和了さんの過去のタイムライン
2020年12月
和了⇒ニジ | |
2020/12/31 11:55[web全体で公開] |
ニジ⇒和了 | |
2020/12/31 07:52[web全体で公開] |
> 日記:ヒーロー1ライン わ~!朝起きたら素敵な日記が…!昨夜は楽しいセッションありがとうございました! 終始カッコよかったですよ~!とっても良いシュートを決めてくださるので、どんどんパスさせて頂きました! DLH初とは思えない見事なRPでした! 和了さんは呑み込みが早く、私の雑な説明でスッとシステムを理解してくださり大変ありがたかったです。 私も卓納めでしたが、和了さんのおかげで良い終わり方が出来ました!ありがとうございました!
和了 | |
2020/12/31 01:22[web全体で公開] |
😶 ヒーロー1ライン 念願のデッドラインヒーローズの卓に参加させていただくことができました! ルールブックを購入して一か月ほど寝かせておりましたが、初心者のポイントを的確にシナリオの流れで説明していただき、単語だけで読むよりとても分かりやすかったです。 ルールブックを呼んではいましたが実際にやってみるとわかっていなかった部分も多く、GMさんには色々とお手数をおかけしてしまうこととなりましたが、おかげさまでとても面白くかつ学ばせていただくことができました。 PLは私一人だけではあったのですが、GMさんからのRPをいただきそれに合わせる形で進ませていただきました。デッドラインヒーローズではカッコつけていいと聞いていたので、どうにかそういう風に持っていきたいと思っており、GMさんからのRPはそれに合ったナイスパスばかりだったので私も気持ちよくカッコつけることができました。 キャラシート作成時からご迷惑を多くおかけしてしまい一から教えてもらいまして今後につながる卓になりました。 今年の卓納めとなりましたがとても良い終え方をすることができました。改めてGMさんには感謝しかないです。 今回の卓でお世話になった方 GM:ニジさん ありがとうございました
和了 | |
2020/12/30 01:04[web全体で公開] |
😶 GM15回目 先日の失敗があり、同PLさんたちとまた遊ばせていただくことができました。 ほとんど即席のような会場でシナリオも読み込みが浅く、心配の多い卓でしたが歪ながらも正規EDを迎えることができました。もっとシナリオを読み込んで自由に動いてもらえるようにしないといけないと反省できました。 NPCが多く出てくるシナリオであったためRPで差異を出したりと色々な工夫を試すことができました。ただPC側からシナリオに関する質問などは返せても想定していない別角度からの問いに上手く合わせることができなかったりともう少し精度を上げていきたいと思います。 前回の反省も踏まえ、情報は多少強引で返答RPが長くなっても行うようにして、シナリオに逸れそうなときはGMとして少し手を入れるということができるようになったかなと思います。 今回もPLさんに助けてもらったところが多く、まだまだレベルが足りないと実感しました。そして今回の卓が年内最後のものになるかもしれないというプレッシャーもあり、少し日和っていた部分もあったかと思います。ですがこちらの投げる会話に上手くPLさんも乗ってくれて、こちらも進めやすく感想会ではついつい長話をしてしまうほど楽しむことができました。 私もこれで年内GMとしては卓納めとなりましたが反省もある分得るものも多い卓にすることができました。 今回2日間にわたってお付き合いいただいたPLさんには感謝しかありません。 今回の卓でお世話になった方 PL:youkeyさん kazeさん ビーフチキンさん ありがとうございました
和了⇒蝉丸 | |
2020/12/29 11:41[web全体で公開] |
ありがとうございます! シナリオにない部分でも背景を知っていればある程度は大丈夫という慢心もあったと思います、 丸投げされているのは私にはまだレベルが高そうですw 今回はとてもよい経験をさせてもらったので次回以降の反省です 参加していただいたPLさんは幸いにもよい方たちばかりでフォローもしていただけました これからも頑張ろうと思います!
蝉丸⇒和了 | |
2020/12/29 11:26[web全体で公開] |
> 日記:GM14回目 シティシナリオは何が起きるかわかりませんからね(汗) だからこそ上手く行ったときの楽しさがあるのですから そう言う事もありますとも でも、目的の誘導って大事ですよねえ 私のお気に入りのシナリオの大半を占める、 とあるサークルがあるのですが、 そのサークルのシナリオは肝心の「探索者がそれをやる理由」を遠慮なくKPに丸投げしてくるので、 何度も痛い目を見たと同時にアドリブ経験値がかなり上がったと自負しております。 セッションは一期一会ですが、 和了さんの信頼がそう簡単に落ちる訳ではありませんから、 今回は良い経験になったと諦めて、 次のセッションで取り返せば良いのです。 ってPLさんが思ってくれると良いなあ。
ポール・ブリッツ⇒和了 | |
2020/12/29 00:34[web全体で公開] |
> 日記:GM14回目 くじけずに、「次回はこの経験を生かそう」くらいの感じでいた方がいいです。 「GMの恥はかきすて」ですよ~。
システム⇒和了 | |
2020/12/28 22:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは12月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】役満卓14本場を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1609163642234869ru
和了 | |
2020/12/28 22:52[web全体で公開] |
😶 GM14回目 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した……現実逃避はこのくらいに そんなに多くGMをしたわけではないですが、今後も忘れられないほど失敗してしましました。 シティシナリオということで当初12時間を予定して募集させていただきましたが、様々なことがありその半分の時間で終わってしまいました。その結果PLの皆さんに十分シナリオを満喫していただくことができず、あまつさえ素晴らしいシナリオを私が1つ潰してしまいました。 多少強引にでも情報を出しておけばと反省しております。NPCも多く、自由度の高いシティならではの失敗でしたが、聞かれたことにのみ回答をするというのはできても、それだけでは確信に迫る要因となる情報を開示できなかったのが原因の一つだと思います。それほど重要でもないな、なくてもクリアはできるな、というものでもそれが積み重ねればPLさんも目的が変わってしまったり、目的の誘導ができなかったりととても勉強になりました。 ただその勉強代として皆さんにご迷惑をおかけしてしまい、GMとしてとても恥ずかしく申し訳ないと感じています。 幸いにも優しいPLさんばかりでフォローをしていただき、また挽回のチャンスをいただけたので今度こそこの汚名を返上できるよう頑張りたいと思います。 今回の卓でお世話になった方 PL:youkeyさん ビーフチキンさん kazeさん ありがとうございました
和了 | |
2020/12/28 01:04[web全体で公開] |
😶 GM13回目 初めてやらせてもらうシナリオで、私のGMとしての苦手分野のあるものだったためいつも以上に緊張しました。 何とかつつがなく進行することができましたが終了時間が少し伸びてしましました。 今回はスムーズな導入と緊張感をテーマにしておりましたがそのどちらも達成することはできたと思います。ただその外堀として道中の情報操作やその出し方などまだまだ改善できるところも多く見つかりました。 参加していただいたみなさんは細かく探索をしていただき、道中でも楽しくRPをしていただけたのでGMとしてもありがたく楽しかったです。おかげさまでシュミレーション時では見つけられなかった部分やもっと面白くできそうな展開なども発見することができました。 感想会では今回参加PCに合わせての調整についてお話をさせていただきちょうどよかったと言っていただけてとても嬉しかったです。苦手な処理分野でもあったため自信になりました。シナリオの進行だけでなく終わった後の雑談というのは今後も大事にししていきたいです。 GMも回数を重ね同卓してくださった方も増えており、顔見知った方から申請をいただけるようになってきました。今後もさらに交友関係を伸ばし、より自分を高めていきたいと思います。 今回の卓でお世話になった方 PL:ノラ田さん 晴瑠さん Aliceさん ありがとうございました
sitoh⇒和了 | |
2020/12/27 01:18[web全体で公開] |
こちらこそ参加させていただいてありがとうございました! 勉強になることも多くて、本当に楽しかったです…! また今度和了さんの卓にお邪魔させていただきたいなあ…と思っております。 今後もどうぞよろしくお願いします!
和了 | |
2020/12/27 00:51[web全体で公開] |
😶 GM12回目 結論としては課題の残る卓となりました。 考察をしながら進むというのは重要なことで醍醐味ともいえると思いますが、考察がメインになってシナリオが展開せず時間が伸びてしまうだけで緊張感も薄れていくということが分かりました。 GMとしてはシナリオへの慣れからくる慢心というのもあったのかもしれません。いつも通りにこなすだけでは上手くできないこともあることを学びました。 今までGMのスタンスとして、短いシナリオを選んでいたため特別休憩を設けず、席を立つ人は申告して残った方でゆっくりと進めるという形で進行しておりましたが、今回はシナリオ中に休憩を求められ応じはしましたがそれによって間ができて空気が弛緩してしまったように感じました。 GMとしてももちろんですがPLとしてもオンオフの切り替えであったり他のPLとの協調というものを大事にしてきましたが今回はそれが上手くいかず結果としてすっきりしない終わり方になってしまったものと思います。 ボイセを専門でやっている方が多くPLとして参加していただいた今回ですが、ボイセとテキセでは空気感というか進行の仕方も違うでしょうからそういった方と同卓する際には今後気を付けていきたいと思います。 できること、できないこと、してはいけないことの選別をしっかりとつけて今一度見直してみます。 今回の卓でお世話になった方 PL:お水さん 肉まんさん いちじょうさん 匿名希望 ありがとうございました
和了⇒sitoh | |
2020/12/26 19:24[web全体で公開] |
> 日記:【絵日記】「笑う亡霊」(CoC6版) お付き合いいただいてありがとうございました! 絵も見させていただきました!とてもいいですね! 楽しんでいただけたようでGMとしてもとても嬉しいです 今後ともよろしくお願いします
システム⇒和了 | |
2020/12/26 18:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは12月27日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者さん歓迎】トウチュウカソウを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1608975334544869ru
和了 | |
2020/12/26 17:49[web全体で公開] |
😶 GM11回目 シナリオを自分なりに進行しやすく改変してやらせてもらいました。 基本的に一本道のシナリオでもギミックであったりミスリードを入れる工夫をもう少し入れても良いかなと思いました。 今回のPLさんは全員同じではなく別行動をしてくださったのでこちらもGMとして様々な処理練習ができました。 行動していない組はその間見ているだけとなってしまうことを危惧してできるだけ端的に、でも行動している組の方々に満足してもらえるようにと進行させていただきました。今回はお昼の卓だったので良かったですが夜間の卓であれば寝落ちなどの原因にもなってしまうので今後も工夫をしていきたいです。 PLさんの協力もあり非常にスムーズに展開でき、予定時間通りに終えることができたので今後はもう少し工夫を入れながら間延びしないよう調整をしていきたいと思います。 今回の卓でお世話になった方 PL:rikuさん Aliceさん 二階さん ニキさん ありがとうございました
システム⇒和了 | |
2020/12/26 02:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは12月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】美味しいね、モグモグを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1608916229804869ru
和了 | |
2020/12/26 01:57[web全体で公開] |
😶 GM10回目 今回の卓でオンラインでのGMが二桁になりました! シナリオとしては2回目となるものでしたが思ったより時間を延ばしてしまい、遅くまでPLさんに付き合っていただくこととなってしまいました。NPCのヘイトコントロールを間違えてしまったのが原因かと思うので次回までに修正したいと思います。 私が使用させていただいているシナリオの中でも今回のものはオリジナルの改変も入れており、調整が難しかったのですが卓後の感想会でそのオリジナル部分をほめていただきとても嬉しかったです。今後もよりよくなるよう経験を積んでいきたいです。 今回参加していただいたPLさんは慣れている方が多く、GMとしての処理能力を向上させることができたと思います。特に技能の巧みな使用方法には私も想定外でありかつ場を明るくするユーモアのあるものでとても参考になりました。またシナリオ中ロストとはいかないまでも後遺症が残ってもしょうがないという場面があり、そこで躊躇してしまった部分がありました。まだロストや後遺症などの傷になるものに対しての恐怖感がぬぐい切れない為精進していきたいです。 とても楽しんでいただけたようで、「またの機会に」と言われることは多いですが「次の卓にも参加させてほしい」と直接言っていただけたのは初めてで、GM冥利に尽きます。これからもそう言っていただけるGMを目指して頑張ります! 今回の卓でお世話になった方 PL:つぎのさん れの子さん Aliceさん 猫若さん ありがとうございました
みのる⇒和了 | |
2020/12/25 22:29[web全体で公開] |
こんばんは、申請ありがとうございます。昨日の卓ではおつかれさまでした! 兎束くんすごく可愛くて、人数のこともあり積極的に絡むことは難しかったですが、PLはうきうきしてました笑 今後とも機会ありましたらぜひご一緒させてください(^^)
和了⇒ノラ田 | |
2020/12/25 21:04[web全体で公開] |
この度はご迷惑をおかけしまして申し訳ありません 別卓の件ですが、今回「キラメキスムージー」というシナリオを想定しておりましたが同じシナリオの方がよろしいでしょうか 別の4時間前後で終わるシナリオもございますがご希望がございましたら教えていただけたらと思います
システム⇒和了 | |
2020/12/25 17:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは12月26日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者さん歓迎】クトゥルフ神話TRPGを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1608885897424869ru
システム⇒和了 | |
2020/12/25 16:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは12月30日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【年内分割】キラメキスムージーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1608882927834869ru
和了 | |
2020/12/25 01:01[web全体で公開] |
😶 PL13回目 大人数でのシナリオに参加させていただきました。 人が多いとRPもままなりませんが、分断による長時間の待機やRPができない状態が続くと少し集中が途切れてしまうのは何とか対策を考えたいと思います。様々なギミックに柔軟に対応して行ける臨機応変さを身に着けて、最後まで全力を出せるようになりたいです。 GMとしてもまだ大人数の処理ができるほどではないので今回の卓ではとても参考になりました。GMとしての処理の速さはシナリオの展開だけでなく、RPのテンポであったりスムーズな行動につなげることができることが分かったので今後GMとして様々な展開を想定して瞬時に反応を返すことができるよう準備するようにしたいと思いました。 あまり積極的に言動を起こすことはできませんでしたが他のPLさんにも協力していただき最後まで完走できたました。 今回の卓でお世話になった方 GM:みおとさん PL:あめの雫さん rikuさん 翡翠さん みのるさん まりも/まひるさん ぽんちおさむさん ありがとうございました
和了 | |
2020/12/24 01:01[web全体で公開] |
😶 PL12回目 今回は初めて、いわゆるネタシナリオというものに参加させていただきました。 最初は勝手がわからず、ネタシナリオということももちろん知らないので通常通りいぶかしみながら進めていたのですが、中盤から何んとなしに雰囲気が分かりシナリオに沿いながら遊ばせていただくことができました。 GMさんのオリジナルということもあり、ユーモアのあるPLを目指している私にはとても勉強になりました。いつもはシリアス気味のシナリオに参加させていただいたり自分もそういったシナリオを探してGMをさせてもらうのですが、型にはまらないスタイルは学ぶことも多く、今後の参考になりました。 少人数PLでの行動RPというのも慣れてきたのか、今回は割とスムーズに会話を展開しながら進めることができたのではないかと思います。もちろんお相手の方の協力ありきのものですが、PL慣れされている方でもあったためとても安心して絡んでいくことができました。私もPL回数が増えるにつれ、他のPLさんにそう感じていただけるようになりたいと思います。 今回の卓でお世話になった方 GM:SELさん PL:桜餅4390さん ありがとうございました
和了 | |
2020/12/22 16:04[web全体で公開] |
😶 PL11回目 急遽時間があったため突発の卓に参加せていただきました。 人数の関係で当初の予定されていたシナリオとは別のものとなってしまいましたがGMから臨機応変に対応していただき変わらず遊ばせてチア抱くことができました。GMをするうえで人数の把握についてなど勉強になりました。 いつもは夕方から夜間の卓が多いですが陽のあるうちからの卓はまた新鮮で、より集中して進めることができました。 今回は少人数での卓となったため最初のうちはなかなか良い会話が思い浮かびませんでしたがお相手の方やGMの配慮からだんだんといつものように遊ぶことができるになったと思います。 PLとしてユーモアを持てるよう意識してきましたがシナリオの乗じた余興もできるようになってきたかなと思います。ただ今回はお付き合いいただいたお二人のノリの良さに助けていただいたところも多々あったので今後も迷惑にならない程度に盛り上げることができるよう頑張りたいと思います。 最後は少しトラブルもありましたが、PLとしても緊急時にはGMのサポートや迅速な対応をするための練習にもなり今後につなげることができると思います。 今回の卓でお世話になった方 GM:らとさん PL:SELさん ありがとうございました
和了⇒らと | |
2020/12/22 15:25[web全体で公開] |
先ほどは卓のほうでお世話になりました和了です。 最後のほうで連絡がつかなくなってしまったためこちらの判断でシナリオ終了であったと考え、公開されておりますシナリオを探し、シナリオ処理ということで「1d10+1のSAN回復」「クトゥルフ神話技能+1」を仮ということでいただきました。 クリティカル、ファンブルによる技能成長は行っておりません。 もし問題などございましたら改めてご連絡いただけますと助かります。
和了 | |
2020/12/20 23:55[web全体で公開] |
😶 GM9回目 GMをするうえで同じシナリオばかりでは発想力を養うことに限界があると考えているため、どんどん新しいシナリオを探していきたいと思っています。ただシナリオもテキストで短いものを好んでいるためなかなか見つからず、今回シナリオを大筋を変えないものの大きく改変をさせていただき望んでみました。総合的には時間も絞れ、合格点までは行けたかと思いますが細かいところでまだまだ調整や準備の不足を感じました。特に戦闘についてはもっとスリルや緊張感を出す演出というのも考えていかなければいけないと思っています。 参加していただいたみなさんにはドキドキしたというありがたい言葉もいただき、GMとしてもスムーズな会話であったり想定しているポイントへの探索であったりこちらの作りが甘い点への行動などもとても勉強になりました。 今回はサプリを使用したキャラシートや特殊なAFがあるものを見せていただき、自分の処理の限界を改めて知ることができました。もっとルールブックの読み込みを深め、より適切な処理ができるGMになれるよう努力したいと思います。 今回の卓でお世話になった方 PL:sitohさん パーカーさん いちにいさん ジュノーさん ありがとうございました
和了⇒いちにい | |
2020/12/20 23:52[web全体で公開] |
こちらこそお付き合いいただきありがとうございました! おかげさまで色々と改善点を見つけることができて助かりました。 またよろしくお願いします。
和了 | |
2020/12/19 23:43[web全体で公開] |
😶 GM8回目 PLが1人でも可能なシナリオであったしそういう経験も良いかなと思ったが、個人的にはPLは多い方が進行のやり甲斐があって個人的には好きです。今回はギリギリではありましたがある程度の人数の応募をいただけたのでいつも通り行うことができました。 私の卓では事前に探索者同士の関係性を作らず、シナリオが進むにつれて見知らぬ探索者同士が結束していくのが好きではあるんですが事前にある程度関係を持った状態でのシナリオスタートというのも勉強していきたいと思います。 今回参加していただいたPLの方は最初こそバラバラではあったものの進むにつれて協力しあっていくのが目に見えてGMとしてもとても楽しかったです。 詳しく書けないことが歯がゆいですが常識的にできない行動(問題にならない程度で)をしていただくのも卓の盛り上がりになってとても良いと思いました。私も次はPLとして取り入れたいと思います。 次回の課題はどうやればPLがよりドキドキするかを考えることになりそうです。 今回の卓でお世話になった方 PL:なななさん ビーフチキンさん 華泉/AZUKIさん ありがとうございました
和了⇒しょーちゃん | |
2020/12/07 16:38[web全体で公開] |
ありがとうございます! なかなか先行きが不透明で申し訳ありません その時は是非ご参加させていただきたいと思います メンバー等は特に気にしておりませんので日程さえ合えば参加させてください
しょーちゃん⇒和了 | |
2020/12/07 15:15[web全体で公開] |
和了さん! こんにちは! 第一陣は、一瞬で埋まってしまったので、 第二陣での開催に、和了さんをお呼びできればなと!考えております! その際、まだ誰を呼ぶかは決めていないのですが、 私の友人から一人、経験者をお呼びすることになると思うんですが、 その点、大丈夫でしょうか?? (少し先の話にはなりますが、2月に開催出来たらなーと、考えています!)
和了 | |
2020/12/07 00:23[web全体で公開] |
😶 ヒーロー4回目 参加させていただいているミニキャンペーンの3回目に参加させていただきました。 まだまだ世界観などがつかみきれずまごまごしましたが楽しかったです。 唯一私だけという見せ場があったにもかかわらずとても面白くないダイス目でとても申し訳なかったです。 次回までにもう少しルルブや資料集を読み込んで世界観などを頭に入れて臨みます。 今後も皆さんのプレイから見て学んでいきたいと思っています。 今回の卓でお世話になった方 GM:ポール・ブリッツさん PL:ケイン・マクガイルさん ひろしさん WAST@izone推しさん ありがとうございました
和了 | |
2020/12/05 00:53[web全体で公開] |
😶 PL10回目 いつも参加させていただいているのとは違う時間帯の卓に参加させていただきました。 今回はシリアスではなくユーモアに振ったPCで参加させていただきましたが、PL人数が今までと違い私のオンライン卓では最多となるPL5名での卓でむしろ展開の妨げをしてしまっていたと思います。中盤からは妨げとなることを控え、シナリオに目を向ける方針に移行しましたが、今度は先走る結果となってしまったのが今回の反省です。 しかしながら今後のPLとしての方向性もまた見えてきました。シナリオを進行させていくのはGMの役割ではありますが、GMが干渉しきれないPL間の行動というのも今回感じました。そこで私は主張をしすぎず目立たない裏回しができるようなPLになりたいと思いました。 3日間の卓の中で他のPLさんにご迷惑をおかけするところが多々あり、まだまだ場を盛り上げるトークスキルがないことを実感できました。反省の尽きないところではあるのですがシナリオを進めていく方法やRPのきっかけ作りなど学ばせていただきました。 拙いRPではありましたがお付き合いいただきとても嬉しかったです。また今後もこれを糧にしていきたいと思います。 進行方法についても自分のものだけでなく手慣れているGMさんを見習うことで新たに気づくこともありました。行動の促し方や処理の方法、NPCの使い方など今後自分の卓でも取り入れていきたいと思います。 ユーモアをさらに学びながら、将来的には卓の影の功労者と言っていただけるようなPLを目指して頑張ります。 今回の卓でお世話になった方 GM:月影さん PL:春市こげのすけさん sitohさん コクルカさん bonsanさん ありがとうございました
和了 | |
2020/12/03 00:20[web全体で公開] |
😶 PL9回目 夜帯の4日間遊ばせていただきました。今回でPLとしての自分の弱いところを知ることができました。 生活上で先の日程がつかめず長期の卓となると難しいこと、多少スロースターターで初めからトップスピードでRPに入れないことがあるなど不測の事態に強くないと実感できました。 GMとしても活動をする中でアドリブだけでなくPL側の問題にも適切に対処をしていくようになりたいです。そのためにも参加させてもらった卓で自分ならどうするかなども考えられるようにし、自分のものにできるよう努めたいと思います。 物語中盤までPL全員がそろうことが無かったというのは初めての体験でしたが皆さん上手く行動して合流がスムーズになり参考になりました。 戦闘の処理は苦手ではあるのですが参考になる部分もあり、敵も含め駒を作成することで順番を可視化させたりレスポンスのタイミングやどうすれば最後までPLの熱を引き出すことができるのかなど学ぶことができました。 GMをしているだけではダイスを振ることの緊張感など感じ憎かったですが改めてPLとしてダイスを振る楽しみを感じることができてよかったです。 様々なことを見ることができてとても勉強になりました。 今回の卓でお世話になった方 GM:はせピンさん PL:鈍足草亀さん クルスさん ガランガランさん ありがとうございました
システム⇒和了 | |
2020/12/01 01:23[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「はじめの一歩」の参加が承認されました。