ポール・ブリッツさんの日記 「心理的な問題だけど」

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/27 23:33[web全体で公開]
😶 心理的な問題だけど
自分主催で公式シナリオのセッションやるとき、

もともと4人用のシナリオでPLが3人しか集まらなくて1人NPCをPTに加えてプレイする、というのはよくやるけど、

もともと3人用のシナリオでPLが2人しか集まらなかったときに1人NPCをPTに加えてゲームするか、っていわれたら、自分にはちょっと無理ですごめんなさい、としか……。

微妙なんですけどね……。
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レスポンス

Kei
Keiポール・ブリッツ
2022/11/28 19:51[web全体で公開]
> 日記:心理的な問題だけど
4人シナリオで2人しかPLが集まらなくって、2人NPCをやったことがありますが、あれは辛かったですわね……。
PCがシーンに登場していない時に、ちょっとこのNPCやってくださいなどとお願いしたりもしましたが、3人だとそういう手段が使いにくいのと、HOなどがあったりするとそもそも無理ですし……。
どい=つなべ
どい=つなべポール・ブリッツ
2022/11/28 14:23[web全体で公開]
> 日記:心理的な問題だけど
4人シナリオだとシナリオの比重が多くなるけど3人シナリオだとPCのロールプレイなどの比重が多くなるので、そのせいかなーって気もします
25%いなくてもなんとかなる気がするけど33%いないとなると比重が大きい…という体感かと
逆にシナリオやシステムにもよりますが4人用→5人にするみたいなのはいけるけど2人用シナリオから3人用にするのは厳しい、って感じしますね
こげつ
こげつポール・ブリッツ
2022/11/28 08:39[web全体で公開]
> 日記:心理的な問題だけど
とてもとてもよくわかります。
GMは内容しってるだけにPC側の決定にあまり関わりたくないんですよね
そうなると他の人に話を振るわけですが、2PLだとPLの負担も重くなっちゃうからいやなんですよね
セス
セスポール・ブリッツ
2022/11/28 01:47[web全体で公開]
> 3人用のシナリオでPLが2人しか集まらなかったときに1人NPCをPTに加えてゲームするか

 よく分かります!
 なので影でもう一人!とかやってましたが、
やはり長期キャンペーンはみんさん二の足を
踏みまして・・・
 次回の機会を楽しみにしてます!
 宜しくお願い申し上げます。

聖岳生馬
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2022/11/28 00:00[web全体で公開]
> 日記:心理的な問題だけど

プレイヤー2人の掛け合いにマスターとしてNPCで加わるのは、シナリオ構造の影響が大きいですね。
固定二人のPCに、NPC一人がつらいのは共感します。

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