オーシャンセンド王国2

COBRA
COBRAスレッド領地運営&外交用 掲示板[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2018/07/21 20:32最終更新日:2021/08/01 00:57

下記の続きです。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152991711238

シナリオ内容はCM1モジュール「大いなる試練」を少しアレンジします。
推奨レベルは15以上。
デミヒューマンの場合はMAXのHDを私的には推奨します。(エルフウィザードみたいにハーフリングマスターを加えるとかでサポートはできるかもしれません。)

開拓MAP
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/CM1/norwold_w5.jpg

ノルウォルド全図
http://www.pandius.com/Norwold_Region_24-m_v1.7.PNG

エリコール王臣下 新男爵領主NPC
*ファーガス Sonnenfeld領
*ジェオフリーLausthorp領
*ウェストン Westria領
*クラランサ Glumicagora領
*ブロガーン Ublaat-nor領
*クゥイラン Lalmetaure領
http://pandius.com/Norwold_Region_24-m_v1.5_political.png

ーーー
関連シナリオ
「蛮人の探索」L1-4
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152588780086COBRA
「ラヴェリアとドラゴンの卵」L5 - 7
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152787802276COBRA
「レイナード王子と銀の階段」L7 - 10
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152947473489COBRA
「氷山の一角」L8 - 11
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162774649603COBRA
「森の魔導士」L8 - 11
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153020167523COBRA
「サフィールのクレスニ」L12 - 15
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153074498688COBRA
「炎の抗争」L12 - 15
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152285783270COBRA
「ボドーのやっかいな城」L25 - 30
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152666407910COBRA
ーーー
資源ランダム決定ハウスルール
動物1d10、植物1d8、鉱物1d12

領地運営イベント判定用ハウスルール
*1d2(or %d)で自然現象か、それ以外かを決める
*1d20で項目を決める
*発生確率を%判定
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コメント一覧

COBRA
53. COBRA
2018/11/20 18:38
>52. ふらんどぉるさん

>新しく取得した土地の北側と、右上の一マス

の

>右上の一マス
ですが、河が流れている山の一つ上で、やはり河があるマスの事でしょうか?
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/CM1/norwold_08.png

概要内の開拓MAPのURLのは掲示用に北側をトリミングしてしまっているので、
参照用のが古い地図で恐縮です。

アプデ後にはもっと上まで伸ばします。

>メアについては武術顧問として兵たち鍛える為に雇う

兵は隊長と共に行動したり、訓練をしてる期間が長いとBRが上がります。
(年間で共に最大20づつという上限縛りはあるものの、結構に差が出ます。)

>ティアには補佐官に
件の7レベル魔法研究に入ってもいいかもしれませんね。
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ふらんどぉる
52. ふらんどぉる
2018/11/20 16:36
>51. COBRAさん

では、二人の領地もリーンが買い取る事にしますね。場所は新しく取得した土地の北側と、右上の一マスで広げたいと思います。

 メアについては武術顧問として兵たち鍛える為に雇うとしてティアには補佐官になってもらおうかな?リーンはやっぱりふらふらでかけちゃうと思うので緊急時には参戦しやすいようにしておきたいと思います。
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COBRA
51. COBRA
2018/11/19 21:41
>50. ふらんどぉるさん

トリプルキャスト状態での参加でしたので、
リーンにティアとメアの2人が売った事にしてもOKです。それで更に領地を獲得して伸ばしでもよろしいかと。
逆に、既にリーンは名目上の領主で研究開発や冒険に時間を使って、
2人の何れかが雇われての実質経営者に就いて、緊急時に参戦という感じでもいいですし。

>魔法覚えたら準備
パーマネンスを自力で研究開発するか、魔法国家に出稼ぎ社長という感じでGETするかが優先事項になるかもしれませんね。
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ふらんどぉる
50. ふらんどぉる
2018/11/19 20:16
>ティアとメアの領地について

プレイヤー側の管理能力が乏しいので正直荷が重いのですが…どうしましょうかね@@

>転送船について
まだ自前で準備できるほど魔法に知識も無いので船は魔法覚えたら準備していきたいと思います。
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COBRA
49. COBRA
2018/11/19 18:22
>47. ふらんどぉるさん

>左上に一マス拡大

了解です。ティアやメアも領地を貰えますがいかがしますか?

>48. ふらんどぉるさん
経験値のおかげで、3カ月間の間に魔リーン→ポリマス含めて何度も転生した形になりますね。

>僧兵輸送用の転送船
船は資源に木材があれば、月750GPで造船技術者を雇って構築を始められます。
船のサイズによりかかるコストは違いますが、
材料費と人件費は現金化できない税収の中から領民に労働や現物支払いの形で出させることもできます。

量産しない場合は購入した方が安くつくかもしれません。

船は陸を進むことができないので、飛行機能などはフライをパーマネンスすれば可能です。
1日1回の安全なテレポートなどの機能を付加する場合はウィッシュを使用する形です。
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ふらんどぉる
48. ふらんどぉる
2018/11/19 17:17
リーンのは1003年3月からの記録だけれど6月までなら3カ月間かな?

ただ転生が入ってるから間どうなるんだろうか?戦争2回も経験する事になったから自領の僧兵を鍛える事もしてみたいところ、お金も凄いたまってるから何かあった時の為に僧兵輸送用の転送船を作るにはどうしたらいいですか?
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ふらんどぉる
47. ふらんどぉる
2018/11/19 17:05
リーン「私も領地を拡大するよ」
リーンの教会都市の左上に一マス拡大でこのまま天然の要塞みたいにできるといいな。
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COBRA
46. COBRA
2018/11/19 05:13
>45. 朱理さん

国庫計算、お疲れさまでした。

ロングトゥース「こりゃあすげえなあ、流石は現役の領主さまだ。
フェブと協力して造船した甲斐があるわ。運ぶだけでも一苦労だぜ。」
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朱理
45. 朱理
2018/11/19 04:55
>44.COBRAさん
鉱物資源とは本当に縁遠いなぁ><
馬も象も運搬に使って行く感じかな。

1002年9月から1003年の6月まで領地の計算が終わりました。
ジアティス本国に塩税を支払います。

エティ(ターマ領)>8923gp2sp6cp
オーガスタ(旧さゆりちゃん領 )>652606gp5sp1cp

なんだかすごい差で笑ってしまいますが、僻地と都市部では人口の差が凄いですからしょうがないですね。
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COBRA
44. COBRA
2018/11/19 02:16
>43. 朱理さん

動物資源:ウマとマンモス
植物資源:食料全般

生活していく分には豊かそうですね。
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朱理
43. 朱理
2018/11/19 02:06
>42. COBRAさん
残念。鉱物資源出ませんでしたか><
という訳で、早速振ってきました

動物資源2d10→10,9
植物資源1d8→2

メシステム : 朱理さんのロール(1d8) → 2 (2) 02:04:50 #isF0q
メシステム : 朱理さんのロール(2d10) → 19 (10,9) 02:04:44 #osd0N
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COBRA
42. COBRA
2018/11/19 02:00
>41. 朱理さん

人口800
資源は動物2、植物1です。
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朱理
41. 朱理
2018/11/19 01:45
>40. COBRAさん

トラブルもなく代理で運営ができたようで良かったです。

人口は1d12ですね。了解しました
1d12→8

資源数3 では種類を決めます。
3d10→2,1,7

メシステム : 朱理さんのロール(1d12) → 8 (8) 01:41:03 #wsg0F
メシステム : 朱理さんのロール(3d10) → 10 (2,1,7) 01:44:31 #dsf0h
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COBRA
40. COBRA
2018/11/19 01:21
>39. 朱理さん

領民は双方、受容的反応でした。

ランドフォールからの距離でボーダーランドなのでd12で人口は御願いします。
資源数は3資源です。
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朱理
39. 朱理
2018/11/18 19:51
>38. COBRAさん

>領主の委任状況
 領地の信頼度(どちらも1002年8月のもの)
  オーガスタ(さゆりちゃん領):331
   1d20→6
  ソレイユ(ターマ領):301
   1d20→9

>ファーガス
ターマ「南の方を開拓していきたいんで、素敵なパラディンのファーガスが近くにいてくれたら
心強いなって思って、隣接させてもらったの。何かあったらよろしく頼むね」

>タラス
ターマ「じゃあ、マッシャーに依頼をする事にするね。
純朴なマッシャーならうちの領地のウホウホさんたちとも仲良くできそうだし」
塔のある領地はタラスではなく、マッシャーに管理を任せます。
(地位に興味があるのかと思ったらそうでもないのか~)

ターマの新領地資源開拓します。

人口→1d10→9
資源数→1d10→8

そこそこいい感じかな?



メシステム : 朱理さんのロール(1d20) → 9 (9) 19:47:14 #wsy0B
メシステム : 朱理さんのロール(1d20) → 6 (6) 19:47:05 #DsF0v
メシステム : 朱理さんのロール(1d10) → 8 (8) 19:29:17 #DsN0V
メシステム : 朱理さんのロール(1d10) → 9 19:28:47 #Ds70e
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COBRA
38. COBRA
2018/11/18 14:13
>37. 朱理さん

ファーガス「おう!私のSonnenfeld領と隣接だな。
何か困った事が起きたら声をかけてくれたまえ!」

新領地の資源開発を例によってしていただければと。

領主の委任については、それぞれ現在の信頼度を伝えてください。
どちらもd20を振って影響を見ます。

タラス「一族に地位を認めさせようとしてた俺が言うのも変だが、
マッシャーの方がいいんじゃないのか?あいつももうL8だろ。副官なら務まりそうなもんだ。」
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朱理
37. 朱理
2018/11/18 03:28
>36. COBRAさん

ターマ領の南端を海岸線に沿って1つ伸ばします。

サユーリの管理していた南の領地ですが、ターマが引き継ぎをします。
9Lvになって塔が持てるようになるまでこき使われていましたし、違和感もなさそうなので。
ただ、飛び地になってしまうので、管理するのにNPCがいるようなら
部下として雇っているタラス・ファイヤーハンドに人口の少ない塔のある方の領地を任せて、
ターマはサユーリの屋敷に居る事にします。
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COBRA
36. COBRA
2018/11/18 02:50
>35. 朱理さん

どちら側へ伸ばすかの詳細を指定してください。
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/CM1/norwold_15.jpg

サユーリは6シャイアにとの事ですが、フェブ領は誰が預かるのでしょうか?
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朱理
35. 朱理
2018/11/18 02:30
ターマは、自領からダロキンだと遠すぎるので、ノルウォルドの領地を1つ頂く事にします。
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COBRA
34. COBRA
2018/10/22 00:07
領主の皆様、お待たせしており申し訳ありません。
先頃開始する形でX10モジュール「赤き矢、黒の盾」でのノウンワールド世界大戦を先に着手褪せて頂いております。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153971684174
上記は青箱用シナリオなので、そのシリーズの終了後=既知世界に何らかの決着がついた後に、
ノルウォルドでの新規領地運営=緑箱シナリオへと移行予定です。

世界大戦の方でレベルを上げてから厳しい北の地での冒険に挑んで頂いても、もちろんOKです。
青箱モジュールとの関係で、レベル14以下とX10も書かれていますけど、例によって先だってやってみると、もうミニシナリオの冒頭だけでも相当な敵の強さであることを参加頂いた方々にはご理解いただけているとも思いますので、L15を超えていても楽しめる内容だと思います。
(L25以上のPC数人がかりだと、冒険パートは流石に簡単さが違うかとは思いますが…)
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