルージュはゲームの内容自体がシンプルで直感的なのです。PCがやるべきことは、基本3つ。 1、敵ボスのHPを減らす 2、ザコ敵を倒す 3、味方に支援を飛ばす ……というのを、普通の会話の場面でも、戦闘の場面でも、舞踏会の場面でも、情報収集の場面でも、恋愛的な盛り上がりどころでも、やる。 そういうゲームです。 こういったシンプルな行動があるだけなので、ここにいくらでもフレーバー(データには関連がない、設定部分という意味あい)を乗っけて、物語を作れるというのが魅力なのですよ。 だからまあ、こだわるとするとフレーバーの部分。しかしそこにこだわると、一回で終わるのが大変だしシナリオ作成も難しい……。というわけで、超ウルトラシンプルな魔物退治シナリオにしました。(こんな感じ) http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148025875519newslope これでも楽しく遊べると思います。DRの僕は楽しかったです。PLのみなさんは楽しかったですか? ですよね、ありがとうございます! みなさまも洞窟ゴブリン退治のノリで、気安いシナリオで遊んでいただければと思います。そしてPL参加させてください。
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