エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 今日の日記、久しぶりに東方アルカナクエスト無印更新 更新というより最近エン〇ラル(スカ〇リムのエンジンを用いた別ゲーム)やり始めてから、スキル総数はちょうどいいくらいで大丈夫とか、複雑怪奇な事をしなくても作品は作れる。と気づいたので無印版の改修を行う事とした さっそくキャラ制作部分と判定部分の原型ができたので投函 キャラクター制作 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696336395 行動判定並びに戦闘判定 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696388329 明日はブランクキャラシートと技・魔法データ部分である…が、自分で技や魔法を作れるシステムを搭載してるのでBRP版のようにデータ物量勝負とかにならないよう気を付ける次第 というより、昨日知り合いと久しぶりに無印版やったとき、初見から上級まで分かりやすくてすんなり取り廻せるTRPGの方が久しぶりにやってもルールの記憶が飛ばないとかこちらはこちらで利点があるので、複雑にならないよう分かりやすさ重視を目指して設計する次第である という事で、防護点の扱い(防具の概念)とかどうするか、っとドラゴンウォーリアーズを参考にすればいいか という事で出展元のページも明日作らないとな。という事で頑張っていこう 戦闘とキャラ制作と判定のルールが仕上がったら一度セッションをやってみたいもんである…ただ、どれ位の期間でその部分を仕上げることができるか、腕試しと行こう
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