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😶 稲荷の村 2巡目 感想!(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、ご参加いただき、本当にありがとうございましたー・ω・! 以下に簡単ではありますがセッションを振り返ってみようかなー…… ネタバレ満載でお送りします。 PC1並木文人さん 運命の1発振り製作。通称フミヒト。ほとんど期待値を引いてしまう強運。 ファンブルが多くて、KPは画面の前で笑っておりました。フラグ回収がお見事!() 行動派というよりは冷静といった感じで、等身大の大学生を演じきってくれました! 辛いものが好きとか、(何気なく投げたRPを拾ってくれるスタイル大好きです) 土を調べようとして屈んだら急に足を攣ったり、足をもつれさせて扉に直撃したり() お化けがいる!とか、たくさん笑わせていただきました! ……なぜそんなにSANが削れてしまうのか。 私には…わからぬ!笑 私のオリシの時も、ダントツで持っていかれましたね。15…でしたか。今回は、17でしたね!() 狂気RPもしっかりしていただいて、嬉しかったです! 以下、その時のまとめ 九重 : 「並木、しっかりしろ!」 並木 :「並木、しっかりしろ!」 倉ヶ崎 : 「ふ、文人くん⁈」 九重 : 「稲荷を助けるぞ…!!」 並木 : 「ふ、文人くん?!」 倉ヶ崎 : 「う、うんっ」 並木 : 「稲荷を助けるぞ…!!」 並木 : 「う、うんっ」 えー。個人で完結してますね。KPは大爆笑しました。ぇー、皆さん、巧みですね。笑 参加していただき、誠にありがとうございました! PC2九重虎太朗さん こちらも運命の1発振り製作。通称トラ。 一見冷徹に見えるけれども、面倒見が良くて情熱を秘めていましたね…! そのギャップに、一人画面の前で萌えておりました! トラさんはですね。道中の探索で、何気なく稲荷様と絡むのがすごくお上手でですね。 なんかこう、自然に絡んでくれるので、 すごく雰囲気が出るんですよ。 お菓子渡してくれたり、お絵かきさせたり。 稲荷様がどんどん引き出されて行く感じが、心地良くて 私も楽しんでRPしてました! そして、なんと言っても道中の説得クリティカル。これはアツかった!まさかあそこで決めるとは… それに、後半がかなり美味しかったですね!いやぁ!持っていきました! 最近、デッドラインヒーローズにハマっているのですが、 その経験が、戦闘の描写をする時に、すごく生きたかなぁと! KPの思惑に乗っていただいて、共に盛り上げていただきました!アツかったー! お別れもですね。 沢山RPしてもらいました。ぁー。トラにとって稲荷はこんなに大きい存在になれたんやなーって思って、凄く嬉しかった。 ちょっと、最後まつりさんに会話振るタイミング間違えたかな!と思いつつ、やり切ってもらって嬉しい…。 いいね。空を見上げて大笑い。 …涙を隠していたのかな! 同卓は初めてでしたが、すごく楽しかったです! また、よろしくおねがいしますね! PC3倉ケ崎まつりさん 運命の1発振り製作。通称まつり。 …あれ、皆さん一発振りじゃないか…w なぜこんなにもギャンブラーが…?! ちっちゃいのにSTRが18という女性でした! 私、この方のほのぼのRPがすごく好きでですね… いやぁ……行動のすべてが尊かったと思います(語彙力の消滅)。 天真爛漫で、ほんわかな優しい女性でした~。 準推奨技能の変装に80振ってくるあたり、感服致しました!() まず、倉ヶ崎自身に対しての変装が成功。はじめての流れだったのであれれ?と思ったのですが、自分が持ってる様々な衣装を見せてくれました!なるほど、そうゆう使い方もあったのか… 次に、稲荷様に対しても成功!いろんな衣装を着せてもらったりですね!めちゃくちゃ可愛がってくれました!白いワンピース、制服、ブレザー風のワンピース…(その場で急遽生産!) 最終的には、ウサミミパーカーとなりました! 後、倉ヶ崎自身の差分を相当量用意してくれましてね。KPとしては、ものすごく嬉しかったです……泣 個人的にラスト… 非常にエモかった…涙腺にきた…← きちんと笑顔でお別れを言えたかどうか、変装振っていいですか?という申し出がね、最高でした。 結果は80振ってるので、もちろん成功! 彼女は、笑顔で稲荷様を送り出せたが… ……けどもやな…稲荷様には、お見通しなんやで……! キャラシにちゃんと技能値書いておこうかな… 咄嗟にダイス振りたいという時に対応できぬ。 伊達にキツネ様やってないので、 表情は隠せても、声の震えは隠せない。聞き耳カンストしてる勢いでRPしてました(95) 何年存在していると思ってる?かっかっか人の子の表情など常に俯瞰しておるからのぅ…という事で、心理学カンストしてる勢いでRPしてました(95) 実は、わかってるよ。 という感じに、稲荷様の台詞を選んだんですが、どうだったでしょうかね〜?伝わったかな…… 以下、個人的な反省会 ☆初の新ココフォリアを使用したセッション。 1箇所、BGMの切り替えをミスったり オンセンで通用した文末に「@」を付けて自分のRPターンエンド作戦が通用しなかったり 少しアタフタしたが、基本的には滞り無く行けたんじゃないかなと。 皆さんに、BGMの選曲が良いと言って頂けて、私嬉しいです…。頑張って選定した甲斐がありました。 ☆戦闘の描写について。 ダメージロールで1撃必殺だったので、そのまま終わると味気ないなぁと思ってしまい、 どうしようかなぁと悩んだ挙げ句、正直にダメージ量致死量突破という事を伝え、 『RPで打ち倒せます、自由に描写をラリーしましょう!』ということに。 PLさんも、ノリノリでRPしてもらえたので、以降コレを採用しよう!・ω・ ☆立ち絵の細かな変更に関して。 PCのディスプレイの最適分割を発見。シナリオシートを見つつ、ココフォリアを見つつ、ピクルーで必要差分を随時生産……みんな!デュアルディスプレイはいいぞ!・ω・ ☆時間調整に関して。 その場でのRPの時間はあらかた予想通りに収まったのだけれど… 次の行動を決定する という時間を、取っておくのを忘れていた…… 確かにPLだったら、次どこ行きます? って話すよね……これはタイムスケジュールを見直します。 総じて。 サイコーに楽しかったです、ハイ。 終わった時に、高速ヘドバンしつつ、ガッツポーズを連打しました(?) よくわからないでしょう。えぇ、達成感があふれるとそうなってしまうらしいです(?) 昼間寝すぎて 夜全く眠れない。 おやすみなさい!・ω・
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