ミニ丸語さんの過去のタイムライン
2023年05月
ミニ丸語⇒はむかぜ | |
2023/05/31 15:59[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ⇒ミニ丸語 | |
2023/05/31 15:49[web全体で公開] |
> 日記:初心者と中級者の間の概念、存在しない説 「「TRPGファン」とか?」 「まて、中級者以上のファンはなんていうんだ」 「マニア」
ミニ丸語 | |
2023/05/31 15:19[web全体で公開] |
😶 初心者と中級者の間の概念、存在しない説 【輾転と町は】のセッションについて日記を書いた時にふと思ったのですが、卓募集の時に【初心者歓迎!】ってワードがありますよね。 しかし、「初心者」とはなんぞや? 初心者ってまだそのジャンルに1度も取り組んだことのない人も「初心者」ですし、やったことあってもまだまだ不慣れなら初心者でしょう。個人的には、例えばCoCなら、Discordの使い方もわかるし、卓ごとの限定ルールやらにもすぐに適応し、ココフォリアの使い方も少し特殊な処理でも直ぐにコマンドで打てるし、あのクソぶ厚いルルブの話になっても直ぐについていけるし、何か思い出のセッションが1つ2つあればそれはもう自信をもって中級者を名乗って大丈夫だと思います。 無論、幾度行っても初心者を名乗ってもいいでしょう。私もそこそこやってますが、CoCに於けるナビゲートが心理学同様に本来はKPが振る技能だと極極最近しりました。リプレイでもPLがナビゲート振ってるからついPLが振るものかと思い込んでしまっていたようです。もしかすると、まだまだ勘違いしていることがあるかも。学ぶことはまだまだあります。 さて、ここで問題となるのが初心者と中級者の間を表す言葉が見当たらないって話。 「初めてではないけど、まだ不慣れな部分があります」みたいな人まで全部初心者に纏められてしまうのは日本語の欠陥な気がします。 「以下」に対する「未満」という言葉はあるのに、「以上」に対しては「未満」のような言葉が無い問題みたいな。今から作るべきな気がする。しいて言うなら「超過」…………? 話を戻して、初心者とはなんぞや? 「初心者」という言葉、使い勝手が良すぎるのがいけないのだな。私の語彙力ではなかなかいい言葉が思いつかなかったので、「初心者」以外で、「完全な初めて&1,2回やった程度」と「中級者」の間を表すワードがある場合、教えていただけると幸いです。
ミニ丸語 | |
2023/05/31 01:30[web全体で公開] |
😶 バナナ、やはりバナナは全てを解決する ことはなかった134回目のセッション。 芸術(バナナ)を持ってる継続探索者を持っていきましたが、ネタとしてバナナを使いつつも適度に行動指針として利用するのにバナナはちょうどいいのです。一つ手前のセッションがほぼおふざけできない高難度なセッションだったので反動の様に遊んでおりました。同卓者の皆様、申し訳ございません…………私の事を嫌いになっても、バナナは嫌いにならないでください。バナナの模様で占いしたり、足を滑らせたり、目印にしたり、食べたり、凍らせて殴ったり、バナナには色々な可能性があるんです。本当なんです!バナナは便利なんです!! とまあバナナはさておき、とあるKPさんからもオススメされていた【輾転と町は】は古典クトゥルフの良い所を煮詰めたようなシンプルなシナリオと言いますか、完全な初心者には不向きだけど、5回目ぐらいに踏んで欲しいシナリオだと思います。 うーん、自分でも回してみようかしら…………と思えるほどには、とても雰囲気がいいのです。 あと、エモクロアもオススメしてもらったのでそちらも少し調べてみる所存。まずはリプレイとかを観ようかな。 シノビガミもパラノイアも積み本になってるけど、いつか使うんだ(遺言)
システム⇒ミニ丸語 | |
2023/05/31 01:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミニ丸語さんは06月18日02時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】カノヨを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1685463673083205K
ミニ丸語 | |
2023/05/30 18:10[web全体で公開] |
😶 ループものと言えば シュタゲだよね。何度も何度も繰り返して、正解へ1つずつ近づいていく系としては王道ですよね。それをクトゥルフでやるとSAN値がゴリゴリ減っていく。おおこわい。ってなわけで133回目のシナリオ、ベストエンドでクリアです。 完走した感想ですが…………うーん、途中語気が荒くなっちゃったのは良くない………よろしくない………本当によろしくない。反省です。 些細な分岐で結末が変わっていくのでPC1人1人の動きが重要になる。それはそれとしてPCを動かすのはPLであり、私が人のRPに口を挟むのは無粋という物です。なのにKPさんと2人で「えぇ?そう動くの?」って他お二人のPLさんに思わず言ってしまう場面がありました。個別で動くと秘匿でチャンネルを分けて丁寧にシナリオを進められた分、情報共有や些細なRPが重要になるからつい熱が入ってしまいました。反省です。 自分だけが先に最適解に辿り着いてガンガン進めてしまった結果、卓が終わった後に他のPLさんから「何が起きてたのかよくわからなかった」という意見もでました。同じ情報を持っていても、そこから見いだす物、分析するものは違うという当たり前の事をスルーして、他のPLさんに対する説明が甘くなっていました。 ただ、かといって自分が分かったからと言って直ぐに他のPLさんに得意げにシナリオのギミックを説明しても面白くないだ ろうし、卓の時間も伸びる…………説明しなさすぎもよくないけど、説明しすぎもよろしくない。 うーん、難しい。PLが全員同じペースで謎解きできるのが、全員で知恵を出し合って最後に皆で「そういう事か!」と謎を解いてグッドエンドに辿り着くのが、クトゥルフのベストではあるのですが………… ともかく反省です。次の卓では気を付けます
ミニ丸語 | |
2023/05/29 23:51[web全体で公開] |
😰 すごいモヤモヤするやつ…………! とある人にブロックされていることが偶然発覚! いや、沢山の卓を回れば沢山の人と出会うわけで、人間である以上相性という物はあります。なので、セッションをしていると「ケンカをした」という事も聞きます。 問題は、私は別に今まで喧嘩した記憶はないということで…………その方との最後の接点が恐らくもう2年以上前だから(声もどんな人かも正直覚えてない)一体何が原因だったのか全くわからない。こちらからは「いいね」を送っている以上、私側から敵意を向けたわけではないと思うのですが、しかし、少し寂しい。 2年前と言えばまだ始めたて。なにかしら地雷を踏んでしまったのでしょう。私のことは嫌いなままでもいいけど、せめてブロック理由が知りたいというのはこちらの一方的な話ですしね。 それはそれとしてモヤモヤする!何が不味いって心当たりがあるならいいけど、心当たりなくブロックされたという事は自分の落ち度を自分で理解していないという事で、その悪癖が未だに存在している可能性があるという事。 オンセンに2年半年ほど(実働半年ちょっと)いて、KP含めて140セッション。そのたびに同卓者には基本的に友達申請なげてたので250人余り接点ができて、その中でブロックされたのが1人というのはまだ少ない方なのか。正直私はよくしゃべるタイプのコミュ障というか、特段好かれるような人格をしているとも思っていないのでショックではないけども、今更からもしれないけど、改めて気を引き締めたいと思います。 とまぁ暗い話はさておき132回目のタイマンセッション。飛び入り参加でKPさんに少し時間をずらしてもらったりと多大な配慮を頂きましたが、今回の卓もいけてよかった!またまたキャバ嬢を出向させましたが(困ったら大体この子)、タイマンならでは空気感もいいですね。ほんとタイマンはKPさんと息が合わないと地獄の空間になるある種のギャンブルなので…………。 特にKPCとして自分の探索者を預けた時、まるで自分の子が自分の元を離れて動いているみたいで面白い。ああそういう考え方や動き方もあるのかぁ、という新境地が開けるんですよね。 明日も卓はありますが、できるだけ皆が楽しめる言動を心掛けがんばりまーす。 もし私に対して何か「アレは正直嫌でした」みたいな事があったら、知り合いの皆様は躊躇わずに伝えていただけると助かりますので…………よしなに…………
ミニ丸語 | |
2023/05/29 02:03[web全体で公開] |
😶 TRPGでモヤッた事はTRPGでそそげばいいのだ(IQ3) 131回目のシナリオは超久しぶりのバディシナリオ。初心者かと思ったら4年も卓やってた先輩だったぜ★ 探偵役と助手役のバディっていいよね。今回は最高指名率のキャバ嬢を探偵役として出向。卓ごとにINTがジェットコースターする子ですが、今回は非常に真面目に探偵をしていました。 このキャバ嬢が生き残れるのは、恐らく「自分がヒーローではない」と誰よりも自覚しているから。困ったらみんなに助けを直ぐに求めて、みんなの力でなんとかしようとする。だからこのキャバ嬢は色々な危険も乗り越えられた。それは現実でも周囲の人に頼るのが上手な人ほど楽しい人生を送ってるところに通づるところはあるのかも。 一個前の卓ではあまりロールプレイできなかったけど、この卓では満足のいくロールプレイができて満足ナリ。 金曜13時から6時間の卓、1時間の間をあけて後語り迄ふくめて7時間半卓、6時間寝て次の庭師は後語り含めて15時間、4時間寝て買い物行って爆速で食べて10時から20時半まで卓、そこから4時間卓。金曜から月曜未明まで合計42時間Discordで通話していたわけですな。ワハハハハハ、私は元気です。 月曜が辛い…………「お仕事なんかご~みばこに捨てちゃえ~♪」のノリで生きていたい。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ミニ丸語 | |
2023/05/28 20:37[web全体で公開] |
> 日記:SAN値ピンチ!SAN値ピンチ! 知る人ぞ知る幻のトッピング呪文!頼んだことないけど店員さん聞き取れるんだろうかといつも思ってます。
ミニ丸語 | |
2023/05/28 20:17[web全体で公開] |
😶 SAN値ピンチ!SAN値ピンチ! 130回目のシナリオ、過去一SAN値がゴリゴリ減る心臓に悪いセッションでした。何が嫌ってSAN値チェックが回避できないのよ。ロールプレイはまぁそこそこ頑張ったけど、満点とは言えないかなぁ。最後のドタバタは楽しかったけどね!!リアルプレゼンをするとは思わなんだ。今回はずっとよくわからんことが多くてふざけてる時間がほぼなかったので発言まとめメーカーは使わなかったかな。 とりあえず今回学んだ呪文を全文詠唱しておこう トゥーゴ-パーソナルリストレットベンティーツーパーセントアドエクストラソイエクストラチョコレートエクストラホワイトモカエクストラバニラエクストラキャラメルエクストラヘーゼルナッツエクストラクラシックエクストラチャイエクストラチョコレートソースエクストラキャラメルソースエクストラパウダーエクストラチョコレートチップエクストラローストエクストラアイスエクストラホイップエクストラトッピングダークモカチップクリームフラペチーノ いあいあふらぺちーの
ミニ丸語 | |
2023/05/28 04:07[web全体で公開] |
😆 庭師はいいぞおじさん(サイコーでした) 発言まとめメーカーが5枚分になった卓でした。シリアスだけど笑いの生まれる卓で、秘匿HOならではの疑心暗鬼感とワクワク感が最高にいい塩梅で、最後のネタバラシも予想内だけど予想外な事もチラホラ。これですよ秘匿HOは! 初めて泣いたRPしたけど、めっちゃ体力消費する…………!(KPさんはちゃんと泣いてると思ってくれたみたいなので演技力はある模様。やってよかった) これ以上全部語ると喋っちゃいけないことまで喋りそうなので気になる方は https://twitter.com/GO81890422 の固定されたツイートのスレッドを見て下され………… KP、PL、シナリオ、全て最高の卓でした!このメンバーでずっっっっと楽しみにしてた庭師にいけてよかった!皆様ありがとうございました!!129回目のシナリオ、全員生還ベストエンドです!
ミニ丸語 | |
2023/05/26 18:34[web全体で公開] |
😊 嬉しい出来事 127回目のシナリオ、無事クリアです! やっぱり探索者友人スタートってほんとロールプレイがしやすくて楽しい!TRPGってロールプレイしてなんぼですわ。 そんで同卓した中で意気投合して次の卓の予定が立ちました。これは自分がアホな事をしていない証明にもなりますし、同卓者全員が楽しめた、卓として成功した証です。こんな卓が増えていくといいなぁ。
狐狗狸⇒ミニ丸語 | |
2023/05/26 02:34[web全体で公開] |
はじめまして、ご連絡ありがとうございます。 コメント書き込んでからボタン押そうとしたら 募集期限の時間に間に合わず押せませんでした…
ミニ丸語⇒狐狗狸 | |
2023/05/26 01:27[web全体で公開] |
全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~ に参加申請しているミニ丸語です。さしでがましいようですが、多分参加申請ボタンを押し忘れてますよ…………
ミニ丸語 | |
2023/05/26 00:10[web全体で公開] |
😶 犬も歩けば棒にあたる 野良卓をすれば地雷を踏む ~最近よくお話しする方との会話より~ 126回目のセッションは平穏なり。イケメンのくんずほぐれつを写真術しようとしてファンブルしたり、宇宙最高峰の叡智相手にするめいかのおいしさを語ったりとよくわからない出来事はあったけどまぁクトゥルフ神話だと度々起きることだからヨシ!(現場猫) というかHOが事故を起こしていた。アレ?これ逆じゃない?みたいな。キャラとHOが違くない?みたいな。 まあ今回はそれ以前に、あまり他のPCと絡めなかったのが残念。 HO上ちょっとしかたなかったんですけどね。そこをまだ上手くやれないのが私のTRPGレベル…………ってことぉ!?(シナリオに出現したちいかわより) TRPGって色んな楽しみ方があると思いますが、私は主に二つの点で楽しんでます。 1つは本を読む感覚でシナリオを追う事。そう、TRPGは読書に近い。だからこそ私はPLばかりをしてしまう。何度も同じ本を読むより別の本を読みたくなっちゃうタイプ。 2つ目は皆との会話。PC同士でシナジーができたりするとほんと楽しい。PC1人1人が主人公だけど、それがオムニバスの様に独立してしまうのではなく、卓内でクロスオーバーするからこそPCの中にまた違った一面が、生み出したプレイヤーの想定を超えたキャラが出てくる。ダイスってのはその【想定外】を生み出すエッセンスなんですよね。 どんなカッコよくRPしてもファンブルして台無しになったり、逆に色々とへぼいスペックなのにここぞという時にクリティカルを出してヒーローになったり。単なる物語では展開上決してあり得ないことをダイスは実現させてくれる。だからこそ展開が読めなくて、どんな本よりも面白い物を目の前で見る事が、体験する事が出来るわけです。私が物書き勢だからこそ、余計にTRPGの予想不可能な感じはマジで面白いのよ。 まだまだ私も、精進しなければならない………… とりいそぎ、 5月26日13時からの『堕ちた先に在ったのは』が1枠 5月28日10時からの『全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~』が3枠 開いてますので一緒に卓を回ってくれる方はどうかよろしくお願いします<(_ _)>
ミニ丸語 | |
2023/05/23 21:23[web全体で公開] |
😶 逆に考えるんだ あげちゃってもいいさと………… というのは冗談でココフォリアの話 私は元々物書き民で少々完璧主義な合理主義者なので自作シナリオを考え出すと無限に風呂敷が広がって収拾が付かなくなるタイプです。そして風呂敷が広がれば当然大量の素材も必要になってくるわけで、ものぐさな私としては「めんどくさー!」となります。KPをやる気はあるのでもう素材ごと全部ココフォリアに配置した状態のデータくれないかなって常々思う(強欲)。特に自作シナリオで立ちはだかるMAP。アレホントダメ。綺麗に書けない。 いつも部屋を作って卓を立てて下さるKPの皆様、素材セットで提供して下さるシナリオ製作者様方、本当に感謝しております。 なので逆の発想。できるだけ少ない素材で完結する話を作ればいいのでは?と。 過去に一部屋だけで素材も背景4つとNPC一人だけ完結したシナリオがありました。なのに最初っから最後まで探索者が4人いても4時間ずっと面白かった。そう。素材は多くなくても風呂敷を大きく広げなくてもギミック次第ではとても楽しめるのです。 よって現在一部屋だけで話が済むシナリオを作っておりますが、これでどれくらい楽しませることができるのか。もっと考えなければならない………… 追記:5月28日10時から開催(予定9時間)のクトゥルフ神話TRPG オンラインセッション 全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~【第十回】 の卓、私しかまだ参加申請してないから誰か一緒に逝ってくれると有難いです
ミニ丸語⇒たすく | |
2023/05/23 21:04[web全体で公開] |
> 日記:悩ましい… 小学生探索者なら7版にはなりますがクトゥルフ神話2020に書いてありますね。 DEXは通常 CON 3d4 SIZ 2d3+6 APP 通常 POW 通常 INT 通常 EDU ロールしない 7才 5 8才 10 9才 15 以下5ずつ上昇 参考までに。もっと色々とありますがあまり書くと著作権に抵触するので
ミニ丸語 | |
2023/05/23 17:49[web全体で公開] |
😶 初めてメタ発言を自分からしたCoC 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが揃うのです。映画が進めばその登場人物の中で1人訳知り顔の奴が出てきたりするわけですが、それはNPC側というか、中盤に出てくるようなシナリオを進めるためのキャラで、最序盤から出てこられても観客もあんまり楽しくないと思うんですよね。世界観に入り込む前から「俺これ知ってるよ!」アピールされても困るというか。 なので、何回クトゥルフ神話でおなじみの白い部屋で目覚めようと「なにここ~?」って新鮮なリアクションをし、他の探索者たちと同じ目線で動いた方が、CoCは絶対に楽しいし、みんなも楽しめると思うんです。故に私は継続キャラを使っても滅多に「過去にこんな奴と出会って~」的な事は言いません。それは動きで魅せればいいのです。「アレ?なんか慣れてます?」って言われて初めて「あ~まぁ昔ちょっとね~」くらいの匂わせでいいと思うのです。或いは、発狂した時に初めて内に秘めていた物を発露させればいいと思うんです。 今回のセッションは、私以外は比較的初心者且つ新規探索者。一方で私のキャラは13回シナリオを生き延びた子。メタい発言はしようと思えばしまくれる。けど足並みを揃えるために、皆と同じ反応をする。これはいつもの事。 ですが締めのロールプレイでは諸事情で、初めて自分から「何回もクトゥルフ神話的事象を生き延びた探索者」としてロールプレイを行いました。探索者として沢山辛い事を経験して、沢山怖い物を見てきて、それでも前を向いて歩いてきた女の子。ロールプレイをしているうちに女の子が生き延びてきた色々なシナリオを思い出しました。 戦闘はできないけど交渉系技能は強く、探索技能も抑えている便利な子なので、きっとこれからも色々なシナリオに出向させられることでしょう。そこでも辛い目に合うでしょう。それでも前を向いて歩いてくれるこの子が、良い結末を迎えられるといいなぁ。 ってことで125回目のシナリオ、クリアです。
ミニ丸語⇒麟兎(きりんうさぎ) | |
2023/05/22 17:11[web全体で公開] |
> 日記:Sirenをリスペクトしたシナリオを書きたいです 私もSIREN大好きなので完成したら是非参加させていただきたいです!
ミニ丸語 | |
2023/05/21 23:53[web全体で公開] |
😶 クリティカルに踊るお気に入りキャバ嬢 初期値技能を4回クリティカル成功?できらぁ!! ってことで124回目のシナリオ、無事全員クリア&ベストエンドです! なーんか二日前のファンブル祭りの反動みたいなクリティカル祭りでした。12セッションを生き延びたお気に入りキャバ嬢を出向させたのですが、このキャバ嬢ほんとーに運がいいというか、首の皮一枚繋がるというか。ぶっちゃけ最後死んだ(or誰か死ぬ)と思いましたが、ダイスの女神さまがご機嫌だったのかドラマチックな展開を挟みつつなんとか切り抜けました。 遂にクトゥルフ神話技能23になっちゃったよこのキャバ嬢…………どうしようかなぁ。そろそろ死に場所を探す時期が来たのかもしれません。けど凄い色々な思い出から殺したくない…………複雑だなぁ。割とどんどんキャラを作るのであまり1つ1つに思い入れを持たない方ではありますが、流石に13セッションも共にすると愛着も湧くもんですね。
ミニ丸語 | |
2023/05/21 02:59[web全体で公開] |
😶 KPさんに本当に感謝 123回目のセッション、オリジナルエンドで終了しました! シナリオライターの方がKPを務めて下さったからこその改変や整合性の取り方が本当に有難く……… 上がった株を食人発言でセルフ暴落させる人肉愛好家の資産家紳士 徹底して職務だけに忠実な刑事(私) 最初から最後まで振り回され続け、発言すると人の地雷を踏む不憫すぎる犯罪者 独特なテンションが癖になる芸術家 秘匿HOだけど、対立じゃない。 だからといって、全ての秘密を最初から明かし合うわけでもない。 今までのクトゥルフ神話とは少し違ったテイストの秘匿HOシナリオでしたか、探索から戦闘まで非常に塩梅に調整されており、NPC全員のキャラも経っていて本当に面白い。 まるで昨日のファンブル祭りが嘘のように卓全体の出目もよく(それでも戦闘中の肝心なところでファンブルかましたけど)、スピーディーかつほぼトラブル無しでここまでスムーズに戦闘終わったの初めてじゃないのってくらいの感じでした。 今日もまた9時間級シナリオですが、なんとか生き残ってやるんだーーーー!!
ミニ丸語 | |
2023/05/20 03:09[web全体で公開] |
😶 全てに於いてKPを裏切っていくダイスの女神 次の一撃できまる!次これが成功したら…………!KPさんが助け舟を出すたび、ファンブルによって助け船は沈んでいく。 ファンブル!ファンブル!ファンブル!うーんこれはダメみたいですね。 ってことで122回目のセッション、無事クリアです!ええ、ファンブル祭りでしたが全員生還+ベストENDよ。KP様の恩情に助けられました。 徹底して賢く立ち回るリスク管理の上手な記者! クトゥルフ神話のはずなのに悉く危ないところから離れた位置にいて、ただただバカンスを楽しんだ奇跡のニアミス男優! ここぞという時確実に出目を成功させ、皆を助け続けたMVPである後輩男優! そしてファンブル祭りを起こしKPさんを動揺させまくる警官!(私だ!) 足並みが揃っていないようで同じ方向を向いて歩いていた4人でしたが、過去一奇妙な面白さのある卓でした! ほんと土壇場で戦えるキャラに変更しておいてよかったぁ、と思える事が多かったですが、逆に今回使っていたキャラが呪われている可能性が微レ存…………?
ルル⇒ミニ丸語 | |
2023/05/19 12:21[web全体で公開] |
こんにちは。 ・募集期間の〆の兼ね合いで今日の12時過ぎまでを目安に様子を見ようと思っていたこ(他希望者が来るかもしれないため) ・メンバー間のプレイスタイルに事故などがなさそうか各員のプロフィール詳細などを参照 ・注意事項が本当に問題ない、了承済みのメンバーか否か を見るために引っ張っておりました。 直前の募集だったのでなかなか厳しいところはありましたが、それ以上に事故が恐ろしかったためです。 昨日時点でどなたも注意事項了承済みの旨の記載が無かったことが引っ張った主な理由になります。 概要に記載してもまったく読んでいない方の応募は現実として多かったり、それからPLさん同士でトラブルに発展する……というのを何回か見てきたからですね。 これから確定連絡等致しますので少々お待ちください。
ミニ丸語 | |
2023/05/18 02:11[web全体で公開] |
😶 10カ月ぶりのセッション、長らく回りたかったシナリオで完全暴走したアホ 本当は………TRPGやってる場合じゃなかったんだけど、気持ちが抑えきれなかったぜ★ってことで121回目のセッション、クリアです! 2人用CoCだったのですが、まず同卓した方々、本当に申し訳ございませんでした。 見学していた卓のアフタートークで「壊胎」ってシナリオ回せますけどやりますか~?って言われて「やりまぁす!」と勢いで答えたのがね、うん。カタシロ、ネムカ、壊胎、邂逅がこの界隈に参入した当初から回って見たかったシナリオだったのですが、壊胎を回りこれで残すは邂逅だけになりました。ここまで全てグッドエンドで終了しているので、邂逅も頑張りたい所存。 壊胎、滅茶苦茶「熱い」シナリオでした。ただ、TRPGよりずっと推理ゲームやってて全くロールプレイできなかった罠。凄いブランクを感じました。使っていたキャラが私の思考とぴったり合うタイプでチューニングしてたために完全に素で動いていた模様。一つ一つに無駄な追及を、味のしないガムを噛み続けた結果、本来ながくて6時間のシナリオでクリアまで12時間かかる始末。数々のシナリオを乗り越えてきた結果疑心暗鬼になりすぎていたのかも。高難度って聞いてたから過剰に身構え過ぎたとか色々言い訳はできますが、もう少し巻きで動く必要があった気がします。 KPさんにはアフタートークも終了から更に5時間もお付き合いいただいて(最長記録更新)、1つのセッションで17時間会話していた事になります。知っているネタの世代が近かったのでどんなネタを振ってもお互いに反応できるのが良かったのかも。 改めまして、昨日同卓していただいたKPさん、PLさん、ありがとうございました。 ここからまた夏まで暫く自粛しますが(たぶん)、夏になったら我慢した分セッションやりまくるんだぁ(遺言) ※追記 やりたいシナリオが残り一つになったので、新たな目標を立てるためにもおすすめのクトゥルフ神話シナリオ(6,7どっちでも可)があればおススメいただけると幸いです。