笹パンダさんの過去のタイムライン
2018年11月
笹パンダ | |
2018/11/30 23:24[web全体で公開] |
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/30 01:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは12月04日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】美しい手を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154350814268339yoshi16
笹パンダ | |
2018/11/25 15:55[web全体で公開] |
😆 探索者交流広場忘年会 昨夜、所属しているコミュニティ、探索者交流広場の忘年会ボイセに参加させて頂きました。 管理人のゆめの。さん、幹事のダイバーさん、御一緒した皆さんに感謝を申し上げたい。ありがとうございます。とても楽しいひと時でした。 同卓した事のある方、ない方もボイセ、テキセで話す事が出来。予定が合わずに断念したセッションの話で、ネタバレを避けつつも楽しくお話ししているので、うおー参加したかったー、今度是非!みたいな流れが本当に飲み会みたいで楽しかったです。 ボイス雑談の最中もテキストチャットではPC達が交流し、PL総出でツッコミを入れたりして、これぞまさに探索者交流広場という場面もあり。普段掲示板で見てるものをライブで見れたようで得した気分でした。 またあのような機会があれば是非参加させて頂きたい。改めて、ありがとう。今後とも宜しくお願い致します。 ーーー 私はウイスキーのお湯割りとフルーツグラノーラをそのままで参加していたのだが、やはりお酒が入るといけない。 ツッコミ体質が表に出てしまう。自粛しなければ。そっとしまっておこう。
diver001⇒笹パンダ | |
2018/11/23 12:11[web全体で公開] |
笹パンダさん ありがとうございます。 ラストかと思いきや、さらに地獄にたたき込む系、良いですよね。 ことごとく救いが無いのですが、でも不思議にリアリティーがあるので、なぜか心にすっと落ちる事、私もあります。
笹パンダ⇒diver001 | |
2018/11/22 13:12[web全体で公開] |
> 日記:ダークなエンドを好む理由 私は「ファイナルデスティネーション」や「SAW」みたいに、まだ終わりでは無い、生還かと思ったらゲームオーバーみたいなエンディングが好みですね。クリアでは無いジ・エンドって感じである種の爽快感すらあります。
笹パンダ⇒nushitron | |
2018/11/21 21:46[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 フリーシナリオを見てるとその素晴らしさに尊敬の念を禁じ得ません。また、公開されるまでの作者の努力をヒシヒシと感じるのです。(オリシ作成で煮詰まってる時は特に) KPの技量は拙い私ですが、心掛けるくらいは出来るかな、と思う今日この頃。 共感して頂けたのなら幸いです。
nushitron⇒笹パンダ | |
2018/11/21 20:28[web全体で公開] |
> 日記:忘れたくない、この気持ち。 シナリオ作者さんの「作品を作った理由や思い」「作品でプレイヤーに何をしてほしいのか」これらはできる限り曲げないで、できるだけ最後まで貫いてそして参加者みんなが楽しめるセッションにしたい、私自身もそう思いますね 難しいかもしれないけどでも確かなやりがいがあるから、だからGM・KPはやめられないですね 素敵な記事を読ませていただきました、ありがとうございます!
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/20 00:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】Grayを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154264157325339yoshi16
笹パンダ⇒まる=チーズ。 | |
2018/11/13 23:33[web全体で公開] |
お疲れ様でした。 そうですね。絶対にあれはKPのアドリブだと思いつつも、もしかして生贄か何かとしてロックオンされたのかと考えてしまってましたw
まる=チーズ。⇒笹パンダ | |
2018/11/13 18:32[web全体で公開] |
セッションお疲れさまでした! 常にロリコンおじさんの影が付きまとって大変でしたね!(*´ワ`*)(他人事) 次はどんなキャラが出てくるのか、楽しみです!
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/12 10:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】囚われの籠の、【4回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154198772254339yoshi16
笹パンダ⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/12 02:37[web全体で公開] |
改めまして。 初めまして、鸚哥さん。笹パンダです。 御都合が合いそうなのは20日ですね。 仕事で変動もありますが、今の所その日は20時以降なら大丈夫そうです。1時間程度のシナリオですが、RPによっては延びます。何時頃開始が宜しいですか?
鸚哥(いんこ)⇒笹パンダ | |
2018/11/12 02:08[web全体で公開] |
コメントありがとうございますm(_ _)m 参加出来るとしたら来週の火曜日位ですかね(;-ω-)それでもよろしければよろしくお願いします
笹パンダ⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/12 01:12[web全体で公開] |
> 日記:ボイセの壁 私もスラスラ話せる方では無いですが、PCの意図が伝わってればいいのかと最初は自分とPCに優しく考えています。あとはそのPCへの慣れ、でしょうか。 RPの練習として丁度いいと思う短時間シナリオがあるので、もし私のスケジュールの〇に御予定が会う時はコメント下さい。KPさせて頂きます。
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/11 16:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ限】Gray【5回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154192222024339yoshi16
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/11 16:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月16日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ限】サドンデス【オリジナル テスト】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154192180124339yoshi16
笹パンダ | |
2018/11/07 23:45[web全体で公開] |
💀 情熱のベクトルが僕の胸を貫いてゆく グチというか弱音、かな。 いやね。決めかねているわけですよ。 忘れた頃に超特大のブーメランが帰って来たというか、準備不足的な自業自得ではありますが、決めかねているわけですよ。 次のセッションに参加させるキャラを。 キャラを作る時、1人に何日もかける。設定だけで。何日かけても良いとさえ思う。 使い捨てにするつもりで作った事は一度も無い。 物凄く真面目に考えて、持てる情熱の全てを注いできた。 自分の分身だと思い。誰一人として軽々しく適当に扱った事は無い。 が、 どシリアスなシナリオに参加させられるキャラが現状32人中2人しかいない。 うぇえ?(困惑 時折悲しい過去を垣間見せるキャラはいるが、設定に忠実にRPしたらシリアスをぶち壊す奴らしかいない。とてもじゃないが参加させられない。 新しくキャラを作るか? キャラ設定のネタ帳をパラパラと うっくっ(自らの黒歴史を垣間見た貴方はSAN以下略 1番シリアスなキャラが殺人鬼な場合、どうすれば良いのか。カウンセリング中とか保護観察中とか言えばソフトになって他の人が普通に接してくれるのか? いやいや、そもそも年齢がシナリオに合わないキャラばかり。上は高過ぎるし下は いやいやいやいや(認めたくないものだな、自分自身の以下略 もう、残された2人の内のどちらかしかないじゃない! 男にするか、女にするか、それが問題だ。
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/05 23:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月06日14時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】囚われの籠の、【2回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154142689084339yoshi16
笹パンダ | |
2018/11/05 12:53[web全体で公開] |
😰 そわ…そわ… いかん。 休日があると、また忙しくなる前にセッションしなければいけない病が発症してしまう。 そわ…そわ… そわ…そわ… こんなん休めるか! なんかシナリオ回そう。心地良い疲れに包まれて休もう。 11/6 20時より前(20時から既にひとつ入っているので必要時間を引いて検討して下さい) 出来るシナリオ。全てボイセ。 クオリアの棺(1人 1時間) Gray(1人〜2人 1時間半〜2時間) 囚われの籠の、(1人 1時間) 御予定が合う方、コメントを下さい。 時間に無理がなければ、卓を立てます。 追記:14時30分から16時30分まで埋まりました。
笹パンダ⇒オラフ | |
2018/11/05 10:38[web全体で公開] |
> 日記:その「いいね」どっちの意味? 日記の内容に僅かでも共感できたら、いいねを押してしまいますね。 悲しかった、嬉しかったの報告に、あーそうだよなーと思えたら、反射的に。 よく日記に書いて教えてくれた! いいね! みたいな感じです。 コメント失礼しました。
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/04 21:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月05日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】囚われの籠の、【初回し】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154133582912339yoshi16
笹パンダ | |
2018/11/04 21:40[web全体で公開] |
🤔 ハンドアウトなんてなかった 昼過ぎに立てたクトゥルフ卓が流れたので、仕事帰りの友人を引っ張って来てオフでそのシナリオを回してみた。 30分で終わってしまったw キャラ作成と同じ時間だぞ。 感想を聞いた所、ダメ出ししてくれた。毎度こんなテストにばかり付き合わせてすまないねぇ。 友「まず、このシナリオハンドアウト。身内向けで、初見の人にはハードル高いです。いきなり親友か恋人とか言われてもピンと来ないし、キャラ作りづらいですよ。何度も一緒に探索したキャラならともかく。超短時間で使い捨てキャラになるかもしれないわけだし、サクッと気軽にやれる長所が消えてません?」 私「え、でも親しい人以外は、見殺しにしちゃわない?」 友「アンタだけだよ! ないよ! ちゃんと助けてくれますよ。そんな事したら後味悪いでしょ!」 私「でも世の中には狂信者という人がおってな。死もまた救いなりみたいな、まぁ、それはいいや。じゃ、まずハンドアウトを変更しよう」 友「友人とか、同僚とかでいいんじゃないですか?」 私「……結局、キャラを選ぶ幅を狭めてる事に変わりはないんだよな。あんまり、PL側に負担かけたくない。でも、導入で仲良いシーンとかに時間も掛けたく無い」 友「これ、オンセでやるの無理があるんじゃ? w いや、オンセはよく知らないけど」 私「うごごごごごごごご!」 友「あんまり考えない方がいいんじゃ……」 私「そうだな。やめよう!」 友「あらら」 私「ハンドアウトなんかいらん! 悪い文明! ふぉとんれい!」 友「そっち!?」 私「元々シナリオに用意されてなかったし。無理矢理いけるだろう!」 友「ああ後付けだったんだ。なんでつけたんです?」 私「いや、だから愛してないとモチベ上がらないだろうからつけた」 友「極端に適当なのどうにかしましょう?」 私「俺は間違った事言ってない」 友「あとですね、このギミックやばくないですか? ◯◯技能高いとすぐ解ける」 私「作者に謝れよ!」 友「アンタが言うな」 というわけで生えてたハンドアウトが消えました。 あとは微調整だけ、だけど。 マズイ。短時間シナリオなのに、あまり弄ると原型が無くなりそうで……ガリガリ(原型を削る音)ペタペタ(余計な物をくっつける音) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154133512573339yoshi16 時間は応相談。多分何時でもいい。早朝、深夜帯は難しいが。 追記:11/5の22:00でも立てました。
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/04 21:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初回し】囚われの籠の、を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154133512573339yoshi16
システム⇒笹パンダ | |
2018/11/04 01:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは11月04日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発テスト】囚われの籠の、【Zoom対応卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154126272443339yoshi16
笹パンダ⇒神無月 | |
2018/11/03 16:43[web全体で公開] |
> 日記:そういえば 誕生日おめでとうございます! 実家から離れている身としては羨ましい限りです。御家族との時間、大切にしてあげて下さい。
笹パンダ⇒霞 | |
2018/11/02 00:25[web全体で公開] |
> 日記:「RP(ロールプレイ)」と「お芝居」と「なりきり」と こんばんわ。笹パンダです。 興味深い考察だったので、僭越ながらコメントを。 私の場合、RPとは設定に沿った行動を取る事です。 特に、設定では職業やクラス、役割を意識するタイプです。普段、何をやっているのか。どうやって今まで生きてきたのか。今もこうやって生活している、という感じを出したいのです。 過去の設定は土台ですからしっかりと固めます。それを踏まえた上で、性格や考え方に特徴を持たせたり、セッションを重ねて変化させていきます。 ですから、この職業、このクラスでそんな行動は有り得ない、と思う行動だけは絶対にしないと心に決めています。私にとってのキャラ崩壊とは、設定から外れる事なのです。 ですから、キャラの設定に合わない選択が出来ず、ロストしてしまうことも……分かってはいるのですが、設定を捻じ曲げるのはある意味キャラに申し訳なくて……難しいものです。 的外れな話をしたかもしれませんが、こんなPLもいるよと参考までに。失礼しました。