第3話(慶)第二部 4

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2022/06/09 11:55最終更新日:2022/06/09 11:55

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:小慶美

フェロー:ウォラギネ
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

ダニエル=カルバハル=クレイマン(PL:アイン)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

ミリア・E・ソリア(PL:旅人)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159600308266kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo


GMがすぐにレスできる時間目安参考
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小慶美(シャオ・チンメイ)
80. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/22 21:55
クリティカルレイで出目の上昇があるのは知ってたけど1ゾロは1ゾロのままなんだ、知らなんだ
(なお蹴Bを狙っても盾Bのかばうが剥げてなかったと思われる ウォラギネは同時攻撃だったのでかばえなかったはずでしたし)

前線
盾A HP:83/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 
盾B HP:73/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能
蹴B HP:29/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能
シダレ  HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23

後方
リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
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アイン
79. アイン
2022/06/22 21:36
よし、ここで蹴Bも落としたい…

補助動作でクリレイA使用して《挑発攻撃Ⅱ》!

2d+11+2>=19 命中判定 (2D6+11+2>=19) > 8[5,3]+11+2 > 21 > 成功

k20+10+5@8$+2 ダメージ KeyNo.20c[8]m[+2]+15 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

中の人:「ダイスの[規制済み]ーーー!!!!!」(エア台パン)
……うん……変転しちまったから、変えられようがないのよね……ターンエンドです……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
78. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/22 21:17
最初のダメージを盾Aに適用させたとして それぞれ8、9、15、18 と(かりかり

前線
盾A HP:83/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 
盾B HP:73/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 蹴Bをかばってる
蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能
蹴B HP:29/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能
シダレ  HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23

後方
リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)


お次の方どうぞー
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しょうゆ
77. しょうゆ
2022/06/22 21:10
あ~そうだった。失礼しました。上から順に処理でお願いいたします。
では残りの3人分。

X3 k20+11+1 ファイアーボールダメージ #1
KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[5,3]=8 > 6+12 > 18
#2
KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[4,1]=5 > 3+12 > 15
#3
KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[3,5]=8 > 6+12 > 18

上から18,15,18。大楯には抵抗されてるのでダメ―ジは
9点、15点、9点ですかね、お願いします。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
76. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/22 20:31
(抵抗確認)……ああ、確かに盾ABは割っても同値抵抗ですね。失礼しました

16点(抵抗されてるなら8)点だとして、前回改めて戦闘のルールについて会話した際範囲についてはダメージは個別に振る形となりましたので
あと三回、ダメージの方を振っていただいて大丈夫でしょうか?(上から順番にダメージ処理していけばいいのかな
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しょうゆ
75. しょうゆ
2022/06/22 18:47
ワ、しまった……。割るものありますよ!
……あれ、大楯も割ったら突破できますかね?
2d6+11+1(スペルエンハンス)+2(腕輪破壊)で、20ですから同値抵抗かなって思いましたが……(´・ω・)
まあ突破すると蹴Aは抹殺できそうなので良いのですけれど。

ちなみに腕輪を割ると知力Bが3になるのでしっかり弱体化します。
……まいいや!とりあえず割ります!(パリン

抵抗突破した場合、ダメージが16に。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
74. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/22 13:51
シャーベットさんのキャラシを確認しましたがデフォで魔力11みたいなので、【スペル・エンハンス】を加味すると12基準ですね
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あるにゃん(arthnyan)
73. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/22 13:45
壁❘w-)<行使判定にスペルエンハンスの修正がかかってなさそうですが+1して11スタートですかの?

まぁ、+1しても達成値18で同値抵抗ですが‥‥‥これでブレイクしたらシャドウの抵抗も貫通しますな。(ブレイクするものあれば)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
72. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/22 00:20
指輪化腕輪を割れば全員抵抗突破できそうですが、ないですかの?

抵抗が抜けないと蹴ABはマナ不干渉によってダメージを受けないのですが
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しょうゆ
71. しょうゆ
2022/06/21 22:32
では回復・バフが済みましたので、シャーベットはデバフ……は通らないと怖いから爆撃じゃ!
PCとシダレ君を除いた前線の敵を対象にしてファイアーボール。

2d6+11 魔法行使ファイアーボール (2D6+11) > 6[1,5]+11 > 17
抵抗突破失敗。さらに振る場所も間違えました(情報タブで振った。御堪忍を……
ではダメージ。
k20+11+1 ファイアボールダメージ KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[3,3]=6 > 4+12 > 16

というわけで盾のA,Bと蹴A、Bに8ダメージ。 しょっぱい!
MP33→25
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小慶美(シャオ・チンメイ)
70. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/21 09:54
前線
盾A HP:91/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 
盾B HP:82/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 蹴Bをかばってる
蹴A HP:11/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
蹴B HP:47/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能
シダレ  HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23

後方
リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
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ロウブリ
69. ロウブリ
2022/06/20 23:55
おおふ、申し訳ない。どっちにしろ現在は全回復ですが気を付けます。
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あるにゃん(arthnyan)
68. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/20 23:12
こそっとバフまとめ

>>アストラから
  >全体(1R目) 
   プロテクションⅢ(被ダメ―4)
 
  >ダニエル トルク トルクのバイク イメリティア(3R目) 
   ソニックウェポン(打点+2 C-1 風属性魔法の武器化。バイクは打点+4)
 
  >シャーベット(3R目) 
   スペル・エンハンス(全魔力+1)

>>シャーベットから
  >みんな (1R目)
   タフパワー(抵抗+2)

>>ミリアから
  >ダニエル トルク トルクのバイク イメリティア ヴァナヘイム(1R目) 
   Fプロテクション(被ダメー1)

>>イメリティアから
  >ダニエル トルク イメリティア ウォラギネ(1R目)
   ブレス(器用)(器用+6=命中+1)
 
  >ヴァナヘイム
   バークメイルA(防護点+2)(1R目)
 
  >イメリティア
   バークメイルA(防護点+2)(2R目) 

>>ヴァナヘイムから
  >みんな(3R目)
   怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃(打点+1 命中+1)
 
  >ヴァナヘイム(3R目)
   衝戟の柵減Ⅰ(被ダメー4) 

  >トルク(1R目)
   ヴォ―パルウェポンA(打点+2)

  >ウォラギネ(2R目)
   ヴォ―パルウェポンA(打点+2)
 
  >ダニエル(3R目)
   ヴォ―パルウェポンA(打点+2)


>60~61
ちなみにイメリティア(ロウブリさん)はプロテⅢ+Fプロ忘れてないかい? 物理・魔法ダメー5点ぞ。
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あるにゃん(arthnyan)
67. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/20 22:58
オーライ、要求にはこたえよう(のんびりしててすまん、許して)

アストラの行動。回復は無事に遂行できたようなのでバフ追加じゃー。

補助動作で魔法拡大/数+ダブルキャスト(ルーンマスター(複数回行動宣言=2回))を宣言!

まずは主動作でダニエル、トルク、トルクのバイク、イメリティアにソニックウェポン!

行使!(ころころ)
2d6 アストラ行使判定ゾロチェック (2D6) > 10[4,6] > 10

成功! ダニエル、トルク、イメリティアに武器を風属性魔法の武器化し、打点+2、C値ー1!
トルクのバイクは、ダメージが風属性化して、打点+4よー

MPは8*4で32点消費。

ダブルキャストの効果で魔法を再度、発動!

‥‥‥迷ったけど、おのれへのロマンは捨てるのだ! 
シャーベットにスペル・エンハンス!(接触)

行使!
(ころころ)
2d6 アストラ行使判定ゾロチェック (2D6) > 5[4,1] > 5

成功!
シャーベットは全魔力+1!
MPは3点消費して、残り7点ヨー。


>バフまとめ

>ダニエル トルク、トルクのバイク、イメリティア
 ソニックウェポン付与。バイク以外には打点+2、Cー1。バイクには打点+4。どちらも風属性付与

>シャーベット
 スペルエンハンス付与。魔力+1
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アイン
66. アイン
2022/06/20 21:35
アストラさんとシャーベットさんの後方支援が何かわからないので、それ見てから動きたいです
ソニックウェポン欲しい…欲しい…
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旅人
65. 旅人
2022/06/20 13:09
ではでは、行動参りますね。

〈ミリア行動〉
宣言特技:クリティカルキャスト
主動作:キュア・ハート 対象:ヴァナヘイムさん
補助動作:猫ちゃんに指令
2d+12 神聖魔法行使判定 (2D6+12) > 8[4,4]+12 > 20
k30+12[9] キュアハート/ヴェール/クリティカルキャスト消費MP5 KeyNo.30c[9]+12 > 2D:[3,4]=7 > 7+12 > 19

〈ケットシー行動〉
宣言特技:魔法拡大/数 二倍
主動作:アドバンストヒーリング 対象:ヴァナヘイムさん,イメリティアさん
2d+10 妖精魔法行使判定 属性:光&闇 (2D6+10) > 10[6,4]+10 > 20
アドバンストヒーリング 「10+8」点のHP回復 消費MP7点

〈リソースの変動〉
ヴァナヘイムさん HP27→27+19+18=64点
イメリティアさん HP47→47+18=64点(最大値)

ミリア MP55→50点
ケットシー MP36→22点
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小慶美(シャオ・チンメイ)
64. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/19 23:15
ではその期待に応えられるよう頑張ろう ウォラギネ君のフェロー行動だ

1d フェロー行動 (1D6) > 6
飛行して【キャッツアイ】【マッスルベアー】で《薙ぎ払いⅠ》 ……ようやく範囲攻撃かましてくれたなぁ!!!
蹴AB盾Bを狙って薙ぎ払いじゃおらぁん 達成値24なら当たるやろ(また宣言者(A)とかばうの対象者(B)が同時に狙われたらかばう不可ならこれで蹴両者に当てれるはず)

X3 k55+16+2+1-3@10 蹴AB盾Bの順番で #1
KeyNo.55c[10]+16 > 2D:[6,2]=8 > 12+16 > 28

#2
KeyNo.55c[10]+16 > 2D:[1,6]=7 > 11+16 > 27

#3
KeyNo.55c[10]+16 > 2D:[2,5]=7 > 11+16 > 27


前線
盾A HP:91/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 
盾B HP:82/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17 蹴Bをかばってる
蹴A HP:11/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
蹴B HP:47/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能
シダレ  HP:170/180 MP:84/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23

後方
リーダー HP:77/77 MP:36/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:23/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:42/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
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あるにゃん(arthnyan)
63. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/19 23:04
回復は欲しいですが、他にやりたいことがあるなら遠慮なくどーぞ?(せめて1回は誰かに回復してほしい

まぁ、ファンブルの女神さまに微笑まれる可能性を考えるなら、一人ずつ様子見した方がいいと思いますが(前R完璧にはまった人


さておき、3R目開始してるなら動きますわなー

何としてでも、蹴AだけはこのRで仕留めたい‥‥‥!

鼓咆更新とかばうはがしも兼ねて、先に動きますわなー

補助動作でヴォ―パルウェポンAをダニエルにぺたり。
補助動作で怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃を宣言! 命中+1に加えて、打点+1よー >ALL(陣気3点)
補助動作で銀鱗の誓い!(かばうⅡ) 対象はダニエル、トルク、トルクのバイク、イメリティア! 回数は3回!

補助動作で、陣気3点を消費し、陣率:衝戟の柵減Ⅰを宣言!! このラウンドに限り、さらに被ダメ―4!

主動作で、1Hヘビーメイスを以て蹴Aを攻撃! かばう発動で盾Aに命中!

命中判定!
(ころころ)
2d6+8+4+1-1+1 命中 (2D6+8+4+1-1+1) > 10[4,6]+8+4+1-1+1 > 23

ピンゾロではないのでダメージ行きます!
(ころころ)
k20+8+4 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[3,5]=8 > 6+12 > 18

18点の物理ダメージなので、4点通し。かばうははがしたから突っ込め―!

HP 27/58+10 MP 9/15
バフ プロテⅢ Fプロ バクメA 虫肌(1/3R) 強身(1/3R) ブレス(器用)タフパワー バータフ(MHP+10) 衝戟の柵減Ⅰ(被ダメー4)(1/1R)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ヴァナヘイム「私が、立っている、という事は、まだ、守れる‥‥‥そういうこと、だ」(兜の奥から眼光ぎらり

ヴァナヘイム「”城壁”は‥‥‥まだ、崩れて、いない!」(気迫のこもった叫び(陣率使うイメージ

ヴァナヘイム「道は、開けてやる‥‥‥何度、だって!」(そう言って、盾兵Aをメイスで押し込みつつ、蹴Aへの道を開く


>>バフの更新

>ALL
命中+1 打点+1よー(前回からさらに打点+1した形)

>ダニエル
さらに打点+2よー
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ロウブリ
62. ロウブリ
2022/06/19 22:41
この回回復は私が担当するか、ミリアさんが担当するか、あるいは両方が回復するかなのですがどうしましょ?
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ロウブリ
61. ロウブリ
2022/06/19 22:39
おっと防護半減か、なら、6点軽減で7点で、17点ダメージで残り47ですね。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。