べいろすさんの日記 「【SW2.5】PCより低レベルの敵さん」

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べいろす
べいろす日記
2024/10/25 19:56[web全体で公開]
😶 【SW2.5】PCより低レベルの敵さん
ソードワールドに限らないんですけども。

まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。
場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。
でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、プレイヤーたちのレベルが高くなったからって彼らが世界から抹消されるわけではないんですよね。

数の上では、高レベルなレア的よりもはるかに遭遇頻度が高いはずなんです。

しかしそれらが全然出てこなくなって、
PC「俺たちより弱いモンスターたちはどこに行った!?」

となるわけです。

PC「なんだろう。なぜか自分たちの実力に合わせた敵と遭遇してばかりいる気がする・・・」
みたいな。
しかし、では、実際にレベルの高くなったPC相手にフッドとかゴブリンをお出しするべきかとなると・・・。

GM「フッドが10匹襲ってきたが君たちはノーダメージで返り討ちにした」

みたいな、演出上のアレで扱うしかなさそうですね・・・:(
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レスポンス

カイ
カイべいろす
2024/10/26 11:58[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん
なので群れにした上で、能力をちょっと盛ったやつを出すのです()
防護点が高いような前衛はともかく、数の暴力で後衛に踏み込んでズタズタにするには丁度いい

後はレベルが高くなればなるほど高難易度の依頼が回されるというのもあるので...
柘榴石
柘榴石べいろす
2024/10/25 23:51[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん

下級妖魔、フッド、ゴブリンなどを対高レベル冒険者と出すなら、トループ、一塊として出すのはよく見ますね。元々、数が多いのが下級妖魔の強みですし。

具体的に、特殊能力で、主動作で必中の物理攻撃などを持たせて、回避能力や防護点はゴブリンやフッドと同値ですが、HPを200とかにします。
また、(トループが)範囲攻撃を受けると被ダメが増えるとかの特徴を付けたり、単体攻撃だとダメージ限界などで構成される下級妖魔1体分のHPしか減らないとかにすると面白いかもしれませんね。
はるるん
はるるんべいろす
2024/10/25 22:11[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん
逆に考えよう…
LV2の冒険者の前にLV15のレッサードラゴンがやってきたらどうするかと…
フッドとかゴブリンもヤベーのが来たら必死で逃げてるんじゃないかな?

まー、別の視点で考えれば、別にセッションをやってないときでも冒険者は生きてるので、PLが動かしていないところではフッドとかゴブリンたちと戦っているのかもしれませんね?
がいどう
がいどうべいろす
2024/10/25 20:05[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん
こんばんは~、コメント失礼いたします。

確かにPCのレベル以下のエネミーを出すと
勝敗は目に見えているので
戦うだけ時間の無駄になりますよね💦
かといって遭遇しないのは
それはそれで違和感も出てしまうので・・・
仰る通り演出として倒したことにしてしまうか

あるいはシナリオのキーアイテムを奪って
ダンジョンの奥に逃げてしまい探索をやむなしの状態にする
いわゆるお邪魔キャラのような立ち位置にしてしまったりとか・・・
戦闘以外で出現させてみるのも面白いかもですね😊

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