ポール・ブリッツさんの日記 「時代劇なんかでよくある」

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/06/09 02:11[web全体で公開]
😶 時代劇なんかでよくある
たがいに剣を抜いて、構えて、にらみ合い、そのままの姿で微動もせずに五分経って、互いに汗びっしょりになり、やがて片方が「負けました」、対してもうひとりが「いや、紙一重の差でした」と言ってそのまま互いに構えを解いて剣を収める、という勝負を納得できる形でゲーム性も失わずに再現できるTRPGシステムないかなあ、と思う。
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レスポンス

Kei
Keiポール・ブリッツ
2023/06/09 17:53[web全体で公開]
> 日記:時代劇なんかでよくある
シーンそのものはBleathlessとかで表現できそうな気がしますわ。Bleathless系で一対一の決闘を扱ったシステムには ZAN/GEKI (https://talto.cc/projects/-Jy3cStRYy7s2cvlso3gu)などがありますが、スキルとか(呼吸とか型とかになるのでしょうか)を上手い具合に表現できれば……。
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメンポール・ブリッツ
2023/06/09 08:07[web全体で公開]
>覇王色の覇気同士のぶつかり合い。 日記:時代劇なんかでよくある
KAL666
KAL666ポール・ブリッツ
2023/06/09 08:04[web全体で公開]
> 日記:時代劇なんかでよくある
それって普通に戦闘とかして、戦闘終了時に「というイメージの戦いが両者の頭の中でありました。消費アイテム、HP、MPは戦闘前に戻してください」ってしたらダメなの?
ぱとたく
ぱとたくポール・ブリッツ
2023/06/09 07:57[web全体で公開]
> 日記:時代劇なんかでよくある
気迫勝負で、面白いシステムですね( ^∀^)

良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)ポール・ブリッツ
2023/06/09 02:46[web全体で公開]
> 日記:時代劇なんかでよくある

よし!作ろう!(乱心

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