トパーズさんの過去のタイムライン

2022年10月

トパーズ
トパーズ日記
2022/10/28 01:12[web全体で公開]
😲 なんかすごいことになっとる…。※一応たたみ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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トパーズ
トパーズこたつ
2022/10/28 00:38[web全体で公開]
> 日記:【セッション募集】モノトーンミュージアムサンプルシナリオ
>>予定さえ合えばっ!!
あちゃー、それは残念。またいつかモノミュ卓立てようと思うので、縁がありましたら、またその時にでも~
こたつ
こたつトパーズ
2022/10/27 20:58[web全体で公開]
> 日記:【セッション募集】モノトーンミュージアムサンプルシナリオ
こんばんはー
あぁ…予定さえ合えばっ!!と指を噛んでおります。
誠に残念ですが、またご縁がありましたらよろしくお願いします~
良い卓になりますように!
トパーズ
トパーズ日記
2022/10/27 20:17[web全体で公開]
😶 【セッション募集】モノトーンミュージアムサンプルシナリオ
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1666868350370o9t2m1
モノトーンミュージアム、サプリメント・インカルツァンドのサンプルシナリオ『空に魚の飛ぶ街で』のセッションを募集します。
〆切りは11/5(土) 23:50まで。レギュレーションは初期作成。
GMは今回が初モノトーンミュージアムのプレイとなるので、なにかと不備があるかもですが、それでも興味があるという方は是非とも、ご参加の検討をお願いしまーす。
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システム
システムトパーズ
2022/10/27 19:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トパーズさんは11月07日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアム】【サンプルシナリオ】空に魚の飛ぶ街でを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1666868350370o9t2m1
トパーズ
トパーズ日記
2022/10/27 02:40[web全体で公開]
😶 【覚え書き】ユドナリウムリリィログ保存方法
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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トパーズ
トパーズ日記
2022/10/21 22:19[web全体で公開]
😶 高難易度戦闘のススメ
 瞬殺されるのが嫌だというGMさんは多いけども、そのために高難易度戦闘にした結果、事故った事例も多々存在する。
 この傾向は高レベルであればあるほど強まる訳だけど、この辺のバランスの指針として個人的な経験則を1つ。

 1戦闘1ラウンドにつきPLは0.4回ずつGMが想定している最適解と異なる行動or出目事故をする。ぐらいのつもりでバランスを整えると良いかも。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/10/15 18:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】テスト戦闘卓募集
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1665824311640o9t2m1
突発気味ですが、7~8レベル帯でSW2.5のテスト戦闘卓を募集します。
お時間のある人は、是非どうぞー。
開催日:10/17(月) 21:00~
募集〆切り:10/16(日) 13:00

※追記
 参加者決定しました。みなさんご参加ありがとうございます。
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システム
システムトパーズ
2022/10/15 17:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トパーズさんは10月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【やや突発】魔晶の煌めき【テスト戦闘卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1665824311640o9t2m1
トパーズ
トパーズ日記
2022/10/14 00:41[web全体で公開]
😶 ゲームしながら運動のすすめ
ふむふむナルホドナルホド…。
ようつべですごい大手から、面白い動画が公開されていたでの貼っときます。
これでオンセ漬けの日々でも運動不足とおさらばですな!
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システム
システムトパーズ
2022/10/09 22:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トパーズさんは10月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】リレーキャンペーン最終話前編「紅、大地を引き裂く」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1665322815980o9t2m1
トパーズ
トパーズ日記
2022/10/06 02:40[web全体で公開]
🤔 【シナリオの作り方:中盤編】伏線は露骨なくらいが丁度いい。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ななせ
ななせトパーズ
2022/10/03 13:54[web全体で公開]
ですね。
背景素材探しが楽しくて、「なんかこの感覚…デジャヴ!」と思ったら個人サイトの素材探しだわ…って気づいたというだけの戯言でございますw
トパーズ
トパーズななせ
2022/10/03 13:47[web全体で公開]
> 日記:人はそう簡単に変わらない(雑談)
 商業とかではシナリオ担当とキャラクターデザイン担当が異なるというのは、よくあることなので、得意分野の問題ぐらいのものかと。
ヒメナギ
ヒメナギトパーズ
2022/10/03 00:56[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

グラップラーバトルダンサーフェンサーが装備制限(必筋制限)厳しくて多くの装備が実質ファイター専用みたいなところがあるというコメントはいくつかいただきましたが、言われてみれば特技方面でもファイターはかなり充実してますね
《全力攻撃III》なんかは未だにファイター専用ですし・・・
トパーズ
トパーズヒメナギ
2022/10/02 23:41[web全体で公開]
> 日記:そういえばファイターって
ぶっちゃけ装備に制限がないのとタフネス習得だけでお釣りがくるレベルで前衛として安定するからですねえ。なんならバトルダンサーが来るまでは《薙ぎ払い》もファイターの専売特許だったし。

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