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😆 【アンサング・デュエット】過去へ捧ぐ鎮魂歌、完走(感想)ッ!!! 記憶喪失×幻想的な海岸っていいよね!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って! 俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み! ふたりで最高の物語を作り上げる! 名実共に『ふたりきり』で遊ぶ、ロールプレイ特化型システムだッ───☆★☆★☆ ◆今回のペア・コンセプト 異界のせいですれ違ってた二人が、今度は異界のお陰で…仲直りもとい、ワダカマリを解消できたら、エモさの極みでビッグバンなるよな!?!? ◆組み合わせ バインダーを巻き込みたくない一心から、冷たく当たり続けて嫌われようと頑張っていたシフター 日を追うごとに、シフターが自分を避けているような気がして悩んでいたバインダー 【PC紹介】 ◆ 一重 結希(ヒトエ ユウキ) シフター。 いたって優等生気質で人当たりも良いが、近頃はなぜか幼馴染のバインダーに対してだけ絶対零度の塩対応。 自分をなげうちがちなバインダーを巻き込まないために、わざと嫌われようとしている。 ◇所感 ツンデレ美味しゅうございました(第一声がコレでいいのか) のっぴきならない理由があるツン、愛ゆえのツンは、とても…いい……! 双子の姉を異界で無くした経験から、これ以上大切な人を失いたくないと決意した、『悲壮な覚悟』がすごく好き。 1D10とは思えない安定感よ…出目にも『覚悟』表れてるじゃん……好き〜、、 細身の美形さと対を成すざっくばらんな口調よ。ギャップと正統派ツンデレは正義だ! 個人的に、断章の『助けられてばっかのお姫様じゃねーよ』が胸に刺さりました(遺言) キャラクター性が滲み出ている〜〜!!!キミも間違いなくヒーローだよッッッ!!! バインダー(及び周囲の人)を巻き込まれないように守ろうとするシフター…痺れるぜ! ◆猫戸 遥介(ネコト ヨウスケ) バインダー。 レスキュー隊志望。困っている存在が居るとそれが何であれ、救いの手を差し出してしまう。 他人の命は貴ぶものの、「他人のために生き、他人のために死にたい」と公言しており、自らの命を軽く見ている節がある。 ずっと気にかけている幼馴染(シフター)がいるが、日を追うごとに、自分を避けているような気がして悩み中…… ◇所感 猫かぶり(本心(積年の恋慕)を隠して振る舞ってる人)がやりたかったんだ… 「一見ぽや〜ってしてて何も考えてなさそうだけど胸にクソデカ感情抱いてるキャラ」も僕は好きだ!!! サプリメント『リプライズ』の「秘めごと」ルールを採用して、『片恋(幼少期から、相方にずっと恋心を抱いている)』を設定。シフターが秘密を抱えているなら、コチラも何か抱えていたいなあ、と。 扱いがデリケートな設定をOKしてくれてありがとう…GM。お陰様で「ならでは」の葛藤や恋心が演出できました。 「やっぱラブとライクは違うよね」の切なさは良い!(私はああいう失恋、好きです…) 結果的に、「大切に思っている形が違っても一緒にいるペア」ができて嬉しかった! 安心感ある相方の出目に対して、2D6とは思えない不安定さ(PLが断章の為にフラグメントを節約したせい)を発揮してましたね…。 「初異界遭遇」と「身を挺しても相方絶対に守るマン」の設定をロールにも反映できたので、個人的には満足です! ◆他の所感(感想) ●海を走る電車はいいよな… 某ジブリの神隠し映画(推し)と、昔海行ったリアルの思い出を想起して、懐かしくなってしまいました。海行きてぇ〜〜〜…あの頃をもう一度。 ●異界の抵抗ダイス/継続運用 シナリオとは別個のシステム所感。 「抗えない世界に足掻いて脱出する」コンセプト上、余り1つのキャラを継続してプレイする事を想定されてない気がする。できなくはないけど、継続すればするほどロストしやすくなる感じがしました。変異も忘却も溜まりますからね…(D6の値を二人で分割する都合上)。 ロストした後も楽しめるシステムなので、「絶対キャラロストしたくない!」じゃなければ、是非遊んでほしい!
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