エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 今日の最後の日記 東方TRPGBRP版ルール更新並びにリプレイ4本 まずは、東方TRPGBRP版のルール更新 応戦のルールをなくした代わりに防御のルールを搭載 戦闘中、PLの方から受け止めますと防御行動宣言リクエストがあったので、それならと応戦の代わりに防御のルールを製作した。次のとおりである 防御について 受け止める(防御)を宣言した場合 武器・あるいは盾に設定された受け値より良い成功度を達成する必要がある もし成功した場合、ダメージは防御値分ダメージを減らすことが出来、失敗した場合通常通りダメージを受けることが出来る ラウンドシールドなら受け25% 成功したら5ダメージ敵の攻撃を防ぐことが出来る またこのダメージ軽減は防具防護点も含むこととする また、このルール搭載に合わせて武器・防具・アイテムのページを更新する事とした https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre158869454906 魔法の取得条件を技能からレベルに変更 技能ごとにすると、作家など初期の状態で魔導70のキャラが居た場合、高火力魔法が資金さえあれば覚えられてしまうので、それを取得条件がキャラのレベルが対応レベルになった場合覚えられるに変更、分かりやすく言うと 初級魔法は2レベル(あるいは初期状態から取得OK) 中級魔法は5レベル 上級魔法は7レベル… といった具合である そして、今日高比良さんが朝方リプレイ小説を書いてくれたセッションリプレイが制作完了したので張る。他にもMAGIUSエンジンTRPGの方もリプレイ完成である 湖の再生・枯れはてた地に緑が戻る(前編) https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160613246929 後編・最終章も含む https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160613327858 MAGIUSエンジンTRPG bayside23ファントムサイドストーリー第2版 一癖も二癖もある客を取り押さえろ! https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160613523647 森の開拓作業 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160613539585 以上、今日の最後の日記であった。また明日
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