アキレウスさんの過去のタイムライン
2022年01月
アキレウス⇒プリン丸 | |
2022/01/31 20:09[web全体で公開] |
プリン丸⇒アキレウス | |
2022/01/31 20:05[web全体で公開] |
> 日記:愛用してたキャラクターが消えた! 長文の後に難ですが追記。 『既にあるキャラクター元にして製作ってアリでしたけ?』 それを禁止するルールはありません。 極端な話、レベルが違おうが特技が違おうが、アキレウスさんが同一キャラだと主張し、セッションのGMがそれを許可したのならキャラシがどうあれ同一人物です。
プリン丸⇒アキレウス | |
2022/01/31 19:45[web全体で公開] |
> 日記:愛用してたキャラクターが消えた! コメント失礼します。 御気の毒様です。私も、ほとんどのキャラシはゆとシートだったので壊滅的な打撃は受けませんでしたが、数キャラロストしました。復旧を祈りますが、管理人さんの御苦労を思えば無理も言えません。 そこでキャラシの再作成についてですけど。 キャンペーンで使っていたキャラならGMに確認すべき案件ではありますが、「キャラシのデータが消えたんだからそのキャラはもう死んだんだ。新キャラを作れ」と言うGMさんはまず存在しないでしょう。たいていは「思い出せる範囲で構わないから再現して」で落ち着くと思います。 単発キャラならアキレウスさんの心持ち次第でしょう。 うまく言えませんが、私が扱うキャラは断じてデータの羅列だけの存在ではないので、今回の1件でデータが消えても、新しいキャラシに書き直してまたRPすれば、すぐに元気な姿を見せてくれると思うのです。 アキレウスさんにとってもきっとそうなのではないでしょうか。 長文失礼しました。
アキレウス | |
2022/01/31 16:31[web全体で公開] |
😶 愛用してたキャラクターが消えた! タイトル通りです 不味いぞ、非常に不味い かなり愛用してた子が一瞬で焼失した! キャラクター保管所いままでありがとう! でも、辛いなーこれ… なにか策はないか… アザー・カロナくん含めまだ使いたかったんだけどなー 既にあるキャラクター元にして製作ってアリでしたけ?
アキレウス⇒くれない | |
2022/01/28 23:40[web全体で公開] |
ありがとうございます! 1/31が次の日休みなので丁度良さそうです ただ、バイトの問題で9時に変更して欲しいとのことです 後もう一人の子が家の事情で途中短い時間抜ける可能性があるそうです
くれない⇒アキレウス | |
2022/01/28 23:27[web全体で公開] |
大丈夫ですよー! 日程に関しては1/30だと帰宅が夜中になってしまうので… 1/31か2/7(どちらも月曜日)はどうでしょうか? 時間は20時からで
アキレウス⇒くれない | |
2022/01/28 22:55[web全体で公開] |
新規向けの卓をまた立てていただいてよろしいでしょうか? この前と同じく初期作成です 参加するのは日記に書いた友人二人です 立てれそうであればよろしくお願いします! (希望の日にちは1月30日だそうです、変更もおそらく出来ます)
ミドリガニ⇒アキレウス | |
2022/01/27 21:33[web全体で公開] |
> 日記:やりましたー! アキレウスさん、こんばんは。 おめでとうございます!! 卓を囲める仲間は得難いもの。 特にリア友なれば尚更のこと。 一生の友達に成るかもしれませんので、大事になさってください。
ササミ⇒アキレウス | |
2022/01/27 18:09[web全体で公開] |
> 日記:やりましたー! やったー!! おめでとうございます!! いきなり高レベル帯につれていくと、判定が煩雑で嫌われてしまうので、少しずつ慣らしていきましょうwww
アキレウス | |
2022/01/27 16:03[web全体で公開] |
😶 やりましたー! やってやりました! 私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー! 諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど 問題なく買えた! 一気に二人TRPGに引き込んだぞー! リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい 全力で楽しめるようサポートせねば!
アキレウス⇒玄狼黒鉄 | |
2022/01/16 02:25[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 なるほどなるほど、運用はなかなか手間がかかるのですね 因みに投げ槍したくなった理由はとあるゲームのパトリオットと言うキャラに影響されてます。
玄狼黒鉄⇒アキレウス | |
2022/01/16 00:12[web全体で公開] |
> 日記:投げ槍って、強いの? 実用性を考えると、かなりの高レベル帯になりますね。 まともに使える投げ槍はエクレールしかありませんし、そこまで辿り着くには、 《ターゲッティング》+《武器習熟A》+《武器習熟S》+《武器の達人》は必須。 《スローイング》は命中と射程が欲しい+レンジャー通るならそれはそれで、と思いますが… 投擲武器は他の射撃武器に比べて残弾数が厳しくなりがちなので、注意した方がいいかもしれません。 そう言えば投げ槍と言えば、精霊の守り人のバルサを思い出してしまった(((
アキレウス⇒トパーズ | |
2022/01/15 18:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます なるほど、戦闘のルール次第な部分があると… 後三本ぐらい有った方がよいと…お財布にくるなー 何となく色々分かってきました感謝です!
猫型対人魚雷⇒アキレウス | |
2022/01/15 18:52[web全体で公開] |
「投げ槍」ではなく「投擲」の利点だと、 ・通常移動から遠距離攻撃が可能 ・上記の関係で、挑発攻撃の運用がしやすい ・影矢を使うことができる の2つがあります、一応
トパーズ⇒アキレウス | |
2022/01/15 18:45[web全体で公開] |
> 日記:投げ槍って、強いの? システムはSW2.5でしょうかね? その場合、投擲した槍は命中した対象と同じ座標に落ちますので、主動作で拾えます。 逆に言うと「自動帰還」と書いてない武器は戦闘中は多くの場合において拾ってる暇が無いので、槍は予備も合わせ最低でも3つぐらい用意しておくことになるでしょう。 で、強いか否かに関しては、上記のような問題点があるので、投擲型は局所的な強みはあるけど、汎用アタッカーとして考えたらもっと強い組み合わせが多数ある。といったところです。投擲方は戦術の幅的に基本戦闘より上級&熟練戦闘の方が活躍するシチュエーションが多い印象です。
猫型対人魚雷⇒アキレウス | |
2022/01/15 18:37[web全体で公開] |
そうですね………………………(この三点リーダーの長さで察してほしい) 投擲の場合、フェンサー技能でも使えるので、よっぽど筋力がないというわけでもなければこっちの方がいいかもですね ファイターの方が頑丈ではあるのでお好みかもですが
アキレウス⇒猫型対人魚雷 | |
2022/01/15 18:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 使うのが前提で強くしたいですね 正直投擲の利便性とかあんまり知らないので利便性が少しでもあれば万々歳です。 あ、回収できるのは有り難い(お財布面は一番痛いから回収できて良かった)
猫型対人魚雷⇒アキレウス | |
2022/01/15 18:31[web全体で公開] |
> 日記:投げ槍って、強いの? 「強いと思うから使う」のか「使いたいので強いかどうかは気にしない」か「使う大前提で可能な限り強くしたい」のどれなのかによります ちなみに回収は可能です(ただし着弾した座標で主動作で1本ずつ拾わないといけないので、戦闘中にはほぼ無理)
アキレウス | |
2022/01/15 18:30[web全体で公開] |
😶 投げ槍って、強いの? 最近作る予定のキャラで槍投げたいなと思いましては ただ…実用性は考えないとさすがに行けない ファイターでやればいいのかな? 誰か教えてくれると嬉しいです(後投げた槍って回収できます?)