つぎのさんの日記 「クトゥルフ神話技能の上昇表」

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2020/06/01 19:52[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話技能の上昇表
二番煎じの様な気がしてなりませんが、基本ルルブのp77と88を参考に…作ってみました。

作ってはみたものの、クトゥルフ神話技能って…皆さん増えると嬉しいものなのでしょうか?( ̄▽ ̄;)もしかして、いらない…?
いや、でも継続探索者の皆様の為(?)にはー…

【ハウスルール/クトゥルフ神話技能】
当卓内ではKP側が提示した際のみ、使用が可能です。
「深淵に足を踏み入れた程度」を表す数値として扱います。
シナリオクリア後、以下の条件に従いポイントを増減させます。

A『神話技能上昇条件』
①初一時的発狂→+5
②初不定の狂気→+5
③一度にSANが10減少する→+1
④SANcで100fumble→+1
⑤発狂アイデアの際critical→+1
⑥初神話生物に遭遇→+1d6
⑦HPマイナス状態から蘇生,生還→+1
⑧魔術を習得(シナリオ限定のものも含)→+1
⑨シナリオクリア→+1

B『神話技能減少条件』
①記憶喪失→-1d3
②一度にSANが10回復する→-1

「注意」
※減少するのは、当卓で獲得する予定であったポイントからのみです。Bの条件に当てはあったとしても、他卓で得たポイントが減ることはありません。

例▷シナリオ開始時点でクトゥルフ技能を5%所持している継続探索者a。シナリオ通過後、報酬の回復で1度にSANが10回復した。
(→この場合、クトゥルフ技能値は減少しない。5%のまま)

※シナリオ内の報酬に神話技能上昇がある場合には、別個としてそれも加算されます。
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