第3話(慶)第二部 4
小慶美(シャオ・チンメイ)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/06/09 11:55最終更新日:2022/06/09 11:55 |
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80. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/22 21:55 |
クリティカルレイで出目の上昇があるのは知ってたけど1ゾロは1ゾロのままなんだ、知らなんだ (なお蹴Bを狙っても盾Bのかばうが剥げてなかったと思われる ウォラギネは同時攻撃だったのでかばえなかったはずでしたし) 前線 盾A HP:83/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 盾B HP:73/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 蹴B HP:29/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
79. アイン | |
2022/06/22 21:36 |
よし、ここで蹴Bも落としたい… 補助動作でクリレイA使用して《挑発攻撃Ⅱ》! 2d+11+2>=19 命中判定 (2D6+11+2>=19) > 8[5,3]+11+2 > 21 > 成功 k20+10+5@8$+2 ダメージ KeyNo.20c[8]m[+2]+15 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 中の人:「ダイスの[規制済み]ーーー!!!!!」(エア台パン) ……うん……変転しちまったから、変えられようがないのよね……ターンエンドです……
78. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/22 21:17 |
最初のダメージを盾Aに適用させたとして それぞれ8、9、15、18 と(かりかり 前線 盾A HP:83/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 盾B HP:73/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 蹴Bをかばってる 蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 蹴B HP:29/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19) お次の方どうぞー
77. しょうゆ | |
2022/06/22 21:10 |
あ~そうだった。失礼しました。上から順に処理でお願いいたします。 では残りの3人分。 X3 k20+11+1 ファイアーボールダメージ #1 KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[5,3]=8 > 6+12 > 18 #2 KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[4,1]=5 > 3+12 > 15 #3 KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[3,5]=8 > 6+12 > 18 上から18,15,18。大楯には抵抗されてるのでダメ―ジは 9点、15点、9点ですかね、お願いします。
76. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/22 20:31 |
(抵抗確認)……ああ、確かに盾ABは割っても同値抵抗ですね。失礼しました 16点(抵抗されてるなら8)点だとして、前回改めて戦闘のルールについて会話した際範囲についてはダメージは個別に振る形となりましたので あと三回、ダメージの方を振っていただいて大丈夫でしょうか?(上から順番にダメージ処理していけばいいのかな
75. しょうゆ | |
2022/06/22 18:47 |
ワ、しまった……。割るものありますよ! ……あれ、大楯も割ったら突破できますかね? 2d6+11+1(スペルエンハンス)+2(腕輪破壊)で、20ですから同値抵抗かなって思いましたが……(´・ω・) まあ突破すると蹴Aは抹殺できそうなので良いのですけれど。 ちなみに腕輪を割ると知力Bが3になるのでしっかり弱体化します。 ……まいいや!とりあえず割ります!(パリン 抵抗突破した場合、ダメージが16に。
73. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/06/22 13:45 |
壁❘w-)<行使判定にスペルエンハンスの修正がかかってなさそうですが+1して11スタートですかの? まぁ、+1しても達成値18で同値抵抗ですが‥‥‥これでブレイクしたらシャドウの抵抗も貫通しますな。(ブレイクするものあれば)
71. しょうゆ | |
2022/06/21 22:32 |
では回復・バフが済みましたので、シャーベットはデバフ……は通らないと怖いから爆撃じゃ! PCとシダレ君を除いた前線の敵を対象にしてファイアーボール。 2d6+11 魔法行使ファイアーボール (2D6+11) > 6[1,5]+11 > 17 抵抗突破失敗。さらに振る場所も間違えました(情報タブで振った。御堪忍を…… ではダメージ。 k20+11+1 ファイアボールダメージ KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[3,3]=6 > 4+12 > 16 というわけで盾のA,Bと蹴A、Bに8ダメージ。 しょっぱい! MP33→25
70. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/21 09:54 |
前線 盾A HP:91/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 盾B HP:82/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 蹴Bをかばってる 蹴A HP:11/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 蹴B HP:47/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
68. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/06/20 23:12 |
こそっとバフまとめ >>アストラから >全体(1R目) プロテクションⅢ(被ダメ―4) >ダニエル トルク トルクのバイク イメリティア(3R目) ソニックウェポン(打点+2 C-1 風属性魔法の武器化。バイクは打点+4) >シャーベット(3R目) スペル・エンハンス(全魔力+1) >>シャーベットから >みんな (1R目) タフパワー(抵抗+2) >>ミリアから >ダニエル トルク トルクのバイク イメリティア ヴァナヘイム(1R目) Fプロテクション(被ダメー1) >>イメリティアから >ダニエル トルク イメリティア ウォラギネ(1R目) ブレス(器用)(器用+6=命中+1) >ヴァナヘイム バークメイルA(防護点+2)(1R目) >イメリティア バークメイルA(防護点+2)(2R目) >>ヴァナヘイムから >みんな(3R目) 怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃(打点+1 命中+1) >ヴァナヘイム(3R目) 衝戟の柵減Ⅰ(被ダメー4) >トルク(1R目) ヴォ―パルウェポンA(打点+2) >ウォラギネ(2R目) ヴォ―パルウェポンA(打点+2) >ダニエル(3R目) ヴォ―パルウェポンA(打点+2) >60~61 ちなみにイメリティア(ロウブリさん)はプロテⅢ+Fプロ忘れてないかい? 物理・魔法ダメー5点ぞ。
67. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/06/20 22:58 |
オーライ、要求にはこたえよう(のんびりしててすまん、許して) アストラの行動。回復は無事に遂行できたようなのでバフ追加じゃー。 補助動作で魔法拡大/数+ダブルキャスト(ルーンマスター(複数回行動宣言=2回))を宣言! まずは主動作でダニエル、トルク、トルクのバイク、イメリティアにソニックウェポン! 行使!(ころころ) 2d6 アストラ行使判定ゾロチェック (2D6) > 10[4,6] > 10 成功! ダニエル、トルク、イメリティアに武器を風属性魔法の武器化し、打点+2、C値ー1! トルクのバイクは、ダメージが風属性化して、打点+4よー MPは8*4で32点消費。 ダブルキャストの効果で魔法を再度、発動! ‥‥‥迷ったけど、おのれへのロマンは捨てるのだ! シャーベットにスペル・エンハンス!(接触) 行使! (ころころ) 2d6 アストラ行使判定ゾロチェック (2D6) > 5[4,1] > 5 成功! シャーベットは全魔力+1! MPは3点消費して、残り7点ヨー。 >バフまとめ >ダニエル トルク、トルクのバイク、イメリティア ソニックウェポン付与。バイク以外には打点+2、Cー1。バイクには打点+4。どちらも風属性付与 >シャーベット スペルエンハンス付与。魔力+1
65. 旅人 | |
2022/06/20 13:09 |
ではでは、行動参りますね。 〈ミリア行動〉 宣言特技:クリティカルキャスト 主動作:キュア・ハート 対象:ヴァナヘイムさん 補助動作:猫ちゃんに指令 2d+12 神聖魔法行使判定 (2D6+12) > 8[4,4]+12 > 20 k30+12[9] キュアハート/ヴェール/クリティカルキャスト消費MP5 KeyNo.30c[9]+12 > 2D:[3,4]=7 > 7+12 > 19 〈ケットシー行動〉 宣言特技:魔法拡大/数 二倍 主動作:アドバンストヒーリング 対象:ヴァナヘイムさん,イメリティアさん 2d+10 妖精魔法行使判定 属性:光&闇 (2D6+10) > 10[6,4]+10 > 20 アドバンストヒーリング 「10+8」点のHP回復 消費MP7点 〈リソースの変動〉 ヴァナヘイムさん HP27→27+19+18=64点 イメリティアさん HP47→47+18=64点(最大値) ミリア MP55→50点 ケットシー MP36→22点
64. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/19 23:15 |
ではその期待に応えられるよう頑張ろう ウォラギネ君のフェロー行動だ 1d フェロー行動 (1D6) > 6 飛行して【キャッツアイ】【マッスルベアー】で《薙ぎ払いⅠ》 ……ようやく範囲攻撃かましてくれたなぁ!!! 蹴AB盾Bを狙って薙ぎ払いじゃおらぁん 達成値24なら当たるやろ(また宣言者(A)とかばうの対象者(B)が同時に狙われたらかばう不可ならこれで蹴両者に当てれるはず) X3 k55+16+2+1-3@10 蹴AB盾Bの順番で #1 KeyNo.55c[10]+16 > 2D:[6,2]=8 > 12+16 > 28 #2 KeyNo.55c[10]+16 > 2D:[1,6]=7 > 11+16 > 27 #3 KeyNo.55c[10]+16 > 2D:[2,5]=7 > 11+16 > 27 前線 盾A HP:91/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 盾B HP:82/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 蹴Bをかばってる 蹴A HP:11/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 蹴B HP:47/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:42/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
63. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/06/19 23:04 |
回復は欲しいですが、他にやりたいことがあるなら遠慮なくどーぞ?(せめて1回は誰かに回復してほしい まぁ、ファンブルの女神さまに微笑まれる可能性を考えるなら、一人ずつ様子見した方がいいと思いますが(前R完璧にはまった人 さておき、3R目開始してるなら動きますわなー 何としてでも、蹴AだけはこのRで仕留めたい‥‥‥! 鼓咆更新とかばうはがしも兼ねて、先に動きますわなー 補助動作でヴォ―パルウェポンAをダニエルにぺたり。 補助動作で怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃を宣言! 命中+1に加えて、打点+1よー >ALL(陣気3点) 補助動作で銀鱗の誓い!(かばうⅡ) 対象はダニエル、トルク、トルクのバイク、イメリティア! 回数は3回! 補助動作で、陣気3点を消費し、陣率:衝戟の柵減Ⅰを宣言!! このラウンドに限り、さらに被ダメ―4! 主動作で、1Hヘビーメイスを以て蹴Aを攻撃! かばう発動で盾Aに命中! 命中判定! (ころころ) 2d6+8+4+1-1+1 命中 (2D6+8+4+1-1+1) > 10[4,6]+8+4+1-1+1 > 23 ピンゾロではないのでダメージ行きます! (ころころ) k20+8+4 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[3,5]=8 > 6+12 > 18 18点の物理ダメージなので、4点通し。かばうははがしたから突っ込め―! HP 27/58+10 MP 9/15 バフ プロテⅢ Fプロ バクメA 虫肌(1/3R) 強身(1/3R) ブレス(器用)タフパワー バータフ(MHP+10) 衝戟の柵減Ⅰ(被ダメー4)(1/1R) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ヴァナヘイム「私が、立っている、という事は、まだ、守れる‥‥‥そういうこと、だ」(兜の奥から眼光ぎらり ヴァナヘイム「”城壁”は‥‥‥まだ、崩れて、いない!」(気迫のこもった叫び(陣率使うイメージ ヴァナヘイム「道は、開けてやる‥‥‥何度、だって!」(そう言って、盾兵Aをメイスで押し込みつつ、蹴Aへの道を開く >>バフの更新 >ALL 命中+1 打点+1よー(前回からさらに打点+1した形) >ダニエル さらに打点+2よー
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